2.java创建线程的三种方式及其对比

一、Java中创建线程主要有三种方式:

1.继承Thread类创建线程类

1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

   

package com.thread;  

    

public class FirstThreadTest extends Thread{  

    int i = 0;  

      

//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体  

    public void run()  

    {  

        for(;i<100;i++){  

        System.out.println(getName()+"  "+i);  

            

        }  

    }  

    public static void main(String[] args)  

    {  

        for(int i = 0;i< 100;i++)  

        {  

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);  

            if(i==20)  

            {  

                new FirstThreadTest().start();  

                new FirstThreadTest().start();  

            }  

        }  

    }  

    

}  

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

2.通过Runnable接口创建线程类

1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Threadtarget来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

package com.thread;  

    

public class RunnableThreadTest implements Runnable  

{  

    

    private int i;  

    public void run()  

    {  

        for(i = 0;i <100;i++)  

        {  

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  

        }  

    }  

    public static void main(String[] args)  

    {  

        for(int i = 0;i < 100;i++)  

        {  

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  

            if(i==20)  

            {  

                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();  

                new Thread(rtt,"新线程1").start();  

                new Thread(rtt,"新线程2").start();  

            }  

        }  

    

    }  

    

}  

3.通过CallableFuture创建线程

1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

package com.thread;  

    

import java.util.concurrent.Callable;  

import java.util.concurrent.ExecutionException;  

import java.util.concurrent.FutureTask;  

    

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>  

{  

    

    public static void main(String[] args)  

    {  

        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  

        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);  

        for(int i = 0;i < 100;i++)  

        {  

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);  

            if(i==20)  

            {  

                new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  

            }  

        }  

        try  

        {  

            System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  

        } catch (InterruptedException e)  

        {  

            e.printStackTrace();  

        } catch (ExecutionException e)  

        {  

            e.printStackTrace();  

        }  

    

    }  

    

    @Override  

    public Integer call() throws Exception  

    {  

        int i = 0;  

        for(;i<100;i++)  

        {  

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  

        }  

        return i;  

    }  

    

}  

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现RunnableCallable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

   

来自 <http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/41126119>

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