java集合框架图(二)

目录

前言

一、list与Set、Map 区别及适用场景

二、ArrayList与LinkedList的区别和适用场景

三、ArrayList与Vector的区别和适用场景

四、HashSet与Treeset的适用场景

五、HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景


前言

很多博主发的都是这个集合框架图,这个图是错误的。Iterator的子接口是ListIterrator,而不是图中的LinkIterator。

     

   这张才是正确的集合框架图:

 

一、list与Set、Map 区别及适用场景

1、List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是
2、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。) 

3.Set和List对比: 
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。 
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。

4.Map适合储存键值对的数据

5.线程安全集合类与非线程安全集合类 

LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。

集合中线程安全的类都是jdk1.1中的出现的。在jdk1.2之后,就出现许多非线程安全的类。

下面是这些线程安全的同步的类:

    vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用

    statck:堆栈类,先进后出

    hashtable:就比hashmap多了个线程安全

    enumeration:枚举,相当于迭代器

除了这些之外,其他的都是非线程安全的类和接口。

线程安全的类其方法是同步的,每次只能一个访问。是重量级对象,效率较低。

以上是早期线程安全的集合。

Collections包装方法:

Vector和HashTable被弃用后,它们被ArrayList和HashMap代替,但它们不是线程安全的,所以Collections工具类中提供了相应的包装方法把它们包装成线程安全的集合

List<E> synArrayList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());

Set<E> synHashSet = Collections.synchronizedSet(new HashSet<E>());

Map<K,V> synHashMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<K,V>());

...

Collections针对每种集合都声明了一个线程安全的包装类,在原集合的基础上添加了锁对象,集合中的每个方法都通过这个锁对象实现同步

java.util.concurrent包中的集合

1.ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap和HashTable都是线程安全的集合,它们的不同主要是加锁粒度上的不同。HashTable的加锁方法是给每个方法加上synchronized关键字,这样锁住的是整个Table对象。而ConcurrentHashMap是更细粒度的加锁 
在JDK1.8之前,ConcurrentHashMap加的是分段锁,也就是Segment锁,每个Segment含有整个table的一部分,这样不同分段之间的并发操作就互不影响 
JDK1.8对此做了进一步的改进,它取消了Segment字段,直接在table元素上加锁,实现对每一行进行加锁,进一步减小了并发冲突的概率

2.CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet

它们是加了写锁的ArrayList和ArraySet,锁住的是整个对象,但读操作可以并发执行

3.

除此之外还有ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、ConcurrentLinkedQueue、ConcurrentLinkedDeque等,至于为什么没有ConcurrentArrayList,原因是无法设计一个通用的而且可以规避ArrayList的并发瓶颈的线程安全的集合类,只能锁住整个list,这用Collections里的包装类就能办到

 

下面是具体的使用介绍:

二、ArrayList与LinkedList的区别和适用场景

Arraylist:

优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。

缺点:因为地址连续, ArrayList要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低。   

LinkedList:

优点:LinkedList基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势。LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景

缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作性能比较低。

适用场景分析:

 当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。

 

三、ArrayList与Vector的区别和适用场景

 ArrayList有三个构造方法:

Java代码   

public ArrayList(int initialCapacity)//构造一个具有指定初始容量的空列表。    
public ArrayList()//构造一个初始容量为10的空列表。    
public ArrayList(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 的元素的列表   

 Vector有四个构造方法:

Java代码   

public Vector()//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。    
public Vector(int initialCapacity)//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。    
public Vector(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量    
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量    

ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别:
1.Vector是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;

2.两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同。

3.Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。

4.Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。

适用场景分析:

1.Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。

 

四、HashSet与Treeset的适用场景

1.TreeSet 是二叉树(红黑树的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值 
2.HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束 

3.HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例

适用场景分析:

HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常都优于TreeSet。为快速查找而设计的Set,我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时,我们才使用TreeSet。

 

五、HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景

HashMap 非线程安全  

HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。 

TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。 

适用场景分析:

HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键值,而HashTable不允许。

HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。 

Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。 

 

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