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原创 Win10下mlagents环境配置

本文将保姆级教学配置ml-agents的python环境

2023-03-22 22:33:02 147 1

原创 VMware CentOS 8 无法上网

VMware CentOS 8 无法上网现象描述解决方案现象描述刚装完虚拟机打开浏览器,上不了网ping下杜娘,未知的名称或服务解决方案无意中发现有线连接默认是关闭的,虽然我清楚自己用的是手机无线热点连的电脑,但虚拟机不一定知道,死马当活马医,如下图,把它打开并将虚拟的网络配置器设为NAT模式再ping下试试,芜湖~...

2021-07-31 13:42:10 142

原创 Max导Unity Humanoid模型

按照默认的3dsmax设置导出模型,到unity中会提示一堆错误:Invalid parent for Bip001 R Thigh...按照他的错误提示,在导模型前做了各种尝试,最后确定按照下图设置可以生成符合Unity规范的骨胳模型...

2019-06-04 10:48:36 1584

原创 FFmpeg笔记

刚开始学,边学边记,非常初级和零碎…….Net下载地址:FFmpeg(lib库文件在Shared中,.h头文件在Dev中);相对路径:工程根目录下与工程名相同的那个文件夹里;绝对路径:用"/"符号隔开,如:"C:/a/b/c/test.mp4";...

2018-12-16 22:04:51 137

原创 UE4笔记(更新中)

1.如何在运行时查看碰撞体状态?运行时在viewport中,按键盘上的“〜”按键,然后在跳出的控制台上输入show collision,回车;2.如何导入自定义碰撞体?主要是建模时候命名规范,以“UCX_”开头,后面跟物体名字,比如要给“茶壶”模型添加碰撞体,就把碰撞体命名为“UCX_Teapot”,再导入UE4,导入时“Auto Generate Collison”和“One Con...

2018-07-27 17:29:28 594

原创 Unity Shader笔记

不断学习,持续更新!若不更新了,说明我已放弃学习╭(°A°`)╮

2017-09-19 22:08:52 287

原创 SetReplacementShader大法好

一个快速替换场景所有Shader的方法

2017-07-01 20:46:15 4712 5

原创 解决UGUI Scroll View关闭Horizontal时遇到的问题

有时,当我们 UGUI 关闭 Scroll View 的 Horizontal 时,会遇到页面内容显示不全的问题,如上图这是因为根节点物体的锚点位置不正确导致的,这时,我们只需要按住 shift 键,同时选择根物体的 Rect Transform 中的对齐左上角选项,就可以改变我们根物体的锚点了(因为与电脑截图快捷键冲突,我截取的图片与你所看到的会稍有不同,此截图只为指出按钮位置)

2017-06-20 02:25:53 700

原创 Hololens之NGUI

HoloLens 中使用 UGUI 实现交互功能。

2017-06-01 22:55:18 690

UniWebView3.5.1带旧版无bugDemo

新版UniWebView都去掉了Demo,参照起来很不方便,这版本demo我从旧版移植过来的,已修复代码差异,更多写法参考官网API。

2018-05-27

Unity Remote 5

安卓版

2017-07-29

UniPatcher_v2017.4

可破解5.6.1,2017还没试过

2017-06-08

Unity3d_cubemap

13 个 U3D cubemap 及地面时时反射,一直自己用。

2013-12-25

EasyRoads3Dv1.8.1

EasyRoads3D is a marker based road and river creation editor tool for Unity. Simply click on the terrain to layout the shape of your road or river. See below for the main EasyRoads3D features: It's free to register.

2013-08-23

NGUI_3破解版插件

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于   200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2013-08-05

NGUI2.6.3破解版插件

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于   200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2013-08-05

NGUI2.6.3插件

NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于   200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。

2013-08-05

字体转图片制作工具

用户可通过该工具将自己想要的文字集制作成为一张压缩后的PNG图片,可解决中文乱码问题,使字体风格统一。另外,压缩包内含工具使用教程PDF文件一本供参考学习。

2013-08-05

空空如也

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