UE4笔记(更新中)

1.如何在运行时查看碰撞体状态?

运行时在viewport中,按键盘上的“〜”按键,然后在跳出的控制台上输入show collision,回车;

2.如何导入自定义碰撞体?

主要是建模时候命名规范,以“UCX_”开头,后面跟物体名字,比如要给“茶壶”模型添加碰撞体,就把碰撞体命名为“UCX_Teapot”,再导入UE4,导入时“Auto Generate Collison”和“One Convex Cull per UCX”不要勾选;

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