set集合
c++中stl的一种常用的集合,用来存储互不相同的元素,这里使用了模板,也就是说可以存储自定义的类型。
定义格式set<type> s ;因为set是存储不一样的元素 ,所以一定要在type这种数据类型中定义 '<'运算符,这是因为set中决定需要保存的元素的位置时需要判断大小,而stl实现,默认使用的就是 ‘<’ ,如果未定义,那么在运行时就会报错。
set集合的遍历
遍历使用迭代器 即iterator
一般的遍历格式如下
set使用setname.inset()来进行元素的添加, 这里如果元素已经在set中存在,那么元素将 不会添加到set中。
map
map是用来存储键值对的数据结构,且key不能重复。
map的操作
char insert (pair<type1, type2>) ; 返回值是一个pair 第二个值是个bool型, 用来判断是否插入成功。
set和map支持的操作
此处为转载
STL中的容器有顺序容器 (vector,list,deque),关联容器(map,set)还有一些其他容器。
根据不同的场合选择不同的容器,会有意想不到的收获。
Map是单词mapping(映射)的缩写
Set是单词set(集合)的意思;
Map和set内部的元素不可以重复,这一点不同于multimap和multiset。
map 和 set使用相同的数据结构,不同的是 其中的Iterator的格式不一样,map使用pair这种配对的数据,并根据pair中第一个元素的值进行排序,而set的iterator并不具备天生的pair类型的元素,直接根据其中的元素进行排序,下面的伪码也许可以更清楚的表述:
typedef template<class Key, class Value> rb_tree< pair<Key,Value> > map;
typedef template<class T> rb_tree< T > set;
map的节点是一对数据,set的节点是一个数据。
map的形式 map<type1, type2> mymap;
set的形式 set<type> myset;
一般map是对有关联的事物存储,操作。
set是对一个字段进行存储,操作。
map:使用关键字key来标示每一个成员,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话,map就是一个很好的选择。map底层采用的是树型结构,多数使用平衡二叉树实现,查找某一值是常数时间,遍历起来效果也不错, 只是每次插入值的时候,会重新构成底层的平衡二叉树,效率有一定影响
1. 声明方式:
map<int, string> mapStudent;
2. 数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
第二种:用insert函数插入value_type数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
第三种:用数组方式插入数据
map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = "student_one";
mapStudent[2] = "student_two";
3. map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数:
Int nSize = mapStudent.size();
4. 数据的遍历
第一种:应用前向迭代器
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
Cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<end;
第二种:应用反相迭代器
map<int, string>::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
Cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<end;
第三种:用数组方式
int nSize = mapStudent.size()
for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
5. 数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,但是无法定位数据出现位置
第二种:用find函数来定位数据出现位置它返回的一个迭代器,
当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three"));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
Cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;
}
Else
{
Cout<<"Do not Find"<<endl;
}
}
第三种:这个方法用来判定数据是否出现
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
cout<<"Do not Find"<<endl;
6. 数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
7. 数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数
迭代器删除
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
用关键字删除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
用迭代器,成片的删除
一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
8. 其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,有兴趣的话可以自个研究