重生之我要速成c++--stl库的使用

stl

目录

向量vector


#include<vector>

连续的顺序的存储结构(和数组一样的类别),但是有长度可变的特性。


常用方法

构造

vector<类型> arr(长度, [初值])

vector<int> arr;         // 构造int数组
vector<int> arr(100);    // 构造初始长100的int数组
vector<int> arr(100, 1); // 构造初始长100的int数组,初值为1

vector<vector<int>> mat(100, vector<int> ());     
// 构造初始100行,不指定列数的二维数组
vector<vector<int>> mat(100, vector<int> (666, -1)) 
// 构造初始100行,初始666列的二维数组,初值为-1

动态二维数组

试题 历届真题 杨辉三角形【第十二届】【省赛】【B组】 40分

用vector去动态模拟二维数组,然而还是爆内存了

原理就是不断将vector塞入vector达到行列都不定的二维动态数组

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; 
vector < vector < long long > > v;
int o =2;
int k=3;
int n;
int main(){
  cin>>n;
  v.push_back(vector<long long>());
  v[0].push_back(1);
  v.push_back(vector<long long>());
  v[1].push_back(1);
  v[1].push_back(1);
  if(n==1){
    cout<<n;
    return 0;
  }
  while(1){
    o++;
   for(long long i=0;i<o;i++){
     v.push_back(vector<long long>());
     if(i==0||i==o-1){
       v[o-1].push_back(1);
       k++;
     }else{
       long long p=v[o-2][i-1]+v[o-2][i];
       v[o-1].push_back(p);
       k++;
       if(n==p){
         cout<<k;
         return 0;
       }
     }
   }
  }
  return 0;
}

尾接&尾删
  • push_back(元素):在 vector 尾接一个元素,数组长度 +1+1.
  • .pop_back():删除 vector 尾部的一个元素,数组长度 −1
// init: arr = []
arr.push_back(1);
// after: arr = [1]
arr.push_back(2);
// after: arr = [1, 2]
arr.pop_back();
// after: arr = [1]
arr.pop_back();
// after: arr = []

获取长度
arr.size()

清空
arr.clear();

改变长度

修改 vector 的长度

  • 如果是缩短,则删除多余的值
  • 如果是扩大,且指定了默认值,则新元素均为默认值 (旧元素不变)
  • 默认值为0
arr.resize(新长度, [默认值])//改长
arr.resize(新长度)//改短


获取下标

迭代器相减得到下标

vector<int> q;
int idx = q.find(2) - q.begin();

.erase(pos)

删除 vector 容器中 pos 迭代器指定位置处的元素,并返回指向被删除元素下一个位置元素的迭代器。该容器的大小(size)会减 1,但容量(capacity)不会发生改变。

vector<int>a;
a.erase(a.begin());
//删除首元素

.begin()

返回向量头指针,指向第一个元素

vector<int>a={1,0};
vector<int>::iterator iter=a.begin();
cout<<*iter;


.end()

返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置

vector<int>a={1,0};
vector<int>::iterator iter=a.end();
cout<<*iter;


.front()

返回首元素的引用

vector<int>a={1,0};
cout<<a.front();


.back()

返回尾元素的引用

vector<int>a={1,0};
cout<<a.back();


适用情形

一般情况 vector 可以替换掉普通数组,除非该题卡常。

有些情况普通数组没法解决:n×m 的矩阵,1≤n,m≤10^6≤ 且 n×m≤10^6

  • 如果用普通数组 int mat[1000010][1000010],浪费内存,会导致 MLE。
  • 如果使用 vector<vector<int>> mat(n + 10, vector<int> (m + 10)),完美解决该问题。

另外,vector 的数据储存在堆空间中,不会爆栈。


注意事项

提前指定长度

如果长度已经确定,那么应当直接在构造函数指定长度,而不是一个一个 .push_back(). 因为 vector 额外内存耗尽后的重分配是有时间开销的,直接指定长度就不会出现重分配了。

// 错误使用: 522ms
vector<int> a;
for (int i = 0; i < 1e8; i++)
    a.push_back(i);
// 优化后: 259ms
vector<int> a(1e8);
for (int i = 0; i < a.size(); i++)
    a[i] = i;

当心size_t溢出

vector 获取长度的方法 .size() 返回值类型为 size_t,通常 OJ 平台使用的是 32 位编译器(有些平台例如 cf 可选 64 位),那么该类型范围为 [0,232)[0,232).

vector<int> a(65536);//正确写法
long long a = a.size() * a.size(); // 直接溢出变成0了

栈stack

#include<stack>

常用方法

作用用法示例
构造stack<类型>stkstack<int> stk;
进栈.push(元素)stk.push(1);
出栈.popstk.pop();
取栈顶.topint a =stk.top();
查看大小/清空/判空

适用情形

如果不卡常的话,就可以直接用它而不需要手写栈了。

另外,vector 也可以当栈用,vector 的 .back() 取尾部元素,就相当于取栈顶,.push_back() 相当于进栈,.pop_back() 相当于出栈。


注意事项

不可访问内部元素!下面都是错误用法
for (int i = 0; i < stk.size(); i++)
    cout << stk[i] << endl;
for (auto ele : stk)
    cout << stk << endl;

队列queue

#include<queue>

通过二次封装双端队列 (deque) 容器,实现先进先出的队列数据结构。


常用方法

作用用法示例
构造queue<类型>quequeue<int> que;
进队.push(元素)que.push(1);
出队.pop()que.pop();
取队首.front()int a = que.front()
取队尾.back()int a = que.back();
查看大小/清空/判空

适用情景

如果不卡常的话,就可以直接用它而不需要手写队列了。


注意事项

不可访问内部元素!下面都是错误用法
for (int i = 0; i < que.size(); i++)
    cout << que[i] << endl;
for (auto ele : que)
    cout << ele << endl;

双端队列deque

我的理解:

1.deque比queue更加灵活,queue只允许在队尾插入,队首删除。

2.deque支持访问内部元素!!!这点非常让我惊喜,因为stl里的容器基本上是不支持访问内部元素的。

STL教程(五):C++ STL常用容器之deque - 知乎 (zhihu.com)
作用用法示例
构造deque<类型>quedeque<int> que;
进队.push_back()/.push_front()que.push(1);
出队.pop_back()/.pop_front()que.pop();
取队首.front()int a = que.front()
取队尾.back()int a = que.back();
查看大小/清空/判空

优先队列priority_queue(堆)

#include<queue>

提供常数时间的最大元素查找,对数时间的插入与提取,底层原理是二叉堆。

常用方法

构造

priority_queue<类型, 容器, 比较器> pque

  • 类型:要储存的数据类型
  • 容器:储存数据的底层容器,默认为 vector<类型>,竞赛中保持默认即可
  • 比较器:比较大小使用的比较器,默认为 less<类型>,可自定义
priority_queue<int> pque1;                            // 储存int的大顶堆(取最大)
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pque2; // 储存int的小顶堆(取最小)

对于需要自定义比较器的情况,涉及一些初学时容易看迷糊的语法(重载小括号运算符 / lambda 表达式),在此就不展开讲了。如果想要了解,可以查阅 cppreference 中的代码示例。


重载运算符

常用于优先队列结构体中

二元的话可用二元组替代,定义结构体复杂些但也灵活些。

struct node{
  int id;//id记录进入顺序
  long long t;
  friend bool operator > (node x,node y){
  //大根堆用'<',小根堆用'>'
    if(x.t==y.t){
      return x.id>y.id;
    }else{
    return x.t>y.t;
  }
  }
}k;


其他
作用用法示例
进栈.push(元素)que.push(1);
出堆.pop()que.pop();
取堆顶.top()int a =que.top();
查看大小/判空

适用情景

持续维护元素的有序性:每次向队列插入大小不定的元素,或者每次从队列里取出大小最小/最大的元素,元素数量 n,插入操作数量 k.

  • 每次插入后进行快速排序:k⋅nlogn
  • 使用优先队列维护:k⋅logn

注意事项

仅堆顶可读

只可访问堆顶,其他元素都无法读取到。下面是错误用法:

cout << pque[1] << endl;
所有元素不可写

堆中所有元素是不可修改的。下面是错误用法:

pque[1] = 2;
pque.top() = 1;

如果你恰好要修改的是堆顶元素,那么是可以完成的:

int tp = pque.top();
pque.pop();
pque.push(tp + 1);

集合set

特性:从小到大排序/从大到小排序,去重,遍历。

#include <set>

提供对数时间的插入、删除、查找的集合数据结构。底层原理是红黑树。

集合三要素解释setmultistunordered_set
确定性一个元素要么在集合中,要么不在
互异性一个元素仅可以在集合中出现一次×(任意次)
无序性集合中的元素是没有顺序的×(从小到大)×(从小到大)

常用方法

构造

set<类型, 比较器> st

  • 类型:要储存的数据类型
  • 比较器:比较大小使用的比较器,默认为 less<类型>,可自定义
set<int> st1;               // 储存int的集合(从小到大)
set<int, greater<int>> st2; // 储存int的集合(从大到小)

对于需要自定义比较器的情况,涉及一些初学时容易看迷糊的语法(重载小括号运算符 / lambda 表达式),在此就不展开讲了。


遍历

可使用迭代器进行遍历(不推荐):

for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); ++it)
    cout << *it << endl;

基于范围的循环(推荐使用,C++ 11新特性):

for (auto &ele : st)
    cout << ele << endl;

其他
作用用法示例
插入元素.insert(元素)st.insert(1);
删除元素.erase(元素)st.erase(2);
查找元素.find(元素)auto it = st.find(1);
判断元素是否存在.count(元素)st.count(3);
查看大小/清空/判空

适用情景

  • 元素去重:[1,1,3,2,4,4]→[1,2,3,4][1,1,3,2,4,4]→[1,2,3,4]
  • 维护顺序:[1,5,3,7,9]→[1,3,5,7,9][1,5,3,7,9]→[1,3,5,7,9]
  • 元素是否出现过:元素大小 [−1018,1018][−1018,1018],元素数量 106106,vis 数组无法实现,通过 set 可以完成。

注意事项

不存在下标索引

set 虽说可遍历,但仅可使用迭代器进行遍历,它不存在下标这一概念,无法通过下标访问到数据。下面是错误用法:

cout << st[0] << endl;

元素只读

set 的迭代器取到的元素是只读的(因为是 const 迭代器),不可修改其值。如果要改,需要先 erase 再 insert. 下面是错误用法:

cout << *st.begin() << endl; // 正确。可读。
*st.begin() = 1;             // 错误!不可写!
不可用迭代器计算下标

set 的迭代器不能像 vector 一样相减得到下标。下面是错误用法:

auto it = st.find(2);      // 正确,返回2所在位置的迭代器。
int idx = it - st.begin(); // 错误!不可相减得到下标。

映射map

#include<map>

提供对数时间的有序键值对结构。底层原理是红黑树。

unordered_map

性质解释mapmultimapunordered_map
互异性一个键仅可以在映射中出现一次x(任意次)
无序性键是没有顺序的x(从小到大)x(从小到大)

常用方法

构造

map<键类型, 值类型, 比较器> mp

  • 键类型:要储存键的数据类型
  • 值类型:要储存值的数据类型
  • 比较器:键比较大小使用的比较器,默认为 less<类型>,可自定义
map<int, int> mp1;               // int->int 的映射(键从小到大)
map<int, int, greater<int>> st2; // int->int 的映射(键从大到小)

对于需要自定义比较器的情况,涉及一些初学时容易看迷糊的语法(重载小括号运算符 / lambda 表达式),在此就不展开讲了。

遍历

可使用迭代器进行遍历:

for (map<int, int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it)
    cout << it->first << ' ' << it->second << endl;

[推荐]基于范围的循环(C++ 11):

for (auto &pr : mp)
    cout << pr.first << ' ' << pr.second << endl;

结构化绑定 + 基于范围的循环(C++17):

for (auto &[key, val] : mp)
    cout << key << ' ' << val << endl;
其他
作用用法示例
增/改/查元素中括号mp[1] = 2;
删除元素.erase(元素)mp.erase(2);
查元素(返回迭代器).find(元素)auto it = mp.find(1);
判断元素是否存在.count(元素)st.count(3);
查看大小/清空/判空

使用情景

需要维护映射的场景可以使用:输入若干字符串,统计每种字符串的出现次数。(map<string, int> mp)


注意事项

中括号访问时默认值

如果使用中括号访问 map 时对应的键不存在,那么会新增这个键,并且值为默认值,因此中括号会影响键的存在性

map<char, int> mp;
cout << mp.count('a') << endl; // 0
mp['a'];                       // 即使什么都没做,此时mp['a']=0已经插入了
cout << mp.count('a') << endl; // 1
cout << mp['a'] << endl;       // 0

不可用迭代器计算下标

map 的迭代器不能像 vector 一样相减得到下标。下面是错误用法:

auto it = mp.find('a');      // 正确,返回2所在位置的迭代器。
int idx = it - mp.begin();   // 错误!不可相减得到下标。

字符串string

#include <string>

顾名思义,就是储存字符串的。

常用方法

构造

构造函数:string(长度, 初值)

string s1;           // 构造字符串,为空
string s2 = "awa!";  // 构造字符串,并赋值awa!
string s3(10, '6');  // 构造字符串,通过构造函数构造为6666666666
输入输出
string s;
cin >> s;
cout << s;
遍历字符串:
 for (char ch : s) {
        a[row][col] = ch;
        row++;
        if (row == n) {
            row = 0;
            col++;
        }
    }
查询一个字符出现几次
int ans = count(s.begin(), s.end(), c);//为查找的字符变量,若不是变量则要加上单引号
其他
作用用法示例
修改、查询指定下标字符[]s[1] = 'a';
是否相同==if (s1 == s2) …
字符串连接+string s = s1 + s2;
尾接字符串+=s += “awa”;
取子串.substr(起始下标, 子串长度)string sub = s.substr(2, 10);
查找字符串.find(字符串, 起始下标)int pos = s.find(“awa”);
获取长度.size()int size=s.size();
获取最后一个字符.back()auto a=s.back();
清空字符串.clear()s.clear();
删除最后一个字符.pop_back()s.pop_back();
删除子串.erase(起始下标, 子串长度)s.erase(a,b);
在下标前插入子串.insert(起始下标,字符串)s.insert(idx,s1);
替换子串.replace(起始下标,子串长度,新字符串)
数值与字符串互转(c++11)
目的函数
int / long long / float / double / long doublestringto_string()
stringintstoi()
stringlong longstoll()
stringfloatstof()
stringdoublestod()
stringlong doublestold()

适用情景

非常好用!建议直接把字符数组扔了,赶快投入 string 的怀抱。

注意事项

尾接字符串一定要用 +=

string 的 += 运算符,将会在原字符串原地尾接字符串。而 + 了再 = 赋值,会先生成一个临时变量,在复制给 string.

通常字符串长度可以很长,如果使用 + 字符串很容易就 TLE 了。

// 优化前: 15139ms
string s;
for (int i = 0; i < 5e5; i++)
    s = s + "a";

// 优化后: < 1ms (计时器显示0)
string s;
for (int i = 0; i < 5e5; i++)
    s += "a";
.substr() 方法的奇葩参数

一定要注意,C++ string 的取子串的第一个参数是子串起点下标,第二个参数是子串长度

第二个参数不是子串终点!不是子串终点!要与 java 等其他语言区分开来。

.find() 方法返回值

该方法实现为暴力实现,时间复杂度为 O(n2).

if(B.find(ch)==string::npos)
//find()未查询到的返回值是string::npos,此代码表示未查询到

二元组pair

#include <utility>

顾名思义,就是储存二元组的

常用方法

构造

pair<第一个值类型, 第二个值类型> pr

  • 第一个值类型:要储存的第一个值的数据类型
  • 第二个值类型:要储存的第二个值的数据类型
pair<int, int> p1;
pair<int, long long> p2;
pair<char, int> p3;
赋值

列表构造c++11

pair<int, char> pr = {1, 'a'};
取值

直接取值

  • 取第一个值:.first
  • 取第二个值:.second
pair<int, char> pr = {1, 'a'};
int awa = pr.first;
char bwb = pr.second;
判同

直接用 == 运算符

pair<int, int> p1 = {1, 2};
pair<int, int> p2 = {1, 3};
if (p1 == p2) { ... } // false

适用场景

所有需要二元组的场景均可使用,效率和自己定义结构体差不多。

注意事项


双向链表list

STL教程(八):C++ STL常用容器之 list - 知乎 (zhihu.com)

全排列next_permutation

需要注意数组或容器要保证是递增排序

vector容器版
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
  vector<char> chars = {'a', 'b', 'c'};
  do {
    cout << chars[0] << chars[1] << chars[2] << endl;
  } while (next_permutation(chars.begin(), chars.end()));

  return 0;
}
数组版
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[10];
int main(){
  ios::sync_with_stdio(0), cout.tie(0), cin.tie(0);
  int n;
  cin>>n;
  for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=i;
  do
  {
    for(int i=1;i<=n;i++) cout<<a[i]<<' ';
    cout<<'\n';
  }while(next_permutation(a+1,a+n+1));
  return 0;
}

数组初始化memset()

memset一般用于初始化-1,0,极大,极小

memset(a,-1,sizeof(a));//-1为赋值
memset(a,127,sizeof(a));//127为无穷大
memset(a,128,sizeof(a));//128为无穷小

迭代器

迭代器是什么:

对于一个 vector,我们可以用下标遍历:

for (int i = 0; i < a.size(); i++)
    cout << a[i] << endl;

我们同时也可以用迭代器来遍历:

for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); ++it)
    cout << *it << endl;
  • a.begin() 是一个迭代器,指向的是第一个元素
  • a.end() 是一个迭代器,指向的是最后一个元素再后面一位
  • 上述迭代器具有自增运算符,自增则迭代器向下一个元素移动
  • 迭代器与指针相似,如果对它使用解引用运算符,即 *it,就能取到对应值了

为什么需要迭代器

很多数据结构并不是线性的(例如红黑树),对于非线性数据结构,下标是无意义的。无法使用下标来遍历整个数据结构。

迭代器的作用就是定义某个数据结构的遍历方式,通过迭代器的增减,代表遍历到的位置,通过迭代器便能成功遍历非线性结构了。

例如,set 的实现是红黑树,我们是没法用下标来访问元素的。但是通过迭代器,我们就能遍历 set 中的元素了:

for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); ++it)
    cout << *it << endl;

迭代器用法

对于 vector 容器,它的迭代器功能比较完整,以它举例:

  • .begin():头迭代器
  • .end():尾迭代器
  • .rbegin():反向头迭代器
  • .rend():反向尾迭代器
  • 迭代器 + 整型:将迭代器向后移动
  • 迭代器 - 整型:将迭代器向前移动
  • 迭代器 ++:将迭代器向后移动 1 位
  • 迭代器 --:将迭代器向前移动 1 位
  • 迭代器 - 迭代器:两个迭代器的距离
  • prev(it):返回 it 的前一个迭代器
  • next(it):返回 it 的后一个迭代器

对于其他容器,由于其结构特性,上面的功能不一定都有(例如 set 的迭代器是不能相减求距离的)

常见问题

.end()** 和 .rend() 指向的位置是无意义的值**

对于一个长度为 10 的数组:for (int i = 0; i < 10; i++),第 10 位是不可访问的

对于一个长度为 10 的容器:for (auto it = a.begin(); it != a.end(); ++it),.end 是不可访问的

不同容器的迭代器功能可能不一样

迭代器细化的话有正向、反向、双向,每个容器的迭代器支持的运算符也可能不同,因此不同容器的迭代器细节很有可能是不一样的。

删除操作时需要警惕

为什么 3 没删掉?

vector<int> a{1, 2, 3, 4};
for (auto it = a.begin(); it != a.end(); ++it)
    if (*it == 2 || *it == 3)
        a.erase(it);
// a = [1, 3, 4]

为啥 RE 了?

vector<int> a{1, 2, 3, 4};
for (auto it = a.begin(); it != a.end(); ++it)
    if (*it == 4)
        a.erase(it);

建议:如无必要,别用迭代器操作容器。(遍历与访问没关系)


常用算法

swap()

交换两个变量的值

用法示例

template< class T >
void swap( T& a, T& b );
int a = 0, b = 1;
swap(a, b);
// now a = 1, b = 0

int arr[10] {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
swap(arr[4], arr[6]);
// now arr = {0, 1, 2, 3, 6, 5, 4, 7, 8, 9}

注意事项

这个 swap 参数是引用的,不需要像 C 语言一样取地址。


sort()

使用快速排序给一个可迭代对象排序

用法示例

template< class RandomIt, class Compare >
void sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );

默认排序从小到大

vector<int> arr{1, 9, 1, 9, 8, 1, 0};
sort(arr.begin(), arr.end());
// arr = [0, 1, 1, 1, 8, 9, 9]

如果要从大到小,则需要传比较器进去。

vector<int> arr{1, 9, 1, 9, 8, 1, 0};
sort(arr.begin(), arr.end(), greater<int>());
// arr = [9, 9, 8, 1, 1, 1, 0]
//又是熟悉的greater<>

如果需要完成特殊比较,则需要手写比较器。

比较器函数返回值是 bool 类型,传参是需要比较的两个元素。记我们定义的该比较操作为 ⋆⋆:

  • 若 a⋆b,则比较器函数应当返回 true
  • 若 a/b,则比较器函数应当返回 false

注意: 如果 a=b,比较器函数必须返回false

bool cmp(pair<int, int> a, pair<int, int> b)
{
    if (a.second != b.second)
        return a.second < b.second;
    return a.first > b.first;
}

int main()
{
    vector<pair<int, int>> arr{{1, 9}, {2, 9}, {8, 1}, {0, 0}};
    sort(arr.begin(), arr.end(), cmp);
    // arr = [(0, 0), (8, 1), (2, 9), (1, 9)]
}

用sort排序二元组:

#include<bits/stdc++.h> 
using namespace std;
bool cmp(pair<int,int>a,pair<int,int>b){
  if(a.second!=b.second)
    //第二位从小到大 
    return a.second < b.second;
    //第一位从大到小
    return a.first > b.first; 
}

int main(){
  vector<pair<int,int>> arr{{1,9},{2,9},{8,1},{0,0}};
  sort(arr.begin(),arr.end(),cmp);
  for(auto ele : arr)//sort是引用,不需要 & 去地址 
    cout <<ele.first <<' ' <<ele.second<<endl;
  
   return 0;    
}

lower_bound()/upper_bound()

已升序排序的元素中,应用二分查找检索指定元素,返回对应元素迭代器位置。找不到则返回尾迭代器。

  • lower_bound(): 寻找 ≥x的第一个元素的位置
  • upper_bound(): 寻找 >x 的第一个元素的位置

怎么找 ≤x / <x<的第一个元素呢?

  • >x的第一个元素的前一个元素(如果有)便是 ≤x的第一个元素
  • ≥x的第一个元素的前一个元素(如果有)便是 <x 的第一个元素

返回的是迭代器,如何转成下标索引呢?减去头迭代器即可。

用法示例

template< class ForwardIt, class T >
ForwardIt lower_bound( ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value );
vector<int> arr{0, 1, 1, 1, 8, 9, 9};
vector<int>::iterator it = lower_bound(arr.begin(), arr.end(), 7);
int idx = it - arr.begin();
// idx = 4

我们通常写成一行:

vector<int> arr{0, 1, 1, 1, 8, 9, 9};
idx = lower_bound(arr.begin(), arr.end(), 7) - arr.begin(); // 4
idx = lower_bound(arr.begin(), arr.end(), 8) - arr.begin(); // 4
idx = upper_bound(arr.begin(), arr.end(), 7) - arr.begin(); // 4
idx = upper_bound(arr.begin(), arr.end(), 8) - arr.begin(); // 5

reverse()

反转一个可迭代对象的元素顺序

用法示例

template< class BidirIt >
void reverse( BidirIt first, BidirIt last );
vector<int> arr(10);
iota(arr.begin(), arr.end(), 1);
//iota对vector开始到末尾元素递增1;
// 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
reverse(arr.begin(), arr.end());
// 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1

max()/min()

返回最大值 / 最小值的数值

用法示例

int mx = max(1, 2); // 2
int mn = min(1, 2); // 1

在 C++11 之后,可以使用列表构造语法传入一个列表,这样就能一次性给多个元素找最大值而不用套娃了:

// Before C++11
int mx = max(max(1, 2), max(3, 4)); // 4
int mn = min(min(1, 2), min(3, 4)); // 1

// After C++11
int mx = max({1, 2, 3, 4}); // 4
int mn = min({1, 2, 3, 4}); // 1

unique()

消除数组的重复相邻元素,数组长度不变,但是有效数据缩短,返回的是有效数据位置的结尾迭代器。

例如:[1,1,4,5,1,4]→[1,4,5,1,4,?–],下划线位置为返回的迭代器指向。

template< class ForwardIt >
ForwardIt unique( ForwardIt first, ForwardIt last );

用法示例

单独使用 unique 并不能达成去重效果,因为它只消除相邻的重复元素。但是如果序列有序,那么它就能去重了。

但是它去重后,序列尾部会产生一些无效数据:[1,1,2,4,4,4,5]→[1,2,4,5,?–,?,?],为了删掉这些无效数据,我们需要结合 erase.

最终,给 vector 去重的写法便是:

vector<int> arr{1, 2, 1, 4, 5, 4, 4};
sort(arr.begin(), arr.end());
arr.erase(unique(arr.begin(), arr.end()), arr.end());

数学函数

公式

所有函数参数均支持 int / long long / float / double / long double

公式示例
f(x)=|x|abs(-1.0)
f(x)=e^xexp(2)
f(x)=lnxlog(3)
f(x,y)=x^ypow(2, 3)
f(x)=√xsqrt(2)
f(x)=⌈x⌉向上取整ceil(2.1)
f(x)=⌊x⌋向下取整floor(2.1)
f(x)=⟨x⟩四舍五入round(2.1)

注意事项

由于浮点误差,有些的数学函数的行为可能与预期不符,导致 WA。如果你的操作数都是整型,那么用下面的写法会更稳妥。

原文地址:https://codeforces.com/blog/entry/107717

  • ⌊a/b⌋
    • 别用:floor(1.0 * a / b)
    • 要用:a / b
  • ⌈a/b⌉
    • 别用:ceil(1.0 * a / b)
    • 要用:(a + b - 1) / b (⌈ab⌉=⌊a+b−1b⌋)
  • ⌊√a⌋
  • a^b
  • ⌊log2a⌋
    • 别用:log2(a)
    • 要用:__lg (不规范,但是这是竞赛)/ bit_width(C++20 可用)

gcd()/lcm()

(C++17)返回最大公因数 / 最小公倍数

int x = gcd(8, 12); // 4
int y = lcm(8, 12); // 24

如果不是 C++17,但是是 GNU 编译器(g++),那么可以用内置函数 __gcd().

int x = __gcd(8, 12); // 4
int y = __lcm(8, 12); // 24

当然,gcd / lcm 函数也挺好写,直接写也行(欧几里得算法):

int gcd(int a, int b)
{
    if (!b)
        return a;
    return gcd(b, a % b);
}

int lcm(int a, int b)
{
    return a / gcd(a, b) * b;
}
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