local static对象和non-local static对象在初始化时机上的差异

本文探讨了C++中local static对象(仅在首次调用函数时构造)与non-local static对象(在main()开始前构造)的初始化差异。通过示例代码展示了这种区别,强调了它们在程序生命周期中的不同行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    C++中的static对象是指存储区不属于stack和heap、"寿命"从被构造出来直至程序结束为止的对象。这些对象包括全局对象,定义于namespace作用域的对象,在class、function以及file作用域中被声明为static的对象。其中,函数内的static对象称为local static 对象,而其它static对象称为non-local static对象。

    这两者在何时被初始化(构造)这个问题上存在细微的差别:

    对于local static对象,在其所属的函数被调用之前,该对象并不存在,即只有在第一次调用对应函数时,local static对象才被构造出来。

    而对于non-local static对象,在main()函数开始前就已经被构造出来,并在main()函数结束后被析构。

    可以通过以下的试验代码来分辨这细微的差别

#include  < iostream >
using   namespace  std;

class  InnerClassA 
{
public:
    InnerClassA()
{cout<<"in ctor of InnerClassA"<<endl;}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值