垃圾收集器(深入理解java虚拟机)

新生代:

1.Serial收集器

单线程收集器:只会使用一个CPU或一条收集线程去完成垃圾收集工作,必须暂停其他所有的工作线程,直到收集结束。

优点:简单高效(与其他收集器的单线程比),没有线程交互的开销,收集效率高,一般运行在Client模式下的虚拟机中。

2.ParNew收集器

Serial收集器的多线程版本,使用多条线程进行垃圾回收,在单CPU表现不好(存在线程交互开销)。

优点:多运行在Server模式下的虚拟机,只有它能与CMS收集器配合工作

3.Parallel Scavenge收集器(吞吐量优先收集器)

特点:目标是达到一个可控制的吞吐量(CPU用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值)

该收集器提供了两个参数用于精准控制吞吐量:

控制最大垃圾收集停顿时间:-XX:MaxGCPauseMillis。GC停顿时间是以牺牲吞吐量和新生代空间换来的。

直接设置吞吐量大小:-XX:GCTimeRatio

其他参数:-XX:+UseAdaptiveSizePolicy,一个开关参数,打开后就不需要手工指定新生代的大小、Eden与Survivor区的比例、晋升老年代对象大小等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大吞吐量,这种调节方式称为GC的自适应调节策略。

老年代收集器:

1.SerialOld收集器

是Serial的老年代版本,单线程收集器,使用“ 标记-整理”算法,Client模式下虚拟机使用。

如果在Server模式下使用,一般与Parallel Scavenge收集器搭配使用,或者作为CMS的后备预选方案,在并发收集发生Concurrent Mode Failure时使用。

2.Parallel Old收集器

Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法,在注重吞吐量以及CPU资源敏感的场合,都可以优先考虑Parallel Scavenge+Parallel Old收集器

3.CMS收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器(重视服务响应速度),基于“标记-清除”算法。其过程分为四步:

初始标记:标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快,需要“Stop The World”(将正常工作的线程全部停掉)

并发标记:进行GC Roots Tracing的过程,从root开始找到它你那个引用的所有其他对象。

重新标记:修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致的标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记稍长,但远比并发标记短

并发清除:内存回收

由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程收集器线程都可以与用户线程一起工作,所有从总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发执行的。

缺点:

1.对CPU资源非常敏感,在并发阶段,虽然不会导致用户线程停顿,但是会因为占用了一部分线程而导致应用程序变慢,总吞吐量降低。

2.无法处理浮动垃圾。可能出现“Concurrent ModeFailure”失败而导致另一次 Full GC的产生。由于CMS并发清理阶段用户线程还在运行着,伴随程序运行自然就还会有新的垃圾不断产生,这一部分垃圾出现在标记过程之后,CMS无法在当次收集中处理掉它们,只好留待下一次GC时再清理掉。这―部分垃圾就称为“浮动垃圾”。也是由于在垃圾收集阶段用户线程还需要运行,那也就还需要预留有足够的内存空间给用户线程使用,因此CMS收集器不能像其他收集器那样等到老年代几乎完全被填满了再进行收集,需要预留一部分空间提供并发收集时的程序运作使用。要是CMS运行期间预留的内存无法满足程序需要,就会出现一次“Concurrent Mode Failure”失败,这时虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集,这样停顿时间就很长了。

3.大量空间碎片产生

G1收集器

是一款面向服务端应用的垃圾收集器,与其他GC收集器相比,G1具备如下特点:

  1. 并行与并发Gl能充分利用多CPU、多核环境下的硬件优势,便用多个CPU (CPU或者CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿的时间,部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的GC动作,G1 收集器仍然可以通过并发的方式让Java程序继续执行。
  2. 分代收集:与其他收集器一样,分代概念在G1中依然得以保留。虽然G1可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个GC堆,但它能够采用不同的方式去处理新创建的对象和已经存活了一段时间、熬过多次GC的旧对象以获取更好的收集效果。
  3. 空间整合:与CMS的“标记一清理”算法不同,G1从整体来看是基于“标记一整理”算法实现的收集器,从局部(两个Region之间)上来看是基于“复制”算法实现的,但无论如何,这两种算法都意味着G1运作期间不会产生内存空间碎片,收集后能提供规整的可用内存。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。
  4. 可预测的停顿:这是G1相对于CMS的另一大优势,降低停顿时间是G1和CMS共同的关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超选N毫秒,这几乎已经是实时Java (RTSJ)的垃圾收集器的特征。

使用G1收集器时,将java堆规划为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老年代的概念,但其之间已经不再是物理隔离的了,都是一部分Region(不需要连续)的集合。

大致可分为以下几个步骤:

初始标记:标记GC Roots能直接关联到的对象并且修改TAMS的值,让下一阶段用户程序并发运行时,能在正确可用的Region中创建新对象,需要停顿线程,但耗时很短

并发标记:从GC Roots开始对堆中对象进行可达性分析,找出存活对象,并发执行

最终标记:修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致的标记产生变动的那一部分标记记录

筛选回收:对各个Region的回收价值和成本进行排序,根据用户期望制定回收计划。

 

 

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