虚拟机类加载机制(深入理解java虚拟机)

看书时做的笔记,加深记忆,如有错误请指正!不胜感激,基本都是《深入理解java虚拟机》中的内容

目录

1.概述

2.类加载的时机

3.被动引用与主动引用

4.类加载过程

4.1加载:

4.2验证

4.3准备

4.4解析

4.5 初始化

5.类加载器


1.概述

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制。

与那些在编译时需要进行连接的工作的语言不同,在java中,类型的加载、连接和初始化都是在程序运行期间完成的。

2.类加载的时机

从被加载到虚拟机内存中开始到卸载出内存为止。其生命周期包括:加载,验证,准备,解析,初始化,使用,卸载。其中,验证,准备,解析又称为连接

加载阶段java虚拟规范汇总并没有强制约束,但是对于初始化阶段,以下五种情况必须立即对类进行“初始化”:

  1. 遇到new,getstatic、putstatic或者invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这四条指令的最常见的java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候,读取或设置一个类的静态字段(被final修饰,已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外),以及调用一个类的静态方法的时候。
  2. 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行初始化,则需要先触发初始化。
  3. 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有初始化,则需要先触发其父类的初始化。
  4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类,虚拟机会先初始化该类
  5. 当使用JDk1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic,REF_outStatic,REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则会先触发其初始化。

3.被动引用与主动引用

主动引用:上述五种情况都称为对一个类进行主动引用。

被动引用:除此之外,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用

例1:通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化

//父类
public class SuperClass {
    static {
        System.out.println("SuperClass init");
    }
    public static int value=123;
}
//子类
public class SubClass extends SuperClass {
    static {
        System.out.println("Subclass init");
    }
}
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(SubClass.value);
    }
}
Result:
    SuperClass init
    123

例2:常量在编译阶段会存入调用类的常量池中, 本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量类的初始化

public class ConstClass {
    static {
        System.out.println("ConstClass init");
    }
    public static final String HELLO="hello world!";
}
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(ConstClass.HELLO);
    }
}
Result:
    hello world!

虽然引用了ConstClass中的常量,但其实在编译阶段通过常量传播优化,已经将此常量值“hello world” 存储到了TestMain类的常量池中,以后TestMain对常量ConstClass.HELLO的引用实际都被转化为testMain类对自身常量池的引用,实际上TestMain的Class文件之中并没有ConstClass类的符号引用入口,这两个类在编译成Class之后就不存在任何联系了。

类与接口的区别:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到的父接口的时候才会初始化(如引用接口中的变量)

4.类加载过程

类加载的全过程包括加载,验证,准备,解析,初始化五个阶段

4.1加载:

在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  2. 将该字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据结构的访问入口

相对于其他阶段,一个非数组类的加载阶段是开发人员可控性最强的,因为加载阶段既可以使用系统提供的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员可以通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(重写一个类加载器的loadClass()方法)。

对于数组类而言,情况有所不同,数组类本身不通过类加载器创建,它是由java虚拟机直接创建的,但数组类与类加载器仍然有很密切关系,因为数组类的元素类型最终是要靠类加载器去创建,一个数组类创建需要遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型时引用类型,那就递归本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组将在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上被标识。
  • 如果数组的组件类型不是引用类型,java虚拟机会把数组标记为与引导类加载器关联

  • 数组类的可见性与它的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,那数组的可见性将默认public

在加载完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区之中,方法区中的数据存储格式由虚拟机实现自行定义。然后在内存中实例化一个java.lang.Class对象,这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。

4.2验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。因为java语言是在程序运行时进行类的加载,连接和初始化的,即Class文件不一定要求用Java源码编译而来,可以使用任何途径产生,基于此需要检查输入的字节流,不可以盲目的信任。从整体上看,验证阶段大致可以完成先4个阶段的检验动作:文件格式,元数据,字节码,符号引用

  1. 文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。基于字节流进行,保证字节流能正确的解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个java类型信息的要求,只有通过了该阶段验证,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,后续三个部分验证全是基于方法区的存储结构进行的,不会再直接操作字节流。

  2. 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,保证其描述的信息符合java语言规范的要求。

  3. 字节码验证:通过数据流和控制流分析,确定语义是合法的、符合逻辑的。在第二阶段对元数据信息中的数据类中做完校验后,这个阶段将对类的方法体进行校验分析。

  4. 符号引用验证:发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三个阶段——解析阶段发生,可看做是对类自身以外的信息进行匹配性校验。确保解析能够正常执行。

4.3准备

该阶段是为类变量分配内存并设置类变量设置初始值的阶段,这些变量所使用的内存将在方法区中进行分配。

注意:这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在java堆中。

其次这里所说的初值“通常情况下”是数据类型的零值,假设一个类变量定义为:

public static int value = 123;

那变量value在准备阶段过后的初始值为0,而不是123,因为此时尚未开始执行任何java方法,赋值操作在初始化阶段才会执行。

如果类字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量value就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,假设一个类 变量定义为:

public static final int value = 123;

编译时Javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123/

4.4解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

  • 符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件格式中。

  • 直接引用(Direct References):直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行。

4.5 初始化

是类加载过程的最后一步,真正开始执行类中定义的java程序代码(或者说是字节码)。初始化极端是执行类构造器<clinit>()方法的过程。

  • <clinit>()方法是由编译器目动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块( static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问:

    static {
        i=0;
        System.out.println(i);//非法向前引用
    }
    static int i=1;

问题:为什么i还没有被声明就可以被赋值,为什么不能引用?

1.类加载的时候在连接阶段的准备中,做了下面的事情:

为类的静态变量分配内存并设置默认初始值,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。

注意: 这时候进行内存分配的仅包括类变量(static),而不包括实例变量,实例变量会在对象实例化的时候随对象一起分配到堆中。 这些内存都将在方法区中分配 非常量(final)的静态数据类型被默认赋对应类型的零值(如0、0L、null、false等),而不是程序中显示的赋值。

准备阶段检测到了aint,分配内存并为a赋初值0

2.然后进入初始化阶段之后,对静态代码块执行初始化,静态变量显示初始化。

初始化的顺序为代码排列顺序。如静态代码块在静态变量声明前,静态变量a在静态代码块和静态变量中分别做了赋值,则a先被静态代码块赋值,后被静态变量赋值语句赋值。并且静态语句块只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问

所以说初始化之前i=0,先执行static代码块,i=0;然后执行静态变量,i=1

  • <clinit>()方法与类的构造函数(或者说实例构造器<init>()方法)不同,它不需要显式地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的<clinit>()方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的<clinit=()方法的类肯定是java.lang.Object。

  • 由于父类的<clinit>()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句要优先于子类的变量赋值操作。

  • <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。

  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成<clinit>()方法。但接口与类不同的是,执行接口的<clinit()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法。

  • 虚拟机会保证一个类的<clinir方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的celinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果在一个类的<clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞

5.类加载器

从开发人员的角度来看,绝大多数java程度都会使用到一下3种系统提供的类加载器

  1. 启动类记载器(Bootstrap ClassLoader)。负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别)类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被java程序直接引用,用户在编写自定义类加载器时,如果需要把加载请求委派给引导类加载器,直接使用null即可。
  2. 扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它赋值加载<JAVA_HOME>\lin\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
  3. 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader.由于这个类是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所有一般也称他为系统类加载器。它负责加载用户类路径上所指定的类库,开发者可以直接使用该加载器,如果应用程序汇总没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

类加载器的双亲委派模型:

双亲委派模型工作过程:某个特定的类加载器在接到加载类的请求时,首先将加载任务委托给父类加载器,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成此加载任务时,才自己去加载。

使用双亲委派模型的好处在于Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存在在rt.jar中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的Bootstrap ClassLoader进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有双亲委派模型而是由各个类加载器自行加载的话,如果用户编写了一个java.lang.Object的同名类并放在ClassPath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,程序将混乱。

注意,双亲委派模型是Java设计者推荐给开发者的类加载器的实现方式,并不是强制规定的。大多数的类加载器都遵循这个模型,但是JDK中也有较大规模破坏双亲模型的情况,例如线程上下文类加载器(Thread Context ClassLoader)。

 

 

 

 

 

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