JDK14.0.1_LinkedList源码总结

目录

1.概述

2.属性

3.构造方法

4.链表相关操作

4.1获取元素

4.2增加元素

4.3删除操作

5.Deque相关操作

5.1插入

5.2删除

5.3其余操作

6.克隆机制(浅拷贝)

7.序列化机制


1.概述

List和Deque接口的双向链表实现。 实现所有可选的列表操作,并允许所有元素(包括null )。继承了AbstractSequentialList接口,实现了Cloneable接口,是可克隆的,实现了Serializable接口,是可序列化的,实现了Deque接口,List接口,具有Deque双向队列与list链表的特性。是线程不安全的,没有同步实现

注意,虽然LinkedList实现了Deque接口,但是LinkedList大部分Deque不太一样:

           a) 一般Deque不允许null值,但LinkedList允许null值

           b) 一般Deque不限容量,但LinkedList有最大容量:Integer.MAX_VALUE

2.属性

    //成员变量
    //链表长度
    transient int size = 0;
    //指向头节点的指针(最初为null)
    transient Node<E> first;
    //尾结点
    transient Node<E> last;
    //重要的私有静态内部类
    private static class Node<E> {
        //节点内容
        E item;
        Node<E> next;//节点的下一个节点
        Node<E> prev;//节点的前驱节点
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

3.构造方法

    public LinkedList() {
    }
    //构造一个列表,该列表包含指定集合的​​元素,其顺序由集合的迭代器返回
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    //从指定位置开始,将指定集合中的所有元素插入此列表。 将当前在该位置的元素(如果有)和任何后续元素右移(增加其索引)。 新元素将按照指定集合的​​迭代器返回的顺序显示在列表中
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //判断索引是否越界
        checkPositionIndex(index);
        Object[] a = c.toArray();
        //新加入集合的长度
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;
        //pred前驱节点,succ为后继节点
        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {//当在链表最后插入时,last变为前节点,后继节点为空
            succ = null;
            pred = last;
        } else {//在当前节点的前面插入整个数组.
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
        for (Object o : a) {
            //新建包含集合内内容的节点,并依次连接到原链表中
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //新建一个前驱为尾结点,后继为null的节点
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else//更新之前链表尾节点的后继节点
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;//将新节点作为下一个连接对象的前驱节点
        }
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            //处理在中间插入的情况
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

4.链表相关操作

4.1获取元素

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    //返回指定元素索引处的(非空)节点
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //此处简单优化了查找,通过对比与链表中心距离,距离那边近从哪边开始查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

4.2增加元素

     //将指定的元素追加到此列表的末尾
     public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    //将指定的元素插入此列表中的指定位置。 将当前在该位置的元素(如果有)和任何后续元素右移(将其索引加一)
     public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
            linkLast(element);//尾插
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
     //尾插法
     void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //建立前驱为旧链表的尾节点,后继为空的新节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //更新尾结点
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else//将旧链表的后继指向新节点,完成增加新节点操作
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
     //在非null节点succ之前插入元素e,过程很简单,不做过多解读
     void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        //succ不为空
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

4.3删除操作

删除指定元素:如果存在指定元素,则从该列表中删除该元素的第一次出现。 如果此列表不包含该元素,则它保持不变。 更正式地,删除具有最低索引i的元素,以使Objects.equals(o, get(i)) (如果存在这样的元素)。 如果此列表包含指定的元素,则返回true (或者等效地,如果此列表由于调用而更改),则返回true 。

//删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

删除指定索引位置元素:

    public E remove(int index) {
        //检查索引是否符合规范
        checkElementIndex(index);
        //node(index)为获取索引index处的节点,见获取元素中对该方法的详解
        return unlink(node(index));
    }
//删除指定元素节点,节点不为空
 E unlink(Node<E> x) {
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
        if (prev == null) {//针对头结点
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        if (next == null) {//针对尾结点
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

5.Deque相关操作

5.1插入

//头插
public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
 
//尾插
public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}
public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

5.2删除


//移除队列头
public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//或
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    //移除操作
    return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
 
//移除队列尾
...

5.3其余操作

 public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

6.克隆机制(浅拷贝)

    public Object clone() {
        LinkedList<E> clone = superClone();
        // 将克隆置于“原始”状态
        clone.first = clone.last = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;
        // 用我们的元素初始化克隆
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            clone.add(x.item);
        return clone;
    }

7.序列化机制

其中的很多成员变量都不允许序列化,但是其继承了Serializable接口,并实现了自己的序列化方法writeObject与反序列方法readObject。

    //将此LinkedList实例的状态保存到流中(即,对其进行序列化)
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // 将当前类的非静态和非瞬态字段写入此流。 只能从要序列化的类的writeObject方法中调用此方法。 如果否则调用它将抛出NotActiveException。
        s.defaultWriteObject();
        //写出容量大小
        s.writeInt(size);
        // 按照正确的顺序写出所有元素
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            s.writeObject(x.item);
    }
    //从流中重构此LinkedList实例(即,对其进行反序列化)
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @java.io.Serial
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // 从此流中读取当前类的非静态和非瞬态字段。 只能从要反序列化的类的readObject方法中调用此方法。 如果否则调用它将抛出NotActiveException
        s.defaultReadObject();
        // 读取大小
        int size = s.readInt();
        // 按照正确的顺序读出所有元素
        for (int i = 0; i < size; i++)
            linkLast((E)s.readObject());
    }

 

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