![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756724.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
java基础
lovelife_y
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
java基础--类与对象概念
1,类的定义描述实体的抽象概念,属性及行为相似的对象可以归成一个类。在软件中,类就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的状态(变量)和行为(方法)。类是创建对象的模板,对象是类的实例。声明形式[public] [abstract | final] class 类名称[extends 父类名称][implements 接口名称列表]{数原创 2014-10-21 17:13:24 · 432 阅读 · 0 评论 -
java基础--类与对象(封装)
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。一旦定义了一个对象的特性,则有必要决定这些特性的可见性,即哪些特性对外部世界是可见的,哪些特性用于表示内部状态。在这个阶段定义对象的接口。通常,应禁止直接访问一个对原创 2014-10-21 20:08:16 · 406 阅读 · 0 评论 -
java基础--类与对象(类)
package 类;class Cat{ //成员变量 int age; String name; String color; //成员方法 public void speak(){ System.out.println("喵"); } public int sum(int num1,int num2){ System.out.println("num1+num2="+原创 2014-10-21 17:30:54 · 371 阅读 · 0 评论 -
java基础--最基本术语
⒈ 类类作为设计蓝图来创建对象的代码段,它描述了对象的特征;该对象具有什么样的属性,怎样使用对象完成一些任务,他对事件进行怎样的响应等!⒉ 对象对象是类的一个实例,通常通过调用类的一个构造函数来创建它!⒊ 方法方法是在类中定义的函数,一般而言,一个方法描述了对象可以执行的一个操作!⒋ 属性属性是类中定义的变量,类的属性突出刻画了对象的性质或状态。某些情况下,对象的使用者原创 2014-10-21 19:56:13 · 403 阅读 · 0 评论 -
java基础--类与对象(继承与接口应用)
package 继承与接口应用;//JAVA继承是单继承,一个类只能有一个父类,所以接口可以看成是继承的一种补充class Monkey{ int age; String name; public void jump(){ System.out.println("猴子跳"); }}interface Fish{ public void swimming();}interf原创 2014-10-21 20:30:42 · 370 阅读 · 0 评论 -
java基础--数组(应用)
package ;import java.util.Scanner;/* * 把8个评委给出的分数去掉最低最高后求平均分; */class GetScore{ private static final double Low = 0; private static final double High = 0; double arr[]; int size=8; public原创 2014-10-23 16:57:05 · 379 阅读 · 0 评论 -
java基础--数组(排序)
数组的初级简单排序package ;//排序public class Demo6 { public static void main(String[] args) { int a[]={12,23,14,1,5,567,343,23,121,65}; for(int i=0;i<a.length;i++){ for(int j=0;j<a.length;j++){ i原创 2014-10-23 16:53:56 · 406 阅读 · 0 评论 -
java基础--数组(插入和复制)
复制就是将一个数组的值赋给另一个数组原创 2014-10-23 16:47:38 · 447 阅读 · 0 评论 -
java基础--数组(算学生成绩)
两个计算学生成绩的小程序(用一维数组实现)原创 2014-10-23 16:43:16 · 1160 阅读 · 0 评论 -
java基础--数组概念
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。原创 2014-10-23 16:36:25 · 513 阅读 · 0 评论 -
java基础--类与对象(继承)
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承性很好的解决了软件的可重用性问题。比如原创 2014-10-21 19:56:25 · 381 阅读 · 0 评论 -
java基础--类与对象(抽象类)
抽象方法和抽象类在类中没有方法体的方法,就是抽象方法。含有抽象方法的类,即为抽象类。如果一个子类没有实现抽象基类中所有的抽象方法,则子类也成为一个抽象类。我们可以将一个没有任何抽象方法的类声明为abstract,避免由这个类产生任何的对象。构造方法、静态方法、私有方法、final方法不能被声明为抽象的方法原创 2014-10-21 19:41:57 · 397 阅读 · 0 评论