android.util.AndroidRuntimeException: Animators may only be run on Looper threads

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首先说说我自己的应用场景

我自定义了一个popupwindow,然后在show的时候提示了这个错,大致意思就是动画在子线程运行了

public void show() {
        Activity topActivity = ActivityUtils.getTopActivity();
        if (topActivity instanceof AppCompatActivity) {
            showAtLocation(topActivity.getWindow().getDecorView(), Gravity.CENTER, 0, 0);
        }
    }

既然已经提示的这么清楚了,那我就加个Looper.getMainLooper主线程操作 ,嗯就这样可以大致解决

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        PopManager.get().show();
                    }
                });

重点重点:接下来我出发了另一个问题,场景是:我从activityA跳转到activityB,然后我activityB有个借口,我再借口请求的时候show,在请求结束后dismiss, 然后就报了个错Unable to add window -- token null is not valid; is your activity running?

具体关于这个错,请访问https://blog.csdn.net/lovelixue/article/details/115233735

 

 

相似异常:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

 

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根据提供的引用内容,你遇到了一个Android运行时异常:Android.Util.AndroidRuntimeException: 'Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.' 这个异常通常在多线程操作UI界面时出现。在Android中,只有创建视图层次结构的原始线程才能访问和修改视图。 为了解决这个问题,你可以使用以下方法之一: 1. 使用runOnUiThread()方法:这个方法允许你在非UI线程中更新UI。你可以在需要更新UI的地方调用runOnUiThread()方法,并在其中执行UI操作。 ```java runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { // 在这里执行UI操作 } }); ``` 2. 使用Handler类:Handler类允许你在非UI线程中发送和处理消息。你可以在非UI线程中创建一个Handler对象,并使用它发送消息到UI线程,然后在UI线程中处理这些消息来更新UI。 ```java Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); handler.post(new Runnable() { public void run() { // 在这里执行UI操作 } }); ``` 3. 使用AsyncTask类:AsyncTask类是Android提供的一个方便的类,用于在后台线程执行异步任务,并在UI线程中更新UI。你可以继承AsyncTask类,并在doInBackground()方法中执行后台任务,在onPostExecute()方法中更新UI。 ```java private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { protected Void doInBackground(Void... params) { // 在这里执行后台任务 return null; } protected void onPostExecute(Void result) { // 在这里更新UI } } // 在非UI线程中执行任务 new MyTask().execute(); ```
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