一 . 引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
二 . 引用的注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
三 . 引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
//const修饰的是常量 --- 指针常量
//特点 : 指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
*p2 = 100; //正确
#include <iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){ //以引用接收
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a;
//指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
PS : 在学习引用的本质这一块的时候,确实比较难理解,附上学习链接
四 . 引用做函数参数
作用: 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点: 可以简化指针修改实参
#include <iostream>
using namespace std;
//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
五 . 引用做函数返回值
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
#include <iostream>
using namespace std;
//返回局部变量引用
int& test01() {
int a = 10; //局部变量
return a;
}
//返回静态变量引用
int& test02() {
static int a = 20;
return a;
}
int main() {
//不能返回局部变量的引用
int& ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl; //第一次结果正确,是因为编译器做了保留
cout << "ref = " << ref << endl; //第二次结果错误,是因为a的内存已经被释放
//如果函数做左值,那么必须返回引用
int& ref2 = test02(); //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //20
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //20
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //1000
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //1000
system("pause");
return 0;
}
六 . 常量引用(实用!!)
作用: 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
#include <iostream>
using namespace std;
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
//v = 100; 不可修改!
cout << v << endl;
}
int main() {
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间(栈/堆),因此这行错误
//加入const就可以了
//编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}
参考资料 :
https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z