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概述
单例模式是一种创建型模式
许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
适用场景
- 需要生成唯一序列的环境
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 方便资源相互通信的环境
优缺点
优点:
-
在内存中只有一个对象,节省内存空间;
-
避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
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避免对共享资源的多重占用,简化访问;
-
为整个系统提供一个全局访问点。
缺点:
-
不适用于变化频繁的对象;
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滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;
-
如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为该对象是垃圾而被回收,这可能会导致对象状态的丢失;
实现
饿汉式
使用静态变量来实现
public class EHan1 {
//使用静态变量,没有线程安全问题,在类加载阶段就已经进行
private static EHan1 instance=new EHan1();
private EHan1(){
}
//提供静态方法,用方法而不用对象可以提供更好的封装性。
public static EHan1 getInstance(){
return instance;
}
}
使用静态代码块来实现
public class EHan2 {
//使用静态变量,没有线程安全问题,在类加载阶段就已经进行
private static EHan2 instance;
private EHan2(){
}
static {
instance=new EHan2();
}
//提供静态方法,用方法而不用对象可以提供更好的封装性。
public static EHan2 getInstance(){
return instance;
}
}
枚举
enum Singeleton{
INSTANCE;
}
//属于饿汉式方法
//是线程安全的
//不能被反射
//可以被反序列化
public class Enum {
public static void main(String[] args) {
Singeleton singeleton=Singeleton.INSTANCE;
}
}
懒汉式
线程不安全
public class LHan1 {
//线程不安全
private static LHan1 instance;
private LHan1(){
}
public LHan1 getInstance(){
if(instance==null){
instance= new LHan1();
}
return instance;
}
}
双重检查(线程安全)
public class DoubleCheck {
//线程安全
//volatile 构造方法的指令和赋值指令有可能被重排序
private static volatile DoubleCheck instance;
private DoubleCheck(){
}
public static DoubleCheck getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (DoubleCheck.class) {
//防止首次创建时多个线程并发问题
if(instance==null)
instance=new DoubleCheck();
}
}
return instance;
}
}
静态内部类--线程安全
public class StaticInnerClass {
//懒汉式 静态内部类只有在类第一次被使用的时候才会被装载
//volatile 构造方法的指令和赋值指令有可能被重排序
private static volatile StaticInnerClass instance;
private StaticInnerClass(){
}
//写一个静态内部类
private static class StaticInnerInstace{
private static final StaticInnerClass instace=new StaticInnerClass();
}
//提供一个静态公有方法,直接返回成员变量
public static synchronized StaticInnerClass getInstance(){
return StaticInnerInstace.instace;
}
}