C++基础之结构体浅析
一 . 结构体的基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
二 . 结构体定义和使用
语法 : struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//结构体定义
struct Student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}stu3; //结构体变量创建方式3
int main() {
//结构体变量创建方式1
struct Student stu1; //struct 关键字可以省略
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
stu1.score = 100;
cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;
//结构体变量创建方式2
Student stu2 = { "李四",19,60 };
cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;
stu3.name = "王五";
stu3.age = 18;
stu3.score = 80;
cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
return 0;
}
三 . 结构体数组
语法 : struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//结构体定义
struct Student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main() {
//结构体数组
Student arr[3]=
{
{"张三",18,80 },
{"李四",19,60 },
{"王五",20,70 }
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
}
return 0;
}
四 . 结构体指针
利用操作符 ->
可以通过结构体指针访问结构体属性
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//结构体定义
struct Student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main() {
Student stu = { "张三",18,100, };
Student * p = &stu;
p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
return 0;
}
五 . 结构体嵌套结构体
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//学生结构体定义
struct Student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//教师结构体定义
struct Teacher
{
//成员列表
int id; //职工编号
string name; //教师姓名
int age; //教师年龄
struct Student stu; //子结构体 学生 struct可省略
};
int main() {
struct Teacher t1;
t1.id = 10000;
t1.name = "老王";
t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三";
t1.stu.age = 18;
t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
return 0;
}
六 . 结构体做函数参数
传递方式有两种:
- 值传递(只能改变形参的值)
- 地址传递(可以改变实参的值)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//学生结构体定义
struct Student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//值传递
void printStudent(Student stu )
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(Student *stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
Student stu = { "张三",18,100};
//值传递
printStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
//地址传递
printStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
七 . 结构体中的const
作用: 用const来防止误操作
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//学生结构体定义
struct Student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//const使用场景
void printStudent(const Student *stu) //加const防止函数体中的误操作
{
//stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰
cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
Student stu = { "张三",18,100 };
printStudent(&stu);
return 0;
}
八 . 结构体案例
案例1 :
案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
//**案例描述:**
//
//学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
//
// 设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
//
// 学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
//
// 最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
//
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
struct Student{
string sname;
int score;
};
struct Teacher{
string tname;
struct Student stuArray[5];
};
void setInfo(struct Teacher teaArray[] , int len){
string letter = "ABCDE";
for(int i = 0 ; i < len ; i++){
teaArray[i].tname = "Teacher_";
teaArray[i].tname += letter[i];
for(int j = 0 ; j < 5 ; j++){
teaArray[i].stuArray[j].sname = "Student_";
teaArray[i].stuArray[j].sname += letter[i];
teaArray[i].stuArray[j].sname += letter[j];
teaArray[i].stuArray[j].score = rand() % 61 + 40;;
}
}
}
void printInfo(struct Teacher teaArray[] , int len){
for(int i = 0 ; i < len ; i++){
cout<< teaArray[i].tname <<" : " << endl;
for(int j = 0 ; j < 5 ; j ++){
cout<<"\t" << teaArray[i].stuArray[j].sname << " "<<teaArray[i].stuArray[j].score<<endl;
}
}
}
int main(){
//设立随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建数组存放三名老师
Teacher teaArray[3];
//计算老师数组的长度
int len = sizeof(teaArray) / sizeof(teaArray[0]);
//通过函数给老师和学生赋值
setInfo(teaArray , len);
//打印数据
printInfo(teaArray , len);
}
运行结果 :
案例2 :
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
//**案例描述:**
//
//设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
//
//通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
//
//五名英雄信息如下:
//{"刘备",23,"男"},
//{"关羽",22,"男"},
//{"张飞",20,"男"},
//{"赵云",21,"男"},
//{"貂蝉",19,"女"},
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Hero{
string name;
int age;
string sex;
};
void BubbleSort(struct Hero h[] , int len){
for(int i = 0 ; i < len - 1;i++){
for(int j = 0 ; j < len - i - 1 ; j ++){
if(h[j].age > h[j + 1].age){
// struct Hero temp = h[j];
// h[j] = h[j + 1];
// h[j + 1] = temp;
swap(h[j] , h[j + 1]);
}
}
}
}
void printResult(struct Hero h[] , int len){
for(int i = 0 ; i < len ; i++){
cout<<h[i].name << " " << h[i].age << " "<<h[i].sex<<endl;
}
}
int main(){
//创建结构体数组
Hero h[5] = {
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
};
//获取数组长度
int len = sizeof(h) / sizeof(h[0]);
//打印输出
printResult(h , len);
cout<<endl;
//冒泡排序
BubbleSort(h , len);
//打印输出
printResult(h , len);
}
运行结果 :
参考资料 :
https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z