数据结构-使用队列实现栈
1:考点:编程实现下面的stack,并根据stack完成queue的操作
class MyStack
{
void push(data);
void pop(&data);
bool isEmpty();
}
代码如下:
#include "stdafx.h"
#include<malloc.h>
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
/*单链表的节点,data表示节点的数据域,next指向下一个节点*/
class MyData
{
public:
MyData() :data(0), next(NULL) {};//默认构造函数,这样表示后,主体中不用再写这个函数了
MyData(int value) :data(value), next(NULL) {};//带参数的构造函数
int data;//数据域
MyData *next;//下一个节点
};
/*表示栈的定义,其中public成员top表示栈顶,由于不能直接操作栈底,因此这里没有定义栈底的指针。
在默认构造函数中,把栈顶指针top置空,表示此时栈为空栈。*/
class MyStack
{
public:
MyStack() :top(NULL) {};//默认构造函数
void push(MyData data);//进栈
void pop(MyData *pData);//出栈
bool IsEmpty();//是否为空栈
MyData *top;//栈顶
};
//进栈
void MyStack::push(MyData data)
{
MyData *pData = NULL;
pData = new MyData(data.data);//生成新节点
pData->next = top;
top = pData;
/*---测试---*/
//cout << "栈顶地址:" << top << endl;
//cout << "栈顶地址中的内容:" << top->data << endl;
/*---*/
}
//判断栈是否为空
bool MyStack::IsEmpty()
{
return(top == NULL);//如果top为空,则返回1,否则返回0
}
//出栈
void MyStack::pop(MyData *data)//将删除的节点保存到data中
{
if (IsEmpty())//如果栈为空,直接返回
{
return;
}
data->data = top->data;//给传出的参数赋值
MyData *p = top;//临时保存原栈顶节点
top = top->next;//移动栈顶,指向下一个节点
delete p;//释放原栈顶节点内存
}
int main()
{
MyData data(0);//定义一个节点,使用带参数的构造函数
MyStack s;//定义一个栈结构
s.push(MyData(1));
s.push(MyData(2));
s.push(MyData(3));
s.pop(&data);//第一次出栈,并且将删除的节点的数据保存到data参数中
cout << "pop" << data.data << endl;
s.pop(&data);//第二次出栈,并且将删除的节点的数据保存到data参数中
cout << "pop" << data.data << endl;
s.pop(&data);//第三次出栈,并且将删除的节点的数据保存到data参数中
cout << "pop" << data.data << endl;
cout << "Empty=" << s.IsEmpty() << endl;//打印判空
return 0;
}
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