Activity的概述

文章目录


前言

随着计算机技术的不断发展,软件技术学习这门也越来越重要,很多人都开启了Android学习,本文就介绍了Android中的Activity的基础内容。


一、Activity是什么?

Activity 类是 Android 应用的关键组件,而 Activity 的启动和组合方式则是该平台应用模型的基本组成部分。在编程范式中,应用是通过 main() 方法启动的,而 Android 系统与此不同,它会调用与其生命周期特定阶段相对应的特定回调方法来启动 Activity 实例中的代码。
移动应用体验与桌面体验的不同之处在于,用户与应用的互动并不总是在同一位置开始,而是经常·以不确定的方式开始。例如,如果您从主屏幕打开电子邮件应用,可能会看到电子邮件列表,如果您通过社交媒体应用启动电子邮件应用,则可能会直接进入电子邮件应用的邮件撰写界面。

Activity 类的目的就是促进这种范式的实现。当一个应用调用另一个应用时,调用方应用会调用另一个应用中的 Activity,而不是整个应用。通过这种方式,Activity充当了应用与用户互动的入口点。您可以将Activity实现为 Activity类的子类。

Activity 提供窗口供应用在其中绘制界面。此窗口通常会填满屏幕,但也可能比屏幕小,并浮动在其他窗口上面。通常,一个 Activity 实现应用中的一个屏幕。例如,应用中的一个 Activity 实现“偏好设置”屏幕,而另一个 Activity 实现“选择照片”屏幕。

大多数应用包含多个屏幕,这意味着它们包含多个 Activity。通常,应用中的一个 Activity 会被指定为主 Activity,这是用户启动应用时出现的第一个屏幕。然后,每个 Activity 可以启动另一个Activity,以执行不同的操作。例如,一个简单的电子邮件应用中的主 Activity 可能会提供显示电子邮件收件箱的屏幕。主 Activity 可能会从该屏幕启动其他 Activity,以提供执行写邮件和打开邮件这类任务的屏幕。

虽然应用中的各个 Activity 协同工作形成统一的用户体验,但每个 Activity 与其他 Activity 之间只存在松散的关联,应用内不同 Activity 之间的依赖关系通常很小。事实上,Activity 经常会启动属于其他应用的 Activity。例如,浏览器应用可能会启动社交媒体应用的“分享”Activity。
要在应用中使用 Activity。您必须在应用的清单中注册关于 Activity 的信息,并且必须适当地管理 Activity 的生命周期。

二.创建Activity步骤

1.创建自定义Activity步骤

基于Empty Activity创建安卓应用Demo2_1

(1)基于普通类创建自定义Activity

net.hw.demo2_1包里新建一个普通Java类

 输入类名LoginActivity

给类添加文档注释

res/layout目录里创建布局文件activity_login供LoginActivity作为用户界面

 设置布局文件名 — activity_login

 点击finish

 切换到Code视图

设置线性布局gravity和orientation属性,并且添加一个标签,设置相关属性

 修改LoginActivity,继承AppCompaActivity

 

创建回调方法onCreate(),利用布局资源文件设置用户界面

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);//加载布局文件
    }

 现在启动应用,我们看到的是MainActivity界面,后面我们将LoginActivity设置为启动Activity,

重启应用,我们就可以看到LoginActivity界面了。

(2)基于模板来创建自定义Activity

基于Empty Activity模板创建自定义Activity

 配置Activity信息

 点击Finish按钮

改成线性布局,设置gravity和orentation属性,添加一个标签控件,并设置相关属性

 

在实际应用开发中,我们推荐采用第二中方式来创建自定义Activity。

2、注册自定义Activity步骤

(1)查看项目清单

点开AndroidManifest.xml文件

 只有自己继承AppCompatActivity,才需要在项目清单文件里注册。刚才我们创建的LoginActivity就需要我们自己在项目清单文件里注册,而基于模板创建的RegisterActivity,系统已经帮我们注册好了。

(2)注册LoginActivity

<application>元素里添加一个<activity>元素,注册LoginActivity

 可以设置LoginActivity和RegisterActivity的label属性

在字符串资源文件strings.xml里定义loginregister变量,修改app_name变量值

 在查看安卓项目清单

 启动应用,查看效果

我们会发现查看的是MainActivity窗口,如果想启动应用时首先看到的是LoginActivity窗口,那么就要在项目清单文件里将LoginActivity设置为启动Activity(Launcher Activity)。

3、设置启动Activity

(1)设置启动Activity的方法

<avtivity>元素里添加意图过滤器来设置启动Activity

(2)将LoginActivity设置为启动Activity

给LoginActivity设置意图过滤器

 启动应用,查看效果

 (3)将RegisterActivty设置为启动Activity

给ReginsterActivty设置意图过滤器

 启动应用,查看效果


总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Activity的使用,而Activity提供了使我们与用户交互的界面。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值