一、组件通信
- 父组件传递数据给儿组件 props接收传递给组件的数据
- 传递数据: 给组件标签添加属性
- 接收数据: 函数组件通过参数props接收数据,类组件通过this.props接收数据
<Hell0 name="jack" age={19}/>
//函数组件
function Hello(props) {
console.log(props)
return (
<div>接收到数据:{props.name}</div>
)
}
//类组件
class Hello extends React.component {
render() {
return (
<div>接收到的数据: {this.props.age}</div>
)
}
}
- props只能接收不能修改
- 注意: 使用类组件时,如果写了构造函数,应该将props传递给super(),否则,无法在构造函数中获取props
- 可以传递任何数据
- 子组件传递数据给父组件 回调函数
- 父组件提供一个回调函数(用于接收数据)
- 将该函数作为属性的值,传递给子组件
class Parent extends React.Component {
getChildMsg = (msg) => {
console.log('接收到子组件数据',msg)
}
render() {
return (
<div>
子组件: <Child getMsg={this.getChildMsg}/>
</div>
)
}
}
class Child extends React.Component {
state = {
childMsg: 'React'
}
handleClick = () => {
this.props.getMsg(this.state.childMsg)
}
render() {
return (
<div className="child">
子组件: <button onClick={this.handleClick}>点我</button>
</div>
)
}
}
- 兄弟组件
- 将共享状态提升到最近的父组件,由公共父组件管理这个状态
class Parent extends React.Component {
state = {
count: 0
}
handleClick = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
render() {
return (
<div>
子组件1: <Child1 getMsg={this.state.count}/>
子组件2:<Child2 getMsg={this.handleClick}/>
</div>
)
}
}
class Child1 extends React.Component {
render() {
return <h1>计数器: {this.props.count}</h1>
}
}
props.count
class Child2 extends React.Component {
handleClick = () => {
this.props.getMsg()
}
render() {
return (
<div className="child">
子组件: <button onClick={this.handleClick}>+1</button>
</div>
)
}
}
- countext
- 作用: 跨组件传递数据
//1. 调用React.createContext()创建Provider(提供数据)和Consumer (消费数据)两个组件。
const {Provider,Consumer} = React.createContext()
//2. 使用Provider组件作为父节点
//3. 设置value属性,表示要传递的数据
<Provider value="pink">
<div className="App">
<Child1 />
</div>
</Provider>
//4. 调用Consumer组件接收数据
<Consumer>
{data => <span>{data}</span>}
</Consumer>
//创建组件
const {Provider,Consumer} = React.createContext()
class App extends React.Component {
render() {
return (
<Provider value="pink">
<div className="app">
<Node />
</div>
</Provider>
)
}
}
class Node = props {
render() {
return (
<div className="node">
<SubNode />
</div>
)
}
}
class SubNode = props {
render() {
return (
<div className="subnode">
<Consumer>
{data => <span>{data}<span>}
</Consumer>
</div>
)
}
}
- props深入
- children
- children属性:表示组件标签的子节点。当组件标签有子节点时,props就会有该属性
- children为jsx、组件、函数
const App = props => {
console.log(props)
return (
<div>
<h1>组件标签的子节点:</h1>
<span>{props.children}</span>
</div>
)
}
<App>我是子节点</App>
- prop校验
//安装prop-types npm i prop-types
//导入prop-types包
import PropTypes from 'prop-types'
//使用组件名propTypes={}来给组件的props添加校验规则
App.propTypes = {
colors: PropTypes.array
}
//约束规则
//类型: array、bool、func、number、object、string
//React元素类型: element
//必填项:isRequired
//特定结构的对象: shape({})
optionalFunc: PropTypes.func
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
color: PropTypes.string
fontsize: PropTypes.number
})
//默认值
App.defaultProps = {
pageSize: 10
}
二、组件生命周期
- 生命周期的三个阶段:创建时、更新时、卸载时
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1)创建时:constructor() -> render() -> componentDidMount()
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
constructor | 创建组件时,最先执行 | 初始化state、为事件处理程序绑定this |
render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染ui,不能调用setState() |
componentDidMount | 组件挂载(完成Dom渲染后) | 发送网络请求、Dom操作 |
2)更新时:render() -> componentDidUpdate()
-
New Props 新的传值、setState()修改值 、forceUpdate()强制刷新时
| 钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
| ---- | ---- | — |
| render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染ui,不能调用setState() |
| componentDidUpdate | 组件挂载(完成Dom渲染后) | 发送网络请求、Dom操作 | -
注意: 如果要setState()必须放在一个if条件中
-
否则会出现递归更新、无限调用
-
if判断是否更新啦值
- 卸载时: componentWillUnmount
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
componentDidUpdate | 组件卸载(从页面中消失) | 执行清理工作(比如:清理定时器) |
三、render-props和高阶组件
- react组件复用 复用:state和 操作state的方法
- 两种方式: render props模式 和 高阶组件(HOC)
- render props模式
- 思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
- 在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过函数参数来获取(需要组件内部实现)
- 使用该函数的返回值作为要渲染的ui内容(需要组件内部实现)
<Mounse render={(mouse) => (
<p>{mouse.x}{mouse.y}</p>
)}/>
//创建组件
class Mouse extends React.Component {
//鼠标位置state
state = {
x: 0,
y: 0
}
//鼠标移动事件的事件处理程序
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
//把this.state暴露到外部
// children代替render属性
// 注意: 并不是该模式叫render props就必须使用名render的prop,实际上可以使用任意名称的prop
render() {
//return this.props.render(this.state)
return this.props.children(this.state)
}
//监听鼠标移动事件
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
//卸载时去掉事件
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
}
//render props模式添加props校验
Mouse.propTypes = {
children: PropTypes.func.isRequired
}
// 将要复用的状态作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>render prop</h1>
<Mouse render={(mouse) => (
<p>{mouse.x}{mouse.y}</p>
)}/>
</div>
)
}
}
- 高阶组件
- 思路: 高阶组件是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
- 告诫组件内部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递为被包装组件WrappedComponent
const EnhanceComponet = withHOC(WrappedComponet)
class Mouse extends React.component {
render() {
return <WrappedComponent {...this.state}/>
}
}
- 使用步骤
- 1.创建一个函数,名称约定以with开头
- 2.指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
- 3.在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
- 4.在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数
- 5.调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,将其渲染到页面中
//创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponent){
// 该组件提供复用的状态逻辑
class Mouse extends React.Component {
//鼠标状态
state = {
x: 0,
y: 0
}
//修改值
handleMouseMove = e=> {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
//控制鼠标状态的逻辑
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
//卸载时去掉事件
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
render() {
//this.props丢失设置
return <WrappedComponent {...this.state}{...this.props}></WrappedComponent>
}
}
//调用displayname方法
Mouse.dispalyName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`
return Mouse
}
//使用
const Position = props => {
<p>
鼠标当前位置: {props.x},{props.y}
</p>
}
//获取增强后的组件
const MousePosition = withMouse(Position)
//设置获取name方法
function getDisplayName(WrappedComponent){
return WrappedCompoent.displayName || WrappedComponent.name || 'Component'
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/*渲染增强后的组件*/}
<MousePosition a='1'/>
</div>
)
}
}
高阶组件
- 函数当参数、或者当返回值
- 在原有组件上加上一些属性返回,包装一层
- 属性代理、反向代理