动态内存管理讲解

1.为什么存在动态内存分配

struct S
{
	char name[20];
	int age;
};

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	struct S arr[n];//50个 struct S类型的数据
	//数组的元素个数为常量
	//30 浪费
	//60 不够
	//
	return 0;
}

有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,,而数组元素[]内只能定义为整型常量

,这时候就只能试试动态存开辟了。

(c99中增加了变长数组的概念,但很多的编译器都不支持c99的标准)

2.动态内存函数的介绍

malloc

用途:Allocates memory blocks - 开辟内存块

void *malloc( size_t size );

参数:要设置的内存大小,单位字节

返回值:所申请空间的起始地址

int main()
{
	//向内存申请10个字节的空间
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//由于返回类型为void*  - 需要强制类型转化
	return 0;
}

注意:当内存不够开辟空间的时候,会返回NULL

int main()
{
	//向内存申请10个字节的空间
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//由于返回类型为void*  - 需要强制类型转化
	if (p == NULL)
	{
		//打印错误原因的方式
		printf("%s\n", strerror(errno));//使用strerror函数  当开辟失败的时候 会把错误信息放在errno里
	}
	else
	{
		//正常使用空间
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(p + i) = i;
			printf("%d ", *(p + i));//使用了一个整型空间后 立马打印
		}
	}
	return 0;
}

当内存不够malloc开辟的时候,就会返回空指针

	//向内存申请10个字节的空间
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX);//由于返回类型为void*  - 需要强制类型转化
	if (p == NULL)       //整型最大值
	{
		//打印错误原因的方式
		printf("%s\n", strerror(errno));//使用strerror函数  当开辟失败的时候 会把错误信息放在errno里
	}

 当动态申请的空间不再使用的时候,就应该还给操作系统 - free()

如果不使用free()函数,在当前程序结束的时候,也会自动把动态申请的空间返还给操作系统,

但如果在程序结束之前,还有其他任务需要执行,此时不再使用的空间还被占用的话就不太合适了

free

free函数用来释放动态开辟的内存

Deallocates or frees a memory block -         

void free( void *memblock );
free(p);

free前:

使用时:

 free后:

 可以发现free完前后p所指的空间不变,此时程序依然可以通过p指针找到p所指的空间然后修改,

导致p所指的空间被破坏

解决方法:free完再将p设置为NULL - 空指针

free(p); 
p = NULL;

 当不在使用动态内存开辟的空间的时候,使用free函数释放,谁开辟谁释放,否则可能导致内存泄漏

总结:

malloc:

1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

3.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定

4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

free:

1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

数组是不需要free的

例子:

int main()
{
 //代码1
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 //代码2
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
 if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0;
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//是否有必要?
 return 0;
}

calloc

Allocates an array in memory with elements initialized to 0 - 开辟一块空间且初始化为0

void *calloc( size_t num, size_t size );

参数:

num:元素的个数

size:每个元素的大小

返回值:

void* : 所开辟空间的起始地址

int* p =(int*)calloc(10, sizeof(int));//元素的个数 + 每个元素的字节数  

同malloc一样,如果内存不够用也会返回NULL(空指针)

int main()
{
	void* calloc(size_t num, size_t size);
	//malloc(10*sizeof(int));//总大小字节数
	int* p =(int*)calloc(10, sizeof(int));//元素的个数 + 每个元素的字节数  
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	else
	{
		//开辟成功
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	//释放空间
	free(p);//free函数用来释放动态开辟的空间
	p = NULL;
	return 0;
}

calloc - 初始化开辟的空间为0

总结:

1.函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。

在实际代码执行过程中,有可能会出现申请的空间不合适的情况,需要增加/删除,这时候realloc就可以调整动态开辟内存的大小。

void *realloc( void *memblock, size_t size );
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			*(p + i) = i;
		}
	}
	//只是在使用malloc开辟的20个字节的空间
	//假设这里20个字节不能满足我们的使用了  
	//希望有40个字节的空间
	//使用realloc 来调整动态开辟的空间
	//
	int* p2 = realloc(p, 40);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p2 + i));
	}
	return 0;
}

前五个元素定义为0-4,后五个元素是realloc重新开辟的空间,为随机值

 如果待开辟的内存后的空间足够用,就在其后开辟新的空间,然后返回旧的地址返回去。若不够用,则另外开辟一块新的空间,把原来的数据拷贝到新的空间,再返回新的地址,旧的空间free带掉。

p = realloc(p, 40);

如果拿原来的地址来接收realloc的返回值,有可能p的地址会改变

例如:

p = realloc(p, 400);

通过监视可以看到,p发生了变化

int* ptr = realloc(p, INT_MAX);
if (ptr != NULL)
{
	p = ptr; //开辟成功才赋值给p
}

当realloc开辟空间失败的时候,同时会把p改掉(p原本的值丢失),所以先用ptr(额外的指针)来接收realloc的返回值,开辟成功再赋值给p

 总结:realloc的注意事项

1.如果p指向的空间之后足够的空间可以追加,则直接追加,然后返回p

2.如果p指向的空间之后没有足够的空间可以追加,则realloc会重新找一块新的内存区域,开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝回来,释放旧的空间,最后返回新开辟的内存空间的地址。

//使用realloc直接开辟空间
int* p = realloc(NULL,40); // 等价于malloc

使用realloc直接开辟空间

3.常见的动态内存错误

错误1:对NULL指针的解引用操作

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

万一malloc开辟空间失败,p就被赋值NULL,对NULL解引用就会出现问题。

错误2:对动态开辟内存的越界访问

int main()
{
	int* p = malloc(5 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)//只开辟5个整型大小的字节数  这里越界访问了
		{d
			*(p + i) = i;
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

这里代码会直接挂掉。

错误3:对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	*p = 20;

	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

此时的a是在栈区上开辟的,而不是堆区(动态开辟)的。

此程序一运行就会崩溃。

错误4:使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*p++ = i; //++使得p不在指向malloc开辟的空间的起始地址
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

++运算符使得p指针后移了,再使用free释放的就不是完整的动态开辟的空间了,p指针指向的不是动态开辟空间的起始位置的时候,就会出问题(只用free释放动态开辟空间的一部分)。

错误5:对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	//对同一块动态内存的多次释放
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		//使用
	}
	//释放空间
	free(p);
	//...
	free(p);
	return 0;
}

此代码直接报错。

如何避免二次释放:

free(p);
p = NULL;
//...
free(p);

在free完之后就把p指针赋值为空指针(NULL).

错误6:动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

int main()
{
	while (1)
	{
		malloc(1);//开辟一个字节
	}
	return 0;
}

一直malloc申请空间但不释放,不断的开辟内存,内存大量被占用,

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

4.几个经典的笔试题

topic1:

void GetMemory(char *p)
{
 p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}

首先printf(str)写法是没有问题的

int main()
{
	//Test();
	char* str = "abcdef";
	printf(str);
	return 0;
}

str存的是常量字符串的首字符地址,等价于printf("abcdef");

再来看这题,

 GetMemory(str);

注意:GetMemory在传参的时候传的是str本身,并没有传地址,所以形参p是str的一份临时拷贝

所以这里程序相当于是p指向了malloc开辟的空间,而str并没有,然后p相当于是GetMemory函数里的形参变量,在函数内部有效,出了函数就不在了,p不在了就意味着没人记得malloc所指的空间到底在哪,此时str还是NULL(空指针),strcpy把"hello world"拷贝到str(空指针)里,程序崩溃

str没有指向有效空间

1.运行代码程序会出现崩溃的现象

2.程序存在内存泄漏的问题

str以值传递的形式给p,p是GetMemory的一个形参,只在函数内部有效,GetMemory返回之后,动态开辟的内存尚未释放,并且无法找到,所以会造成内存泄漏。

topic1的修改方法1:

void GetMemory(char** p)//二级指针接收
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);//传str的地址
	strcpy(str, "hello world");//字符串拷贝
	printf(str);
    free(str);
    str = NULL;

}
int main()
{
	Test();

	return 0;
}

修改方法2:

char* GetMemory(char* p)
{
	 p = (char*)malloc(100);
	 return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");//字符串拷贝
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

topic2:返回栈空间的地址的问题

char* GetMemory(void)//函数无参
{
	char p[] = "hello world";//  \0
	return p;//首元素地址
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();//p所指的空间还给操作系统了 
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

当GetMemory函数结束的时候,p所指的空间就还给操作系统了,这里str就相当于非法访问内存,最后打印的是随机值        

解决方法:

char p[] 前面加上static 修饰,延长生命周期

例子2:

int* test()
{
	int a = 10;
	return &a;//返回栈空间的地址
}
int main()
{
	int* p = test();
	*p = 20;//访问了非法内存
	return 0;
}

但如果在堆区上开辟的空间在函数结束的时候就不会被销毁

int* test()
{
	int* ptr = malloc(100);//堆区
	return ptr;//ptr所指的空间没有被销毁
}
int main()
{
	int* p = test();
	return 0;
}

只有主动free才能回收堆上开辟的空间

没有指向有效空间的指针 - 野指针

topic3:

void GetMemory(char **p, int num)
{
 *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
}

没有释放动态内存,导致内存泄漏,传参传的是str的地址,所以最后会打印hello

topic4:

void Test(void)
{
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}
void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);//释放等价于 不在使用这块空间了   再使用就是非法访问空间了 
	if (str != NULL)//str所指的空间已经释放掉了(返还给操作系统) 但str没有赋值空指针NULL
	{
		strcpy(str, "world");//world 把hello覆盖了
		printf(str);
	}
}

free释放str指向的空间后,并不会把str置为NULL

5.c/c++程序的开辟

数据段也叫做静态区

全局变量和static修饰的静态变量放在静态区

局部变量放在栈区

动态开辟的空间在堆区的开辟的

当指针指向的是常量字符串的时候,常量字符串存在代码段里(只读常量区)

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。(os - operating system 操作系统)

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁,所以生命周期变长。

6.柔性数组

1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员

struct S
{
	int n;
	int arr[];//结构体的最后一个成员 可以是未知大小的
};
int main()
{
	struct S s;
	return 0;
}

数组大小也可以写成0

struct S
{
	int n;
	int arr[0];//结构体的最后一个成员 可以是未知大小的
};

柔性数组成员 - 数组大小是可以调整的

用sizeof计算s的大小

printf("%d\n", sizeof(s));

可以发现计算的大小,并没有包括数组的大小

struct S* ps =(struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));

开辟柔性数组大小的方法

第一种写法:

struct S
{
	int n;
	int arr[0];//结构体的最后一个成员 可以是未知大小的
	//柔性数组成员 - 数组大小是可以调整的
};
int main()
{
	//struct S s;
	//printf("%d\n", sizeof(s));
	struct S* ps =(struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));
	
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i; // 0 1 2 3 4
	}
	struct S* ptr = realloc(ps, 44);//
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;//ptr != 空指针 再把ptr赋值给ps 
	}
	for (i = 5; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	
	//打印全部元素
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	free(ps);
	ps = NULL;
	//释放

	return 0;

第二种写法:

struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	ps->arr = malloc(5*sizeof(int));
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	return 0;
}

此代码使用了两次malloc,需要free两次,就存在free的先后顺序

如果先释放ps所指向的空间,那么arr所指的空间就无法被找到了,所以应该先释放arr所指向的空间。

free(ps->arr);
free(ps);
ps = NULL;

两种写法对比:

与刚刚柔性数组达到了同样的效果

 

 柔性数组的特点(方法一):

1.法二malloc两次,对应两次free,形式上更容易出错

2.柔性数组开辟的时候n和arr是一次性开辟的,是一块连续的空间,只malloc一次,对应free一次

 使用第二种方法,开辟的空间是不连续的,容易出现内存碎片,导致空间利用率越低        

且柔性数组n和arr是连续的,访问效率更高

局部性原理:在访问某一块内存的数据的时候 ,接下来80%的可能性访问的是它旁边的数据,

如果数据是连续存放的,那么访问效率就越高

如果寄存器没有想要的数据的话,就去高速缓存拿,高速缓存也没有的话,就去内存拿,一层一层往下访问,效率低

但柔性数组的写法并没有流行起来

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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