1.构造一个Circle类:
1)该类有一个double型成员变量radius存放半径;
2)该类有setRadius和getRadius方法作为成员变量radius的访问方法和赋值方法;
3)该类具有getArea和getLength两个方法,能够利用半径和Math.PI计算高精度的面积和周长。
2.构造一个Cone类:
1)该类有一个Circle型成员变量bottom为圆锥体的底面;
2)该类有一个double型成员变量height存放圆锥体的高;
3)该类有getBottom和setBottom方法作为成员变量bottom的访问方法和赋值方法;
4)该类有getHeight和setHeight方法作为成员变量height的访问方法和赋值方法;
5)该类有getVolume方法,计算并返回圆锥体的体积。圆锥体的体积=底面积*高/3
裁判测试程序样例:
在这里给出函数被调用进行测试的例子。例如:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
double r=scanner.nextDouble();
double h=scanner.nextDouble();
Circle c = new Circle();
c.setRadius(r);
Cone cone=new Cone();
cone.setBottom(c)