黑马训练营---block

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1.介绍

1.block封装了一段代码,可以在任何时候执行。学过java的朋友会觉得这个很像java的匿名函数,js的闭包
 // 如何定义block变量
 int (^sumBlock)(int, int);


2.block可以作为函数参数或者是函数的返回值,block本身也可以带参数和返回值和函数很像。
共同点:保存代码,有返回值,有形参数,相同的调用方式

- (void)btnClickWithBlock:(void (^)())block

{

    // 0.动画(头部-开始动画)

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];

    // 设置动画的执行时间

    [UIView setAnimationDuration:1.0];

    //block作为函数参数

    block();

    

    // 1.动画(尾部-提交动画-执行动画)

    [UIView commitAnimations];

}

3.在多线程,异步任务,集合遍历,集合排序用的很多。

2.使用注意

1.block可以访问局部变量,但是不能修改。

2.如果真的要修改的话,请在变量的声明前加上关键字__block。
 __block int b = 20;


3.block使用

//1.定义block变量
 int (^sumBlock)(int, int);
 void (^myBlock)();
 
 //2.利用block封装代码
 ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

 //3.利用typedef定义block类型
 MyBlock block;

 block = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };


    int a = 10;
    __block int b = 20;
    
    void (^block)();
    
    block = ^{
        // block内部可以访问外面的变量
        // NSLog(@"a = %d", a);
        
        // 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
        // a = 20;
        
        // 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
        b = 25;
    };
    
    
    block();


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