1.2.5Path、贝塞尔曲线与计算规则

本文介绍了Android中Path的基本使用方法,包括如何利用Path绘制直线、曲线,并详细讲解了如何绘制贝塞尔曲线,提供了绘制N阶贝塞尔曲线的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这节主要讲解path的基本使用和如何绘制贝塞尔曲线

Path概念:路径,可用于绘制直线、曲线构成的几何路径,还可以用于根据路径绘制文字
常用API:移动、连线、闭合,添加图形等

 

Path的基本使用

/**
 * Path概念:路径,可用于绘制直线、曲线构成的几何路径,还可以用于根据路径绘制文字
 * 常用API:移动、连线、闭合,添加图形等
 */
public class PathDemo extends View {
    private Paint mPaint;
    private Path mPath;

    public PathDemo(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public PathDemo(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public PathDemo(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint();//初始化
        mPaint.setColor(Color.RED);//设置颜色
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(4);
        mPath = new Path();
    }

    @Ove
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