简单地说,this
就是属性或方法当前所在的对象。
1 this的使用场合
this
主要有以下几种使用场合:
-
全局环境:全局环境下使用
this
,则this
指定就是顶层对象window
。测试如下:this === window //true function f() { console.log(this === window); } f() //true
-
构造函数:构造函数中的
this
,指的是实例对象。具体请参考JavaScript面向对象之对象-学习笔记一文的内容。 -
对象的方法:若对象的方法里包含
this
,则this
的指向就是方法运行时所在的对象。如下例子所示:
this
的指向是可变的,随着f
所在的的对象不同,this
的指向也会跟着发生变化。function f() { return '姓名:'+ this.name; } var A = { name: '张三', describe: f }; var B = { name: '李四', describe: f }; A.describe() // "姓名:张三" B.describe() // "姓名:李四"
2 如何避免this指向的动态切换
函数内部this
的指向,就是函数执行时所在的作用域。
2.1 谨慎使用this
先来看一个例子:
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = function () {
console.log(this);
}();
}
}
o.f()
测试结果表明:第一层this
指向的为对象o
,第二层指向的却是全局变量Window
。
Object
Window
解决方法有如下2种:
-
在第二层改用一个指向外层
this
的变量:var o = { f1: function() { console.log(this); var that = this; // 将外层this赋值给另一个变量 var f2 = function() { console.log(that); }(); } }
另外,我们在使用数组的
forEach
方法时,可以将this作为forEach
方法的第2个参数,固定它的运行环境。var o = { v: 'hello', p: [ 'a1', 'a2' ], f: function f() { this.p.forEach(function (item) { console.log(this.v + ' ' + item); }, this); //将this作为第二个参数,则将运行环境固定为当前对象 } }
-
使用严格模式:即在函数内部加上
'use strict';
语句,这样我们直接不加对象进行调用时会报错,这样就避免了this指向顶层对象Window。
综上,我们应该尽量避免以下情况的出现:
- 在代码中出现多层
this
(例如本节开始测试的例子); - 避免在回调函数中使用
this
,例如数组的map
、forEach
方法的回调函数作为参数时,或者按钮绑定的事件中的回调函数。
2.2 绑定this
JavaScript 提供了call
、apply
、bind
这三个方法,来切换或固定this
的指向。
2.2.1 Function.prototype.call()方法
函数实例的call
方法,可以指定函数内部this
的指向,然后在所指定的作用域中,调用该函数。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
测试结果如下:在参数为空或者为undefined
时,默认指向全局作用域window。
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
call
方法可以接受多个参数,第一个参数为this
所要指向的那个对象,后面的参数则时函数调用时所需的参数。举例如下:
function add(a, b) {
return a + b;
}
add.call(this, 1, 2) // 3
call方法的还有一个应用就是:调用对象的原生方法。
例如:我们改写了对象的hasOwnProperty
方法,此时若还想用它原来的实现,则可以这样做:显然toString
方法属于继承的方法,最终结果返回false
。
var obj = {};
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString');
2.2.2 Function.prototype.apply()方法
apply
方法的作用与call
方法类似,也是改变this
指向,然后再调用该函数。与call
方法唯一的区别就是,它可以接受一个数组作为函数的参数。
直接先上一个例子:f
函数本来接受两个参数,使用apply
方法以后,就变成可以接受一个数组作为参数。
function f(x, y){
console.log(x + y);
}
//若用call方法,我们可以这样调用
f.call(null,1,1);
//若用apply方法,则可以传入一个数组作为参数
f.apply(null,[1,1]);
下面是关于apply
方法的一些有趣的应用:
-
找出数组最大元素:
var a = [10, 2, 4, 15, 9]; Math.max.apply(null, a) // 15
-
将数组空元素变为
undefined
:这样就避免了数组的forEach
方法在遍历时会跳过的空元素了。Array.apply(null, ['a', ,'b']) // [ 'a', undefined, 'b' ]
-
转换类似数组的对象:
注:类似数组的对象:必须含有
length
属性,或者含有数字类型的键,即满足其一或两者都有。Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1] Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // [] Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined] Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]
2.2.3 Function.prototype.bind()方法
bind()
方法用于将函数体内的this
绑定到某个对象,并返回一个新函数。
来看一个例子:此时的this
指向的是Window
,因此报错;
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func=counter.inc();
func();//Uncaught TypeError: func is not a function
此时可以借助bind
方法:
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func=counter.inc().bind(counter);
func();
counter.count //1
bind也可以将方法绑定到其他对象:bind()
方法将inc()
方法内部的this
,绑定到obj
对象。结果调用func
函数以后,递增的就是obj
内部的count
属性。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
同call
方法一样,bind
方法可以接受多个参数,它会将这些参数绑定原函数的参数。如果bind
方法的第一个参数是null
或undefined
,等于将this
绑定到全局对象。
另外,在本小节开头也说过,由于bind
方法会返回一个新函数,因此在绑定事件时会出现解绑无效的情况:
ele.addEventListener('click',obj.method.bind(obj));
element.removeEventListener('click', obj.method.bind(obj));
应改写为:
var listener = obj.method.bind(obj);
element.addEventListener('click', listener);
element.removeEventListener('click', listener);
2.2.4 call()和bind()的结合使用
举例如下:
var arr=[1,2,3]
arr.slice(0,1);
//可以改写为
Array.prototype.slice.call(arr,0,1);
//上面的本质上如下:即将Array.prototype.slice绑定到Function.prototype.call方法所在的对象
var slice=Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice(arr,0,1);
上面的方法也可以用于数组的其他方法,例如push
方法或pop
方法等。