this指向问题

this的指向问题

在开发过程中,总是会遇到this指向出现问题的情况,只知道如何解决,但是其中的原理一直不是很了解,有点不求甚解了,今天有幸看见一篇关于this文章,受益颇多。做了一下简单的总结。如果想要细致的了解参考:

https://mp.weixin.qq.com/s/hYm0JgBI25grNG_2sCRlTA

this到底是什么?指向什么?

this 是 JavaScript 中的一个关键字。依赖于函数调用的上下文条件,与函数被调用的方式有关。它指向谁,完全是由函数被调用的调用点来决定的。
所以,this,是在运行时绑定的,与编写时的绑定无关。随着函数使用场合的不同,this 的值也会发生变化。但是有一个总的原则:那就是this 总会指向调用函数的那个对象。
第一遍看这个概念,感觉非常的抽象,如果把指向换成代替再去读,可能就好理解很多了,(当然还是以概念为主,这么说仅方便理解)

this绑定规则

绑定规则大致可以分为4类:

  • 默认绑定:通常默认绑定时,函数中的this指向全局对象(window)
  • 隐式绑定:通过某个对象发起的函数调用,则绑定这个对象
  • 显示绑定:通过call或者apply绑定this对象, bind函数绑定
  • new绑定:使用new关键字来调用函数

绑定优先级

new绑定 > 显示绑定(bind)> 隐式绑定 > 默认绑定
new绑定和call、apply是不允许同时使用的,所以不存在谁的优先级更高

绑定规则举例:

1.默认绑定

独立函数调用时,是默认绑定的
(独立函数调用:可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用)

function foo() {
  console.log(this); // window
}

foo();

有的时候要注意分辨函数是否绑定了对象,如以下的例子

function foo(func) {
  func()
}

var obj = {
  name: "why",
  bar: function() {
    console.log(this); // window
  }
}

foo(obj.bar);

在真正函数调用的位置,并没有进行任何的对象绑定,只是一个独立函数的调用

2.隐式绑定

function foo() {
  console.log(this); // obj对象
}

var obj = {
  name: "why",
  foo: foo
}

obj.foo();

foo的调用位置是obj.foo()方式进行调用的
那么foo调用时this会隐式的被绑定到obj对象上

隐式丢失
隐式绑定也会丢失,要仔细的辨别

function foo() {
  console.log(this);
}

var obj1 = {
  name: "obj1",
  foo: foo
}

// 讲obj1的foo赋值给bar
var bar = obj1.foo;
bar();

结果最终是window,因为foo最终被调用的位置是bar,而bar在进行调用时没有绑定任何的对象,也就没有形成隐式绑定,相当于是一种默认绑定。

3.显示绑定

  • JavaScript所有的函数都可以使用call和apply方法(这个和Prototype有关)。
  • 其实非常简单,第一个参数是相同的,后面的参数,apply为数组,call为参数列表;
  • 这两个函数的第一个参数都要求是一个对象,这个对象的作用是什么呢?就是给this准备的。
  • 在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上。

3.1 call、apply

function foo() {
  console.log(this);
}

foo.call(window); // window
foo.call({name: "why"}); // {name: "why"}
foo.call(123); // Number对象,存放时123

3.2 bind函数

使用Function.prototype.bind

function foo() {
  console.log(this);
}

var obj = {
  name: "why"
}

var bar = foo.bind(obj);

bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象

3.3 内置函数

setTimeout中会传入一个函数,这个函数中的this通常是window
这个和setTimeout源码的内部调用有关;
setTimeout内部是通过apply进行绑定的this对象,并且绑定的是全局对象;

setTimeout(function() {
  console.log(this); // window
}, 1000);

数组有一个高阶函数forEach,用于函数的遍历

var names = ["abc", "cba", "nba"];
names.forEach(function(item) {
  console.log(this); // 三次window
});

改变该函数的this指向:

var names = ["abc", "cba", "nba"];
var obj = {name: "why"};
names.forEach(function(item) {
  console.log(this); // 三次obj对象
}, obj);

new 绑定

// 创建Person
function Person(name) {
  console.log(this); // Person {}
  this.name = name; // Person {name: "why"}
}

var p = new Person("why");
console.log(p);

ES6箭头函数(特殊)

箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。

var obj = {
  data: [],
  getData: function() {
    var _this = this;
    setTimeout(function() {
      // 模拟获取到的数据
      var res = ["abc", "cba", "nba"];
      _this.data.push(...res);
    }, 1000);
  }
}

obj.getData();

这里我使用setTimeout来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data中呢?
我们需要拿到obj对象,设置data;
但是直接拿到的this是window,我们需要在外层定义:var _this = this
在setTimeout的回调函数中使用_this就代表了obj对象

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