【从面试出发学习java】- Java - 垃圾回收

本文详细介绍了Java垃圾回收的几种算法,包括引用计数法、可达性分析、标记清除、复制、标记整理和分代收集。讨论了各种算法的优缺点,如循环引用问题、内存碎片等,并重点讲解了Java内存的新生代和老年代划分,以及对应的垃圾收集器,如Serial、ParNew、ParallelOld、CMS和G1。此外,还提到了对象的四种引用类型及其在垃圾回收中的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

判断对象是否为垃圾的算法

引用计数法
在 Java 中,引用和对象是有关联的。如果要操作对象则必须用引用进行。因此,很显然一个简单的办法是通过引用计数来判断一个对象是否可以回收。简单说,即一个对象如果没有任何与之关联的引用,即他们的引用计数都不为 0,则说明对象不太可能再被用到,那么这个对象就是可回收对象
总结:

  • 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
  • 每个对象实例都有一个引用计数器,被引用+1,完成引用-1
  • 任何引用计数为0的对象实例可以被当作垃圾

收集
优点:执行效率高,程序执行受影响小
缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏

循环引用就是循环依赖,就是两个或多个bean相互之前间的持有对方,比如对象CycleA,CycleB两个对象,如果CycleA引用了CycleB实例,CycleB引用了CycleA实例,它们最终反应为一个环。(两个对象,你中有我,我中有你)
关于循环引用,可以看下面例子

package com.interview.javabasic.jvm.gc;
public class ReferenceCounterProblem{
	public static void main(String[] args){
		MyObject object1 = new MyObject();
		MyObject object2 = new MyObject();
		object1.childNode = object2;
		object2.childNode = object1;
	}
}

可达性分析
为了解决引用计数法的循环引用问题,Java 使用了可达性分析的方法。通过一系列的“GC roots”对象作为起点搜索。如果在“GC roots”和一个对象之间没有可达路径,则称该对象是不可达的。要注意的是,不可达对象不等价于可回收对象,不可达对象变为可回收对象至少要经过两次标记过程。两次标记后仍然是可回收对象,则将面临回收

可以作为GC Root的对象

  • 虚拟机栈引用的对象(栈帧中的本地变量表
  • 方法区中的常量引用的对象
  • 方法区中的类静态属性引用的对象
  • 本地方法栈中JNINative方法)的引用对象
  • 活跃线程的引用对象

了解垃圾回收算法

标记清除算法(Mark-Sweep)
最基础的垃圾回收算法,分为两个阶段,标注和清除标记阶段标记出所有需要回收的对象(从根集合进行扫描),清除阶段对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存(回收被标记的对象所占用的空间)。如图:
在这里插入图片描述
从图中我们就可以发现,该算法最大的问题是内存碎片化严重,后续可能发生大对象不能找到可利用空间的问题。

复制算法(copying)
为了解决 Mark-Sweep 算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。按内存容量将内存划分为等大小
的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已使用
的内存清掉。
总结:

  • 分为对象面和空闲面
  • 对象在对象面上创建
  • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
  • 将对象面所有对象内存清除

在这里插入图片描述
这种算法的优点是实现简单内存效率高不易产生碎片
但是最大的问题是可用内存被压缩到了原本的一半。且存活对象增多的话,Copying 算法的效率会大大降低。

标记整理算法(Mark-Compact)

结合了以上两个算法,为了避免缺陷而提出。标记阶段和 Mark-Sweep 算法相同,标记后不是清理对象,而是将存活对象移向内存的一端,然后清除端边界外的对象
在这里插入图片描述
该算法的好处是:

  • 避免内存的不连续行
  • 不用设置两块内存互换
  • 适用于存活率高的场景

分代收集算法

分代收集法是目前大部分 JVM 所采用的方法,其核心思想是根据对象存活的不同生命周期将内存
划分为不同的域
,一般情况下将 GC 堆划分为老生代(Tenured/Old Generation)和新生代(Young
Generation)。老生代的特点是每次垃圾回收时只有少量对象需要被回收,新生代的特点是每次垃
圾回收时都有大量垃圾需要被回收
,因此可以根据不同区域选择不同的算法。

新生代与复制算法
目前大部分 JVM 的 GC 对于新生代都采取 Copying 算法,因为新生代中每次垃圾回收都要回收大部分对象,即要复制的操作比较少,但通常并不是按照 1:1 来划分新生代。一般将新生代划分为一块较大的 Eden 空间和两个较小的 Survivor 空间(From Space, To Space),每次使用Eden 空间和其中的一块 Survivor 空间,当进行回收时,将该两块空间中还存活的对象复制到另一块 Survivor 空间中。
在这里插入图片描述

老年代与标记复制算法
而老年代因为每次只回收少量对象,因而采用 Mark-Compact 算法。

  1. JAVA 虚拟机提到过的处于方法区的永生代(Permanet Generation),它用来存储 class 类,
    常量,方法描述
    等。对永生代的回收主要包括废弃常量和无用的类
  2. 对象的内存分配主要在新生代的 Eden Space 和 Survivor Space 的 From Space(Survivor 目
    前存放对象的那一块),少数情况会直接分配到老生代。
  3. 当新生代的 Eden Space 和 From Space 空间不足时就会发生一次 GC,进行 GC 后,Eden
    Space 和 From Space 区的存活对象会被挪到 To Space,然后将 Eden Space 和 From Space 进行清理。
  4. 如果 To Space 无法足够存储某个对象,则将这个对象存储到老生代。
  5. 在进行 GC 后,使用的便是 Eden Space 和 To Space 了,如此反复循环。
  6. 当对象在 Survivor 区躲过一次 GC 后,其年龄就会+1。默认情况下年龄到达 15 的对象会被
    移到老生代中。

对象如何晋升到老年代

  • 经历一定回收次数已然存活的对象
  • Survivor区中存放不下的对象
  • 新生成的大对象(-XX:+PretenuerSizeThreshold)

常用的调优参数

  • -XX:SurvivorRatio: Eden和Survivor的比值,默认为8:1
  • -XX:NewRatio: 老年代和年轻代内存大小的比例
  • -XX:MaxTenuringThreshold: 对象从年轻代晋升到老生代经过GC次数的最大阈值

JAVA 四中引用类型

强引用
在 Java 中最常见的就是强引用,把一个对象赋给一个引用变量,这个引用变量就是一个强引用。当一个对象被强引用变量引用时,它处于可达状态,它是不可能被垃圾回收机制回收的,即使该对象以后永远都不会被用到 JVM 也不会回收。因此强引用是造成 Java 内存泄漏的主要原因之一。
最普遍的引用:Object obj = new Object()
通过将对象设置为null来弱化引用,使其被回收

软引用
软引用需要用 SoftReference 类来实现,对于只有软引用的对象来说,当系统内存足够时它不会被回收,当系统内存空间不足时它会被回收。软引用通常用在对内存敏感的程序中。
例子:

String str = new String("abc"); // 强引用
SoftReference<String> softRef = new SoftReference<String>(str); // 软引用

弱引用
弱引用需要用 WeakReference 类来实现,它比软引用的生存期更短,对于只有弱引用的对象来说,只要垃圾回收机制一运行,不管 JVM 的内存空间是否足够,总会回收该对象占用的内存。被回收的概率也不大,因为GC线程优先级比较低,适用于引用偶尔被使用且不影响垃圾收集的对象

String str = new String("abc"); // 强引用
WeakReference<String> abcWeakRef= new WeakReference<String>(str); // 弱引用

虚引用
虚引用需要 PhantomReference 类来实现,它不能单独使用,必须和引用队列ReferenceQueue联合使用。虚引用的主要作用是跟踪对象被垃圾回收的状态其哨兵的作用。

String str = new String("abc"); // 强引用
ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();
PhantomReference ref= new PhantomReference(str, queue); 

强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用

引用类型被垃圾回收时间用途生存时间
强引用从来不会用途生存时间
软引用在内存不足时对象缓存内存不足时终止
弱引用在垃圾回收时对象缓存gc运行后终止
虚引用Unknown标记,哨兵Unknown

分代收集算法

当前主流 VM 垃圾收集都采用”分代收集”(Generational Collection)算法, 这种算法会根据
对象存活周期的不同将内存划分为几块, 如 JVM 中的 新生代、老年代、永久代,这样就可以根据
各年代特点分别采用最适当的 GC 算法

在新生代-复制算法
每次垃圾收集都能发现大批对象已死, 只有少量存活. 因此选用复制算法, 只需要付出少量
存活对象的复制成本就可以完成收集.

在老年代-标记整理算法
因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保, 就必须采用“标记—清理”或“
记—整理
”算法来进行回收, 不必进行内存复制, 且直接腾出空闲内存.

分区收集算法

分区算法则将整个堆空间划分为连续的不同小区间, 每个小区间独立使用, 独立回收. 这样做的
好处是可以控制一次回收多少个小区间 , 根据目标停顿时间, 每次合理地回收若干个小区间(而不是
整个堆), 从而减少一次 GC 所产生的停顿。

GC 垃圾收集器
Java 堆内存被划分为新生代和年老代两部分,新生代主要使用复制和标记-清除垃圾回收算法
年老代主要使用标记-整理垃圾回收算法,因此 java 虚拟中针对新生代和年老代分别提供了多种不
同的垃圾收集器,JDK1.6 中 Sun HotSpot 虚拟机的垃圾收集器如下:
在这里插入图片描述
Serial 垃圾收集器(单线程、复制算法)
Serial(英文连续)是最基本垃圾收集器,使用复制算法,曾经是JDK1.3.1 之前新生代唯一的垃圾收集器。Serial 是一个单线程的收集器,它不但只会使用一个 CPU 或一条线程去完成垃圾收集工作,并且在进行垃圾收集的同时,必须暂停其他所有的工作线程,直到垃圾收集结束。Serial 垃圾收集器虽然在收集垃圾过程中需要暂停所有其他的工作线程,但是它简单高效,对于限定单个 CPU 环境来说,没有线程交互的开销,可以获得最高的单线程垃圾收集效率,因此 Serial
垃圾收集器依然是 java 虚拟机运行在 Client 模式下默认的新生代垃圾收集器

ParNew 垃圾收集器(Serial+多线程)
ParNew 垃圾收集器其实是 Serial 收集器的多线程版本,也使用复制算法,除了使用多线程进行垃圾收集之外,其余的行为和 Serial 收集器完全一样,ParNew 垃圾收集器在垃圾收集过程中同样也要暂停所有其他的工作线程。ParNew 收集器默认开启和 CPU 数目相同的线程数,可以通过**-XX:ParallelGCThreads** 参数来限制垃圾收集器的线程数。ParNew虽然是除了多线程外和Serial 收集器几乎完全一样,但是ParNew垃圾收集器是很多 java虚拟机运行在 Server 模式下新生代的默认垃圾收集器

Serial Old 收集器(单线程标记整理算法 )
Serial Old 是 Serial 垃圾收集器年老代版本,它同样是个单线程的收集器,使用标记-整理算法
这个收集器也主要是运行在 Client 默认的 java 虚拟机默认的年老代垃圾收集器。 在 Server 模式下,主要有两个用途:

  1. 在 JDK1.5 之前版本中与新生代的 Parallel Scavenge 收集器搭配使用。
  2. 作为年老代中使用 CMS 收集器的后备垃圾收集方案。
    新生代 Serial 与年老代 Serial Old 搭配垃圾收集过程图:
    在这里插入图片描述
    新生代 Parallel Scavenge 收集器ParNew 收集器工作原理类似,都是多线程的收集器,都使
    用的是复制算法,在垃圾收集过程中都需要暂停所有的工作线程。新生代 Parallel
    Scavenge/ParNew 与年老代 Serial Old 搭配垃圾收集过程图
    在这里插入图片描述

Parallel Old 收集器(多线程标记整理算法)
Parallel Old 收集器是Parallel Scavenge的年老代版本,使用多线程的标记-整理算法,在 JDK1.6才开始提供。
在 JDK1.6 之前,新生代使用 ParallelScavenge 收集器只能搭配年老代的 Serial Old 收集器,只能保证新生代的吞吐量优先,无法保证整体的吞吐量,Parallel Old 正是为了在年老代同样提供吞吐量优先的垃圾收集器,如果系统对吞吐量要求比较高,可以优先考虑新生代 Parallel Scavenge和年老代 Parallel Old 收集器的搭配策略。新生代 Parallel Scavenge 和年老代 Parallel Old 收集器搭配运行过程图:

在这里插入图片描述
CMS 收集器(多线程标记清除算法)
Concurrent mark sweep(CMS)收集器是一种年老代垃圾收集器,其最主要目标是获取最短垃圾回收停顿时间,和其他年老代使用标记-整理算法不同,它使用多线程的标记-清除算法。最短的垃圾收集停顿时间可以为交互比较高的程序提高用户体验。CMS 工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂,整个过程分为以下 4 个阶段:

  1. 初始标记 只是标记一下 GC Roots 能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。
  2. 并发标记 进行 GC Roots 跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。
  3. 重新标记 为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,仍然需要暂停所有的工作线程。
  4. 并发清除 清除 GC Roots 不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并
    发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户现在一起并发工作

在这里插入图片描述
G1 收集器
Garbage first 垃圾收集器是目前垃圾收集器理论发展的最前沿成果,相比与 CMS 收集器,G1 收集器两个最突出的改进是:

  1. 基于标记-整理算法,不产生内存碎片
  2. 可以非常精确控制停顿时间,在不牺牲吞吐量前提下,实现低停顿垃圾回收
    G1 收集器避免全区域垃圾收集,它把堆内存划分为大小固定的几个独立区域,并且跟踪这些区域的垃圾收集进度,同时在后台维护一个优先级列表,每次根据所允许的收集时间,优先回收垃圾最多的区域。区域划分和优先级区域回收机制,确保 G1 收集器可以在有限时间获得最高的垃圾收集效率。

面试题

Object的**finalize()**方法的作用是否与C++的析构函数作用相同
与C++的析构函数不同,析构函数调用确定,而它的是不确定的
将未被引用的对象放置在F-Queue队列
方法执行随时可能会被终止
给予对象最后一次重生的机会

finalize的例子

public class Finalization{
	public static Finalization finalization;
	@Override
	protected void finalize(){
		System.out.println("Finalization");
		finalization = this;
	
	}
	public static void main(String[] args){
		Finalization f = new Finalization();
		System.out.println("First print:"+f);
		f = null;
		System.gc();
		try{
			// 通过时停让f.finalization返回和first print一样的对象地址
			Thread.currentThread().sleep(1000);
		}catch(InterruptedException e){
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("Second print:"+f);
		System.out.println(f.finalization);
		
	}
	
}
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