week2-sad

  1. 简答题
    • 用简短的语言给出对分析、设计的理解。
      A: 分析是将用户的想法,笼统的需求分析为可理解的研发需求。设计则是对分析得到的研发需求进行架构,接口等设计。
    • 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
      A: 分析与设计之间的过渡变得容易
    • 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
      A: 展示结构和属性,展示系统元素之间的关系;保证设计与实现的一致性;适当隐藏细节;保证正确的沟通
      时序图,协作图,构件图,对象图,类图,用例图,状态图,活动图,部署图
    • 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
      一致性:对项目需求的分析要得到客户的确认
      可变性:对需求变更产生的费用和时间进行评估,以此与客户沟通并签署需求变更文件。
  2. 项目管理实践
    • 看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
      • 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
      • 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
      • 每个人的任务是1-2项
      • 至少包含一个团队活动任务

在这里插入图片描述
备用链接

  • UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
    • 请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(给出参考书页码图号)
      page 145
      在这里插入图片描述
      备用链接
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值