1. 什么是注解
注解相当于一种标记,加了注解就等于打上了某种标记,没加,则等于没有某种标记,以后,javac编译器,开发工具包和其他程序可以用反射来了解你的类以及各种元素上有何种标记,看你有什么标记,就去干相应的事,标记可以加载包,类,字段,方法,方法的参数以及局部变量上。
2. 基本的Annotation
@Override
用于标识次方法必须重载父类的一个方法
@Deprecated
用于标识此方法已经过时
@SuppressWarnings
抑制编译器警告
3.自定义Annotation,所有的自定义注解都继承自Annotation接口
public @inteface TestAnnotation{
Stringname() default “larry”;
Intage() default 27;
}
public class Test{
@TestAnnotation(name=”Derek”, age=25)
publicmethod1(){
}
}
4. 可以接受注解的元素有
Class
Constructor
Field
Method
Package
以上程序元素都有一个父接口AnnotatedElement,所以在获取到程序元素后可以通过
1) getAnnotation(Class<T>annotationClass):返回改程序元素上存在的,指定类型的注释。如果该注释不存在则返回null。
2) Annotation[] getAnnotations():返回改程序元素上所有的注释。
3) boolean isAnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注释。
当一个Annotation被定义成运行时注解后,改注解在运行时才是可见的。当class文件被装载时保存在class文件的里Annotation才会被虚拟机读取。
5. JDK的元Annotation
@Retention 用于修饰一个Annotation可以保留多长时间
@Target 用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序元素
@Documented 用于指定被该元Annotation修饰的Annotation类将被javadoc工具提取成文档
@Inherited 指定被它修饰的Annotation将具有继承性:如果某个类使用了A Annotation(定义该Annotation时使用了@Inherited修饰)修饰,则其子类将具有继承性。