多线程的使用意义和使用

 

线程的出现

有了进程以后,为什么还会发明线程呢?

1. 在多核 CPU 中,利用多线程可以实现真正意义上的并行执行

2. 在一个应用进程中,会存在多个同时执行的任务,如果其中一个任务被阻塞,将会引起不依赖该任务的任务也被阻塞。通过对不同任务创建不同的线程去处理,可以提升程序处理的实时性

3. 线程可以认为是轻量级的进程,所以线程的创建、销毁比进程更快

 

如何应用多线程

在 Java 中,有多种方式来实现多线程。继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、使用 ExecutorService、Callable、Future 实现带返回结果的多线程。

继承 Thread 类创建线程

Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它会启动一个新线程,并执行 run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接 extend Thread,并重写 run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的 run()方法。

public class MyThread extends Thread {

public void run() {

System.out.println("MyThread.run()");

}

}

MyThread myThread1 = new MyThread();

MyThread myThread2 = new MyThread();

myThread1.start();

myThread2.start();

实现 Runnable  接口创建线程

如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extendsThread,此时,可以实现一个 Runnable 接口

public class MyThread extends OtherClass implements

Runnable {

public void run() {

System.out.println("MyThread.run()");

}

}

 

实现  Callable  接口

通过  FutureTask  包装器来创建  Thread  线程有的时候,我们可能需要让一步执行的线程在执行完成以后,提供一个返回值给到当前的主线程,主线程需要依赖这个值进行后续的逻辑处理,那么这个时候,就需要用到带返回值的线程了。Java 中提供了这样的实现方式

public class CallableDemo implements Callable<String> {

public static void main(String[] args) throws

ExecutionException, InterruptedException {

ExecutorService executorService=

Executors. newFixedThreadPool (1);

CallableDemo callableDemo=new CallableDemo();

Future<String>

future=executorService.submit(callableDemo);

System. out .println(future.get());

executorService.shutdown();

}

@Override

public String call() throws Exception {

int a=1;

int b=2;

System. out .println(a+b);

return "执行结果:"+(a+b);

}

}

 

多线程的实际应用场

在工作中应该很少有场景能够应用多线程了,因为基于业务开发来说,很多使用异步的场景我们都通过分布式消息队列来做了。但并不是说多线程就不会被用到,如果有看一些框架的源码,会发现线程的使用无处不在。

 

线程的生命周期

Java 线程既然能够创建,那么也势必会被销毁,所以线程是存在生命周期的,那么我们接下来从线程的生命周期开始去了解线程。

线程一共有 6 种状态(NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIME_WAITING、TERMINATED)

NEW:初始状态,线程被构建,但是还没有调用 start 方法

RUNNABLED:运行状态,JAVA 线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”

BLOCKED:阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了 CPU 使用权,阻塞也分为几种情况

等待阻塞:运行的线程执行 wait 方法,jvm 会把当前线程放入到等待队列

同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被其他线程锁占用了,那么 jvm 会把当前的线程放入到锁池中

其他阻塞:运行的线程执行 Thread.sleep 或者 t.join 方法,或者发出了 I/O 请求时,JVM 会把当前线程设置为阻塞状态,当 sleep 结束、join 线程终止、io 处理完毕则线程恢复

TIME_WAITING:超时等待状态,超时以后自动返回

TERMINATED:终止状态,表示当前线程执行完毕

启动一个线程前,最好为这个线程设置线程名称,因为这样在使用 jstack 分析程序或者进行问题排查时,就会给开发人员提供一些提示显示线程的状态

 运行该示例,打开终端或者命令提示符,键入“jps”,(JDK1.5 提供的一个显示当前所有 java 进程 pid 的命令)

根据上一步骤获得的 pid,继续输入 jstack pid(jstack是 java 虚拟机自带的一种堆栈跟踪工具。jstack 用于打印出给定的 java 进程 ID 或 core file 或远程调试服务的 Java 堆栈信息)通过上面的分析,我们了解到了线程的生命周期,现在在整个生命周期中并不是固定的处于某个状态,而是随着代码的执行在不同的状态之间进行切换

线程的启动

前面演示了线程的启动,也就是调用start()方法去启动一个线程,当 run 方法中的代码执行完毕以后,线程的生命周期也将终止。调用 start 方法的语义是当前线程告诉 JVM,启动调用 start 方法的线程。

线程的启动原理

很多同学最早学习线程的时候会比较疑惑,启动一个线程为什么是调用 start 方法,而不是 run 方法,这做一个简单的分析,先简单看一下 start 方法的定义我们看到调用 start 方法实际上是调用一个 native 方法start0()来启动一个线程,首先 start0()这个方法是在

Thread 的静态块中来注册的,代码如下registerNatives 的 本 地 方 法 的 定 义 在 文 件Thread.c,Thread.c定义了各个操作系统平台要用的关于线程的公共数据和操作,以下是 Thread.c 的全部内容

http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/jdk/file/00cd9dc3c

 

线程的终止

线程的启动过程大家都非常熟悉,但是如何终止一个线程呢?

线程的终止,并不是简单的调用 stop 命令去。虽然 api 仍然可以调用,但是和其他的线程控制方法如 suspend、resume 一样都是过期了的不建议使用,就拿 stop 来说,stop 方法在结束一个线程时并不会保证线程的资源正常释放,因此会导致程序可能出现一些不确定的状态。要优雅的去中断一个线程,在线程中提供了一个 interrupt方法

interrupt 方法

当其他线程通过调用当前线程的 interrupt 方法,表示向当前线程打个招呼,告诉他可以中断线程的执行了,至于什么时候中断,取决于当前线程自己。线程通过检查资深是否被中断来进行相应,可以通过isInterrupted()来判断是否被中断。

 

那么是不是线程调用终止方法就立刻停止了呢?

答案是no,这个时候线程复位的作用就体现出来了

为什么要复位

Thread.interrupted()是属于当前线程的,是当前线程对外界中断信号的一个响应,表示自己已经得到了中断信号,但不会立刻中断自己,具体什么时候中断由自己决定,让外界知道在自身中断前,他的中断状态仍然是 false,这就是复位的原因。

线程的终止原理

我们来看一下 thread.interrupt()方法做了什么事情这个方法里面,调用了 interrupt0(),这个方法在前面分析start 方法的时候见过,是一个 native 方法,同样,我们找到 jvm.cpp 文件,找到JVM_Interrupt 的定义这个方法比较简单,直接调用了 Thread::interrupt(thr)这个方法,这个方法的定义在 Thread.cpp 文件中,代码如下Thread::interrupt 方法调用了 os::interrupt 方法,这个是调用平台的 interrupt 方法,这个方法的实现是在 os_*.cpp文件中,其中星号代表的是不同平台,因为 jvm 是跨平台的,所以对于不同的操作平台,线程的调度方式都是不一样的。我们以 os_linux.cpp 文件为例set_interrupted(true)实际上就是调用 osThread.hpp 中的set_interrupted()方法,在 osThread 中定义了一个成员属性 volatile jint _interrupted;通过上面的代码分析可以知道,thread.interrupt()方法实际就是设置一个 interrupted 状态标识为 true、并且通过ParkEvent 的 unpark 方法来唤醒线程。

1. 对于 synchronized 阻塞的线程,被唤醒以后会继续尝试获取锁,如果失败仍然可能被 park

2. 在调用 ParkEvent 的 park 方法之前,会先判断线程的中断状态,如果为 true,会清除当前线程的中断标识

3. Object.wait 、 Thread.sleep 、 Thread.join 会 抛 出InterruptedException,为什么 Object.wait、Thread.sleep 和 Thread.join 都 会 抛 出InterruptedException? 你会发现这几个方法有一个共同点,都是属于阻塞的方法而阻塞方法的释放会取决于一些外部的事件,但是阻塞方法可能因为等不到外部的触发事件而导致无法终止,所以它允许一个线程请求自己来停止它正在做的事情。当一个方法抛出 InterruptedException 时,它是在告诉调用者如果执行该方法的线程被中断,它会尝试停止正在做的事情并且通过抛出 InterruptedException 表示提前返回。所以,这个异常的意思是表示一个阻塞被其他线程中断了。然后,由于线程调用了 interrupt()中断方法,那么Object.wait、Thread.sleep 等被阻塞的线程被唤醒以后会通过 is_interrupted 方法判断中断标识的状态变化,如果发现中断标识为 true,则先清除中断标识,然后抛出InterruptedException需要注意的是,InterruptedException 异常的抛出并不意味着线程必须终止,而是提醒当前线程有中断的操作发生,至于接下来怎么处理取决于线程本身,比如

1. 直接捕获异常不做任何处理

2. 将异常往外抛出

3. 停止当前线程,并打印异常信息

 

 

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