简单案例理解委派模式

首先简单介绍一下委派模式的定义:委派模式不属于23种设计模式,主要是负责任务的调配和分配任务,跟代理模式很像,基本上可以看做特殊情况下的静态代理的全权代理,但是代理模式注重过程,委派模式注重结果,委派模式在spring中用的很多,我们spring中DispatcherServlet就是用到了委派模式,他是负责接收请求,处理过程就需要一个调度。例如我们生活中,在公司里面老板接到了一个项目,把这个任务交给了项目经理,项目经理把项目划分为不同的模块,交到不同的人手中。下面的人将完成的进度和结果反馈给项目经理,然后项目经理统一汇报领导。

下面就根据据举的这个例子进行编码来理解

首先创建一个员工接口,里面有一个方法,就是工作

package simple;

/**
 * 定义员工接口
 * @author lp
 */
public interface Employee {
    public void doing(String command);
}

然后分别创建不同的员工A,B来模拟这个场景,现实中肯定有很多,这里简单举例子说明

package simple;

/**
 * 员工A
 * @author lp
 */
public class EmployeeA implements Employee {
    @Override
    public void doing(String command) {
        System.out.println("我是员工A,我负责业务逻辑,现在开始做"+command+"工作");
    }
}

 

package simple;

/**
 * 员工B
 * @author lp
 */
public class EmployeeB implements Employee {
    @Override
    public void doing(String command) {
        System.out.println("我是员工B,负责数据处理,现在开始做"+command+"工作");
    }
}

 

然后创建一个类模拟老板,老板里面的构造直接调用领导,所以还要有一个领导类

package simple;

/**
 * 定义老板
 * @author lp
 */
public class Boss {
    public  void command(String command,Leader leader){
        leader.doing(command);
    }
}

 

领导自己是不做事情的,只负责分发调度

package simple;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 领导
 * @author lp
 */
public class Leader implements Employee{
    //定义集合是因为会有多个员工,这里只是举例子
    private Map<String,Employee>map=new HashMap<>();
    public Leader(){
        map.put("业务逻辑",new EmployeeA());
        map.put("数据处理",new EmployeeB());
    }
    //项目经理自己不做事情
    @Override
    public void doing(String command) {
        map.get(command).doing(command);
    }
}

全部定义完了之后开始测试

 

package simple;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //客户请求(Boss)、委派者(Leader)、被被委派者(Employee)
        //委派者要持有被委派者的引用
        //代理模式注重的是过程, 委派模式注重的是结果
        //策略模式注重是可扩展(外部扩展),委派模式注重内部的灵活和复用
        //委派的核心:就是分发、调度、派遣
        //委派模式:就是静态代理和策略模式一种特殊的组合
        new Boss().command("业务逻辑",new Leader());
    }
}

 

 

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