今天做了一下支付宝的支付功能的实现,记录一下。(注意:因为服务时常更新,所以主要记录操作方法,而非依葫芦画瓢。另外,这次简单实现了订单提交—结果获取,并没有做那些进一步的验证,后期会逐步完善)
步骤如下:
1、进官网,下载最新的sdk,并查看相应的开发文档。官网:https://open.alipay.com/platform/home.htm
下载最新的sdk则点击上图中下面的那个"SDK及DEMO下载",然后选择相应的sdk下载即可。(这一步我们主要需要的是解压包里面的alipaySdk-20180403.jar)
2、导入开发资源
这一步分为Eclipse和AndroidStudio两个开发工具分别介绍。
2.1、Eclipse的导入步骤:
(1)将demo里面的alipaySdk-20180403.jar拷贝到我们工程的libs下,并添加到依赖中。
(2)在应用工程的AndroidManifest.xml里配置用户权限,代码如下:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
并且,添加声明:
<activity
android:name="com.alipay.sdk.app.H5PayActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation|screenSize"
android:exported="false"
android:screenOrientation="behind"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" >
</activity>
<activity
android:name="com.alipay.sdk.app.H5AuthActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
android:exported="false"
android:screenOrientation="behind"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden" >
</activity>
(3)添加混淆规则
在项目的proguard-project.txt里添加以下代码:
-libraryjars libs/alipaySdk-20180403.jar
-keep class com.alipay.android.app.IAlixPay{*;}
-keep class com.alipay.android.app.IAlixPay$Stub{*;}
-keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback{*;}
-keep class com.alipay.android.app.IRemoteServiceCallback$Stub{*;}
-keep class com.alipay.sdk.app.PayTask{ public *;}
-keep class com.alipay.sdk.app.AuthTask{ public *;}
2.2、androidstudio的导入步骤和eclipse相似,并且官方开发文档中描述的也是Androidstudio开发工具的步骤,所以这里不再赘言。
3、调用支付接口
需要在新线程中调用支付接口。
PayTask对象主要为商户提供订单支付、查询功能,及获取当前开发包版本号。
获取PayTask支付对象调用支付(支付行为需要在独立的非ui线程中执行),代码示例:
final String orderInfo = getOrderInfo("测试商品", "商品描述", "0.1"); // 订单信息
Runnable payRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
PayTask alipay = new PayTask(MainActivity.this);
String result = alipay.pay(orderInfo,true);
Message msg = new Message();
msg.what = SDK_PAY_FLAG;
msg.obj = result;
mHandler.sendMessage(msg);
}
};
// 必须异步调用
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
其中的orderInfo保存了订单信息,它是根据官方的“请求参数说明”得来的。(这个参数自己可以封装成类,便于保存到数据库里进行相应的操作)
我这里暂时先用了一个方法来简单创建订单测试一下:
/**
* create the order info. 创建订单信息
*/
private String getOrderInfo(String subject, String body, String price) {
// 签约合作者身份ID
String orderInfo = "partner=" + "\"" + PARTNER + "\"";
// 签约卖家支付宝账号
orderInfo += "&seller_id=" + "\"" + SELLER + "\"";
// 商户网站唯一订单号
orderInfo += "&out_trade_no=" + "\"" + getOutTradeNo() + "\"";
// 商品名称
orderInfo += "&subject=" + "\"" + subject + "\"";
// 商品详情
orderInfo += "&body=" + "\"" + body + "\"";
// 商品金额
orderInfo += "&total_fee=" + "\"" + price + "\"";
// 服务器异步通知页面路径
orderInfo += "¬ify_url=" + "\"" + "http://notify.msp.hk/notify.htm" + "\"";
// 服务接口名称, 固定值
orderInfo += "&service=\"mobile.securitypay.pay\"";
// 支付类型, 固定值
orderInfo += "&payment_type=\"1\"";
// 参数编码, 固定值
orderInfo += "&_input_charset=\"utf-8\"";
// 设置未付款交易的超时时间
// 默认30分钟,一旦超时,该笔交易就会自动被关闭。
// 取值范围:1m~15d。
// m-分钟,h-小时,d-天,1c-当天(无论交易何时创建,都在0点关闭)。
// 该参数数值不接受小数点,如1.5h,可转换为90m。
orderInfo += "&it_b_pay=\"30m\"";
// extern_token为经过快登授权获取到的alipay_open_id,带上此参数用户将使用授权的账户进行支付
// orderInfo += "&extern_token=" + "\"" + extern_token + "\"";
// 支付宝处理完请求后,当前页面跳转到商户指定页面的路径,可空
orderInfo += "&return_url=\"m.alipay.com\"";
// 调用银行卡支付,需配置此参数,参与签名, 固定值 (需要签约《无线银行卡快捷支付》才能使用)
// orderInfo += "&paymethod=\"expressGateway\"";
return orderInfo;
}
4、支付结果的获取和处理
4.1、同步返回
商户应用客户端通过当前调用支付的Activity的Handler对象,通过它的回调函数获取支付结果。
代码示例:
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case SDK_PAY_FLAG: {
PayResult payResult = new PayResult((String) msg.obj);
/**
* 同步返回的结果必须放置到服务端进行验证(验证的规则请看https://doc.open.alipay.com/doc2/
* detail.htm?spm=0.0.0.0.xdvAU6&treeId=59&articleId=103665&
* docType=1) 建议商户依赖异步通知
*/
String resultInfo = payResult.getResult();// 同步返回需要验证的信息
String resultStatus = payResult.getResultStatus();
// 判断resultStatus 为“9000”则代表支付成功,具体状态码代表含义可参考接口文档
if (TextUtils.equals(resultStatus, "9000")) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// 判断resultStatus 为非"9000"则代表可能支付失败
// "8000"代表支付结果因为支付渠道原因或者系统原因还在等待支付结果确认,最终交易是否成功以服务端异步通知为准(小概率状态)
if (TextUtils.equals(resultStatus, "8000")) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "支付结果确认中", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
// 其他值就可以判断为支付失败,包括用户主动取消支付,或者系统返回的错误
Toast.makeText(MainActivity.this, "支付失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
break;
}
default:
break;
}
};
};
其中,PayResult是根据“通知参数说明”自己封装的一个类,用于方便操作。(通知参数返回的结果是一个map结构体)
4.2、异步通知
商户需要提供一个http协议的接口,包含在请求支付的入参中,其key对应notify_url。支付宝服务器在支付完成后,会以POST方式调用notify_url传输数据。(官方实例代码)
另外,该Activity中应该声明一些变量:(这些信息是你申请的商户支付宝的后台里可以查到的)
public static final String PARTNER = "";
// 商户收款账号
public static final String SELLER = "";
// 商户私钥,pkcs8格式
public static final String RSA_PRIVATE = "";
private static final int SDK_PAY_FLAG = 1;
备注:如果demo运行之后,出现支付宝的调用加载框,随后立即出现"系统繁忙,请稍后重试(ALIN10129)"的提示,没有关系,这说明你这边调试通了,只是因为你的支付宝还没有开通移动支付的权限,开通一下即可。