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简单说一下我为什么要花半个多月的时间来整理这份书单。主要是因为很多读者的知识体系是零散的,不成系统的,况且技术书籍这么庞杂。有了我这份清单之后,那些没有经验或者经验有限的初学者,在学习的时候思路瞬间就开阔了许多:少走弯路,利用有限的精力,更加高效地学习。

想应聘初级 Java 工程师,那只需要阅读入门、工具、框架和数据库方面的书籍就行了;

如果想应聘 Java 高级工程师,那么就需要阅读并发编程、底层、性能优化方面的书籍;

如果还想更进一步,那么就要着手阅读设计模式、操作系统、计算机网络、数据结构与算法等方面的书籍;

记住一点,在应聘之前,请恶补一下面试方面的资料;

如果时间充沛,大数据、架构、管理方面的书籍可以读起来;

如果还有时间,DDD、区块链、人工智能、搜索引擎、网络安全、消息队列、云计算、容器、智能家居等等方面的书籍,就可以读起来了;

作为一名程序员,技术方面也不能太过局限,想学习第二种编程语言的话,C、C++、JavaScript、Python、go 都可以选择;

技术学累了,可以读一读理财金融方面的书籍,比如说香帅北大金融学课、李笑来的学习学习再学习,思维认知方面,强烈推荐《沉默的大多数》,我的偶像王小波的散文集。

最后,不管怎样,活着最重要!

(全部解压密码:1110)

入门

工具

框架

Struts2

Spring

Netty

数据库

SQL

MySQL

Redis

MongoDB

并发编程

底层

性能优化

设计模式

操作系统

Linux基础知识

Linux环境编程

Linux内核

计算机网络

Linux网络编程

wireshark

数据结构与算法

面试

大数据

架构

扩展

其他语言

C

C++

JavaScript

Python

go

JavaWeb

Kotlin

groovy

DDD

区块链

人工智能

搜索引擎

消息队列

云计算

AR&VR

Docker

IoT

Kubernets

测试

管理

加餐

活着

免责声明

书籍全部来源于网络其他人的整理,我这里只是收集整理了他们的链接,如有侵权,马上联系我,我立马删除对应链接。我的邮箱:983436076@qq.com

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XML从入门到精通第一部分 XML简介 9第1章 XML概览 91.1 什么是XML 101.1.1 XML是元标记语言 101.1.2 XML描述的是结构和语义,而不是格式化 101.2 为什么开发人员对XML感到激动 131.2.1 设计与特定领域有关的标记语言 131.2.2 自描述数据 131.2.3 应用间交换数据 141.2.4 结构化和集成的数据 141.3 XML文档的“生命” 151.3.1 编辑器 151.3.2 语法分析程序和处理程序 151.3.3 浏览器和其他工具 151.3.4 处理过程总结 15.4 相关技术 171.4.1 超文本标记语言(Hypertext Markup Language) 171.4.2 级联样式单(Cascading Style Sheets) 171.4.3 可扩展的样式语言(Extensible Style Language) 171.4.4 URL和URI 181.4.5 XLink和XPointer 181.4.6 Unicode字符集 191.4.7 如何将这些技术融合在一起 191.5 本章小结 20第2章 XML应用简介 212.1 什么是XML应用程序 212.1.1 化学标记语言(Chemical Markup Language) 212.1.2 数学标记语言(Mathematical Markup Language) 222.1.3 频道定义格式 252.1.4 经典文学 262.2 用于XML的XML 282.2.1 XSL 282.2.2 XLL 282.2.3 DCD 292.3 XML的后台应用 302.4 本章小结 33第3章 第一个XML文档 343.1 Hello XML 343.1.1 创建一个简单的XML文档 343.1.2 保存XML文件 353.1.3 将XML文件装入Web浏览器 35.2 考察简单的XML文档 373.3 赋于XML标记以意义 39.4 为XML文档编写样式单 40.5 将样式单附加到XML文档上 413.6 本章小结 43第4章 数据的结构化 444.1 检查数据 444.1.1 击球手 444.1.2 投球手 464.1.3 XML数据的组织 464.2 数据的XML化 484.2.1 开始编写文档:XML声明和根元素 484.2.2 联赛(League)、(分部)Division和(球队)Team数据的XML化 494.2.3 球员数据的XML化 524.2.4 球员统计数据的XML化 534.2.5 将XML组装在一起 564.3 XML格式的优点 714.4 编制样式单以便显示文档 724.4.1 与样式单连接 734.4.2 为根元素指定样式规则 744.4.3 为标题指定样式规则 754.4.4 为球员和统计元素指定样式规则 794.4.5 本节小结 804.5 本章小结 85第5章 属性、空标记和XSL 865.1 属性 865.2 属性与元素的对比 955.2.1 结构化的元数据 955.2.2 元元数据 995.2.3 有关元数据的说明 1005.2.4 元素更具扩展性 1005.2.5 使用属性的最佳时机 1005.3 空标记 1025.4 XSL 1035.4.1 XSL样式单模板 1035.4.2 文档的主体 1045.4.3 标题 1065.4.4 联赛、分部和球队 1085.4.5 球员 1145.4.6 区分投手与击球手 1175.4.7 元素内容与select属性 1255.4.8 CSS还是XSL 1295.5 本章小结 130第6章 结构完整的XML文档 1316.1 XML文档的组成 1316.2 置标和字符数据 1326.2.1 注释 1326.2.2 实体引用 1346.2.3 CDATA 1356.2.4 标记 1366.2.5 属性 138<b
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