最近换了个手机,在调试的时候出现问题了,明明都已经连上了
Android Studio2.0开始引入了InstantRun,它主要是在Run和Debug的时候可以去减少更新应用的时间。虽然第一次Build的时候可能会消耗稍长的时间来完成,但是InstantRun可以把更新内容推送到设备上,而无需重新build一个新的apk,这样就会很快速的让我们观察到改变。注意:InstantRun只支持在build.gralde文件中配置的Gradle版本是2.0.0以上并且minSdkVersion是15以上才可以。为了能更好的使用,请将minSdkVrsion设置到21以上。
Android Stuido中项目使用Gralde2.0.0及以上版本会默认使用Instant Run。
至于Instant Run的详细解答有时间在去整了,最近项目重构时间比较紧迫
Unknown failure (at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:565))
Error while Installing APKs
File ---> Settings ---> Build,Execution,Deployment ---> Instant Run
把Enable Instant Run to选项去掉再重新运行一遍就通过了
Android Studio2.0开始引入了InstantRun,它主要是在Run和Debug的时候可以去减少更新应用的时间。虽然第一次Build的时候可能会消耗稍长的时间来完成,但是InstantRun可以把更新内容推送到设备上,而无需重新build一个新的apk,这样就会很快速的让我们观察到改变。注意:InstantRun只支持在build.gralde文件中配置的Gradle版本是2.0.0以上并且minSdkVersion是15以上才可以。为了能更好的使用,请将minSdkVrsion设置到21以上。
Android Stuido中项目使用Gralde2.0.0及以上版本会默认使用Instant Run。
至于Instant Run的详细解答有时间在去整了,最近项目重构时间比较紧迫