1. 什么是建造者模式
Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。
Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。
2. 建造者模式的结构
1、Builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2、ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
3、Director:构造一个使用Builder接口的对象,指导构建过程。
4、Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
先说Product(House类)
public class House {
// 地板
private String floor;
// 墙
private String wall;
// 屋顶
private String housetop;
public String getFloor() {
return floor;
}
public void setFloor(String floor) {
this.floor = floor;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getHousetop() {
return housetop;
}
public void setHousetop(String housetop) {
this.housetop = housetop;
}
}
定义一个工程队Builder(HouseBuilder接口)
public interface HouseBuilder {
//修地板
public void makeFloor();
//修墙
public void makeWall();
//修屋顶
public void makeHousetop();
//获取房子
public House getHouse();
}
定义平房工程队具体实现工程ConcreteBuilder(PingFangBuilder类实现HouseBuilder)
public class PingFangBuilder implements HouseBuilder {
House house = new House();
public void makeFloor() {
house.setFloor("平房-->地板");
}
public void makeHousetop() {
house.setHousetop("平房-->房顶");
}
public void makeWall() {
house.setWall("平房-->墙");
}
public House getHouse() {
return house;
}
}
定义设计指导人员Director(HouseDirector)
public class HouseDirector {
public void makeHouse(HouseBuilder builder) {
builder.makeFloor();
builder.makeWall();
builder.makeHousetop();
}
}
测试一下,来创建一个平房
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//由工程队来修
HouseBuilder builder = new PingFangBuilder();
//设计者来做
HouseDirector director = new HouseDirector();
director.makeHouse(builder);
House house = builder.getHouse();
System.out.println(house.getFloor());
System.out.println(house.getWall());
System.out.println(house.getHousetop());
}
}
返回结果
这时候如果想创建一个公寓,只需要添加一个公寓工程队具体实现工程ConcreteBuilder(GongyuBuilder类实现HouseBuilder)
public class GongyuBuilder implements HouseBuilder{
House house = new House();
public House getHouse() {
return house;
}
public void makeFloor() {
house.setFloor("公寓-->地板");
}
public void makeHousetop() {
house.setHousetop("公寓-->房顶");
}
public void makeWall() {
house.setWall("公寓-->墙");
}
}
测试,创建公寓也只需要创建公寓工程队即可
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//由工程队来修
HouseBuilder builder = new GongyuBuilder();
//设计者来做
HouseDirector director = new HouseDirector();
director.makeHouse(builder);
House house = builder.getHouse();
System.out.println(house.getFloor());
System.out.println(house.getWall());
System.out.println(house.getHousetop());
}
}
返回结果为
3.建造者模式应用场景
- 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式
- 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象
- 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法