1.什么是装饰模式
装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。
2.装饰模式的结构
举个栗子:
定义一个接口Car,里面有两个抽象类run(),show().
public interface Car {
public void show();
public void run();
}
如上图,该Car有两个实现,一个是车的基本——会跑的车,另外是车的装饰(抽象类)
public class RunCar implements Car {
public void run() {
System.out.println("可以跑");
}
public void show() {
this.run();
}
}
public abstract class CarDecorator implements Car{
private Car car;
public Car getCar() {
return car;
}
public void setCar(Car car) {
this.car = car;
}
public CarDecorator(Car car) {
this.car = car;
}
public abstract void show();
}
继承修饰类的类就能装饰车了,例如让车会跑又会飞
public class FlyCarDecorator extends CarDecorator{
public FlyCarDecorator(Car car) {
super(car);
}
public void show() {
this.getCar().show();
this.fly();
}
public void fly() {
System.out.println("可以飞");
}
public void run() {
}
}
测试一下
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Car car = new RunCar();
car.show();
System.out.println("---------");
Car flycar = new FlyCarDecorator(car);
flycar.show();
}
}
测试结果:
这时候,又想加一个修饰类去继承CarDecorator,会游泳的类
public class SwimCarDecorator extends CarDecorator {
public SwimCarDecorator(Car car) {
super(car);
}
public void show() {
this.getCar().show();
this.swim();
}
public void swim() {
System.out.println("可以游");
}
public void run() {
}
}
测试一下,让车又会跑,又会飞,又会跑
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Car car = new RunCar();
car.show();
System.out.println("---------");
Car flycar = new FlyCarDecorator(car);
flycar.show();
System.out.println("---------");
Car flySwimcar = new SwimCarDecorator(flycar);
flySwimcar.show();
}
}
测试结果:
3.装饰模式的角色和职责
抽象组件角色(Car): 一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。
具体组件角色(RunCar):为抽象组件的实现类。
抽象装饰角色(CarDecorator):包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。
具体装饰角色(FlyCarDecorator):为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。
重点:装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
Java中的I/O API就是使用Decorator实现的。多看看代码,就能理解。