本文将被我用来逐渐汇总内存管理的方方面面,如果我通过阅读文档或者请教别人遇到有什么好的内存管理策略,我会逐步将其加入到本文档中。因此,刚开始的时候,本文档的内容可能看起来会很少,不完整,但是它会在逐渐完善中。文档的很多内容肯定不会是我的原创,毕竟我很多时候是看,听,抄,然后总结,在此向那些给我提供过重大帮助的文档作者或者个人致谢。
以下摘自cocoa基本原理指南
对象的所有权策略。这个策略可以概括如下:
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如果您通过分配和初始化(比如
[[MyClass alloc] init]
)的方式来创建对象,您就拥有这个对象,需要负责该对象的释放。这个规则在使用NSObject的便利方法new
时也同样适用。 -
如果您拷贝一个对象,您也拥有拷贝得到的对象,需要负责该对象的释放。
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如果您保持一个对象,您就部分拥有这个对象,需要在不再使用时释放该对象。
反过来,
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如果您从其它对象那里接收到一个对象,则您不拥有该对象,也不应该释放它(这个规则有少数的例外,在参考文档中有显式的说明)。
和其它规则一样,这些策略也有一些例外和经常出错的地方:
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如果您通过类工厂方法来创建对象(比如
NSMutableArray
arrayWithCapacity:
方法),则可以假定您接收到的对象已经自动被放到自动释放池了。您不应该自行将它释放,如果您需要保持该对象,则应该保持(retain)它。 -
为了避免循环引用,子对象不能保持它的父对象(父对象是该子对象的创建者,或者将该子对象作为实例变量持有的对象)。