移除元素 -- 力扣第27题 -- 暴力、双指针解法

本文介绍了如何在LeetCode题目中实现原地移除数组中所有等于给定值的元素,提供了暴力解法和双指针优化算法,强调了双指针法在时间和空间效率上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

https://leetcode.cn/problems/remove-element/description/

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

思路

有的同学可能说了,多余的元素,删掉不就得了。

要知道数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。

暴力解法

这个题目暴力的解法就是两层for循环,一个for循环遍历数组元素 ,第二个for循环更新数组。

删除过程如下:

很明显暴力解法的时间复杂度是O(n^2),这道题目暴力解法在leetcode上是可以过的。

代码如下:(C++)

// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int size = nums.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--; // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--; // 此时数组的大小-1
            }
        }
        return size;

    }
};
  • 时间复杂度:O(n^2)
  • 空间复杂度:O(1)

双指针法

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

定义快慢指针

  • 快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
  • 慢指针:指向更新 新数组下标的位置

很多同学这道题目做的很懵,就是不理解 快慢指针究竟都是什么含义,所以一定要明确含义,后面的思路就更容易理解了。

删除过程如下:

很多同学不了解

双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。

后续都会一一介绍到,本题代码如下:(C++)

// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (val != nums[fastIndex]) {
                nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
            }
        }
        return slowIndex;
    }
};

注意这些实现方法并没有改变元素的相对位置!

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

 代码如下:(C++)

/**
* 相向双指针方法,基于元素顺序可以改变的题目描述改变了元素相对位置,确保了移动最少元素
* 时间复杂度:O(n)
* 空间复杂度:O(1)
*/
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int leftIndex = 0;
        int rightIndex = nums.size() - 1;
        while (leftIndex <= rightIndex) {
            // 找左边等于val的元素
            while (leftIndex <= rightIndex && nums[leftIndex] != val){
                ++leftIndex;
            }
            // 找右边不等于val的元素
            while (leftIndex <= rightIndex && nums[rightIndex] == val) {
                -- rightIndex;
            }
            // 将右边不等于val的元素覆盖左边等于val的元素
            if (leftIndex < rightIndex) {
                nums[leftIndex++] = nums[rightIndex--];
            }
        }
        return leftIndex;   // leftIndex一定指向了最终数组末尾的下一个元素
    }
};

 其他语言版本

Java:

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        // 快慢指针
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != val) {
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex];
                slowIndex++;
            }
        }
        return slowIndex;
    }
}

//相向双指针法
class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int left = 0;
        int right = nums.length - 1;
        while(right >= 0 && nums[right] == val) right--; //将right移到从右数第一个值不为val的位置
        while(left <= right) {
            if(nums[left] == val) { //left位置的元素需要移除
                //将right位置的元素移到left(覆盖),right位置移除
                nums[left] = nums[right];
                right--;
            }
            left++;
            while(right >= 0 && nums[right] == val) right--;
        }
        return left;
    }
}
// 相向双指针法(版本二)
class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int left = 0;
        int right = nums.length - 1;
        while(left <= right){
            if(nums[left] == val){
                nums[left] = nums[right];
                right--;
            }else {
                // 这里兼容了right指针指向的值与val相等的情况
                left++;
            }
        }
        return left;
    }
}

Python

(版本一)快慢指针法
class Solution:
    def removeElement(self, nums: List[int], val: int) -> int:
        # 快慢指针
        fast = 0  # 快指针
        slow = 0  # 慢指针
        size = len(nums)
        while fast < size:  # 不加等于是因为,a = size 时,nums[a] 会越界
            # slow 用来收集不等于 val 的值,如果 fast 对应值不等于 val,则把它与 slow 替换
            if nums[fast] != val:
                nums[slow] = nums[fast]
                slow += 1
            fast += 1
        return slow
(版本二)暴力法
class Solution:
    def removeElement(self, nums: List[int], val: int) -> int:
        i, l = 0, len(nums)
        while i < l:
            if nums[i] == val: # 找到等于目标值的节点
                for j in range(i+1, l): # 移除该元素,并将后面元素向前平移
                    nums[j - 1] = nums[j]
                l -= 1
                i -= 1
            i += 1
        return l

 C

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val){
    int slow = 0;
    for(int fast = 0; fast < numsSize; fast++) {
        //若快指针位置的元素不等于要删除的元素
        if(nums[fast] != val) {
            //将其挪到慢指针指向的位置,慢指针+1
            nums[slow++] = nums[fast];
        }
    }
    //最后慢指针的大小就是新的数组的大小
    return slow;
}
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