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原创 Unity热更新
对于资源来说,可以通过AssetBundle实现热更新,这个现在基本没有问题,问题主要是代码的热更新,对于安卓平台,目前对于使用mono的热更dll方案在使用il2cpp之后将失效, 由于google强制要求在2019年8月之前App都支持64位,而Unity的应对方案是Android IL2cpp,暂时没有支持mono backend 64位的打算 参考文章: http://dy.163....
2018-08-13 11:48:59 2585
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