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原创 从零开始的3D Max(二)
这个也是非常重要的东西,键盘快捷键覆盖切换,当它开启时才可以使用快捷键,否则无法使用 快捷键:Alt+Ctrl+Shift+X。选择一个实体以后,才可以点击布尔,要不然是灰色的,然后选择运算对象参数,再添加运算对象,这样布尔就成功运行啦。镜像,他会复制一个一模一样的的实体,并且新实体的位置取决于选的的X,Y,Z轴,会贴着原有实体的边进行镜像。再点模型后,会出现X,Y,Z轴,如下图,红色的是X轴,绿色的是Y轴,蓝色的是Z轴。对齐,很好用,会把你的两个实体的中心轴进行对齐,也可选择。
2024-09-04 00:14:59
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原创 从零开始的3D Max
删除的话,可以直接按delete进行删除,但是我这个按键不好使,不知道为什么,我只能在选中后点击编辑进行删除,还有一些快捷键什么的等我整明白再写吧,现在就记住了alt+w,显示四个面或者切换回去;还有就是一些格式问题,再导入和导出时,3Dmax只可以导入他自己的建模,而且最重要的是他只能打开比自己版本低的建模,比如2024版本就打不开2025版本的模型,但是导出时可以选择最多比自己低三个版本的格式。在上述步骤后,可以将右侧的侧栏扩大,让它显示为两页,在之后的建模中可以更好的进行调整,减少一些不必要的操作。
2024-09-03 00:19:33
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空空如也
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