nuxt+echarts-gl 实现3d环饼图

npm install echarts-gl

require('echarts-gl');
<div ref="Dpie" id="Dpie" style="width: 100%; height: 150px;"></div>
// 组件内代码
<script>
  export default {
    name: "ThreeDimensionalPie",
    props: {
      item: {
        type: Object,
        default: {}
      }
    },
    data() {
      return {
        imageUrl: require('@/assets/images/home/bottom-bg.png'),
        option: {},
        myChart: null
      }
    },
    created() {
    },
    mounted () {
      this.getData('Dpie');
    },
    methods: {
      getData(pieId) {
        if (process.client) { // 这里就是操作window对象的代码
          require('echarts-gl') // 3d饼状图
          this.myChart = this.$echarts.init(document.getElementById(pieId))
        }
        this.myChart.setOption(this.option)
        window.addEventListener('resize', () => {
          this.myChart.resize()
        });

        // 异步加载数据
        this.myChart.showLoading({
          text: '加载中...',
          color: '#0EFCFF',
          textColor: '#0EFCFF',
          maskColor: 'rgba(255, 255, 255, 0)',
          zlevel: 0
        });

        this.option = null;
        // 传入数据生成 option
        this.option = this.getPie3D([{
          name: '',
          value: 33,
          itemStyle: {
            opacity: 0.3,
            color: '#CFCFCF'
          }
        }, {
          name: '单位1评分',
          value: 67,
          itemStyle: {
            opacity: .9,
            color: this.item.color,
          }
        }], 2);

        this.myChart.hideLoading();
        this.myChart.setOption(this.option);
      },
      // 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
      getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
        // 计算
        let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
        let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
        let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
        let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
        // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
        if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
          isSelected = false;
        }
        // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
        k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3;
        // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
        let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
        let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
        // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
        let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
        // 返回曲面参数方程
        return {
          u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32
          },
          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20
          },
          x: function(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            if (u > endRadian) {
              return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          },
          y: function(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            if (u > endRadian) {
              return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
          },
          z: function(u, v) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
              return Math.sin(u);
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
              return Math.sin(u) * h * .1;
            }
            return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * .1 : -1;
          }
        };
      },
      // 生成模拟 3D 饼图的配置项
      getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        let series = [];
        let sumValue = 0;
        let startValue = 0;
        let endValue = 0;
        let legendData = [];
        let k = typeof internalDiameterRatio !== 'undefined' ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio) : 1 / 3;
        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
          sumValue += pieData[i].value;
          let seriesItem = {
            name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k: k
            }
          };
          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            let itemStyle = {};
            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined' ? itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color : null;
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined' ? itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity : null;
            seriesItem.itemStyle = itemStyle;
          }
          series.push(seriesItem);
        }
        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        for (let i = 0; i < series.length; i++) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value;
          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
          series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio, false, false, k, series[i].pieData.value);
          startValue = endValue;
          legendData.push(series[i].name);
        }
        // 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
        series.push({
          name: 'mouseoutSeries',
          type: 'surface',
          parametric: true, // 是否为参数曲面
          wireframe: {
            show: false // 曲面图的网格线
          },
          itemStyle: {
            opacity: 0 // 图形的不透明度
          },
          silent: true,
          parametricEquation: {
            u: {
              min: 0,
              max: Math.PI * 2,
              step: Math.PI / 20
            },
            v: {
              min: 0,
              max: Math.PI,
              step: Math.PI / 20
            },
            x: function(u, v) {
              return Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u);
            },
            y: function(u, v) {
              return Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u);
            },
            z: function(u, v) {
              return Math.cos(v) > 0 ? 0.1 : - 0.1;
            }
          }
        });
        // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
        let option = {
          //animation: false,
          legend: {
            show: false,
            data: legendData
          },
          tooltip: {
            show: false,
            formatter: params => {
              if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries') {
                return `${params.seriesName}<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;
              }
            }
          },
          xAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1
          },
          yAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1
          },
          zAxis3D: {
            min: -1,
            max: 1
          },
          grid3D: {
            show: false, // 是否显示三维笛卡尔坐标系
            boxHeight: 6,
            viewControl: { // 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
              alpha: 30, // 上下旋转的角度
              beta: -90, // 左右旋转的角度
              rotateSensitivity: 0, // 不旋转
              zoomSensitivity: 0, // 不缩放
              panSensitivity: 0, // 不平移
              autoRotate: false // 自动旋转
            },
            //后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
            postEffect: { // 配置这项会出现锯齿,请自己去查看官方配置有办法解决
              enable: true,
              bloom: { // 高光
                enable: true,
                bloomIntensity: 0.1
              },
              SSAO: {
                enable: true,
                quality: 'medium',
                radius: 2
              },
              FXAA: { // 解决抗锯齿的问题
                enable: true
              }
            }
          },
          series: series
        };
        return option;
      }
    }
  };

(不同单位之间 自动定时切换 不同的环饼图 组件复用即可)

GL配置参见: https://echarts.apache.org/zh/option-gl.html#globe

参考:https://www.npmjs.com/package/echarts-gl

参考:https://blog.csdn.net/i_am_a_sb/article/details/90667676?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control

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