目前项目用到socket+protobuf出现的问题有:
一:protobuf的eclipse插件支持最低版本为3.7,而事实上eclipse4高版本都是吃货,吃内存、cpu的货
二:protobuf生成的java对象。动不动就几千行代码,动不动就几百K的class文件
三:protobuf的string经过测试不支持gbk编码。而不得不用bytes代替
四:protobuf生成的java对象不是一个javaBean,设置属性都需要调用它生成的方法。java对象的属性规范是 _proto文件定义的属性名称首字母小写,想把业务Bean者 DBbean 转protoBean可以根据这个用反射实现(注意反射要缓存)
五:再传递byte[]比较麻烦,一种方式用bytes(解析的时候会转为bytestring有可能有潜在的问题),另种就是repeated sint32 ,但这个在protoBean的表现方式是List<Integer>还需要转为byte[]
六:protobuf版本是不向下兼容的。如果你用高版本的jar来解析低版本生成的protoBean会出现各种莫名其妙的问题
七:关于protobuf的import,他后面的路径是你配置的proto_path参数后面的绝对路径,而不是相对路径,
另外有的时候,引用import文件里面的message还需要 文件名.message
import "Common.proto";
import "test/dataStatistics/repManager/Bean.proto";
message Response {
optional Page PAGEINFO =1;//分页bean
repeated Bean.CbrcDailyBean RESULTLIST =2;//列表bean
}
优点:
1、解析、生成的速度很快,而且生成的byte[]很小,的确很省空间时间
2、跨语言。但编写.proto文件比较麻烦