关于google的protobuf

目前项目用到socket+protobuf出现的问题有:

一:protobuf的eclipse插件支持最低版本为3.7,而事实上eclipse4高版本都是吃货,吃内存、cpu的货

二:protobuf生成的java对象。动不动就几千行代码,动不动就几百K的class文件

三:protobuf的string经过测试不支持gbk编码。而不得不用bytes代替

四:protobuf生成的java对象不是一个javaBean,设置属性都需要调用它生成的方法。java对象的属性规范是   _proto文件定义的属性名称首字母小写,想把业务Bean者                DBbean     转protoBean可以根据这个用反射实现(注意反射要缓存)

五:再传递byte[]比较麻烦,一种方式用bytes(解析的时候会转为bytestring有可能有潜在的问题),另种就是repeated sint32 ,但这个在protoBean的表现方式是List<Integer>还需要转为byte[]

六:protobuf版本是不向下兼容的。如果你用高版本的jar来解析低版本生成的protoBean会出现各种莫名其妙的问题

七:关于protobuf的import,他后面的路径是你配置的proto_path参数后面的绝对路径,而不是相对路径,

      另外有的时候,引用import文件里面的message还需要 文件名.message

        import "Common.proto";

        import "test/dataStatistics/repManager/Bean.proto";

        message Response {
                    optional Page PAGEINFO    =1;//分页bean
                   repeated Bean.CbrcDailyBean RESULTLIST =2;//列表bean
        }

优点:

1、解析、生成的速度很快,而且生成的byte[]很小,的确很省空间时间

2、跨语言。但编写.proto文件比较麻烦

 

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