Json
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这个作者很懒,什么都没留下…
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魔改LitJson之Litjson的序列化和反序列化参数扩展
LitJson的用途就不在这里介绍了,很多大牛的博客已经有详细的介绍了。目前新的LitJson已经支持float类型和Dictory字典类型了。但是还是有很多类型目前是不支持的。例如:当我想要把三维和二维数据序列化的时候就没办法支持以下我添加了序列化和反序列化Vector3,Vector2 ,Vector3Int,Tile的示例。示例已经可以直接拿去享用。如果你想要支持其余自定义格式,按照下面的格式添加即可。Tile,Vector3Int类型为Unity2018版本以上的瓦片地图的数据结构。原创 2021-04-14 19:44:22 · 1057 阅读 · 1 评论 -
Unity学习第一篇 之 将Json转为C#类的方法(持续更新)
根据sikiA计划课程学习定义一个和Json对应的接口AllEnemyData.csusing System;public enum EnemyType{ Normal, Elites, Boss, Item}public class AllEnemyData{ public EnemyData[] Boss; public En...原创 2020-03-27 16:13:28 · 1005 阅读 · 0 评论 -
Unity Json转字符串后出现反斜杠问题的解决思路
原因:进行了两次或两次以上序列化,解决:不要多次Tojson();可以new两次JsonData完成需求;如:JsonData data = new JsonData();data[“data2”] = new JsonData();原创 2020-03-05 12:00:24 · 1380 阅读 · 0 评论