当我们游戏经常需要暂停的时候,又不想TimeLine动画受到影响
首先将PlayableDirector组件 的UpdateMethod调为UnScaleGameTime
如果TimeLine里面的组件有animator 动画也同样操作
如果有spine动画,勾选UnscaleTime
当我们游戏经常需要暂停的时候,又不想TimeLine动画受到影响
首先将PlayableDirector组件 的UpdateMethod调为UnScaleGameTime
如果TimeLine里面的组件有animator 动画也同样操作
如果有spine动画,勾选UnscaleTime