线程池 ThreadPoolExcutor

1.线程池的继承关系

                                                                               

Executor接口很简单,只有一个execute方法。

ExecutorService是Executor的子接口,增加了一些常用的对线程的控制方法,之后使用线程池主要也是使用这些方法。

AbstractExecutorService是一个抽象类。ThreadPoolExecutor就是实现了这个类。

2.线程池的实现类创建和核心参数说明

    1.  线程池的创建

new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime,
 TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) 

    2.  线程池核心参数的说明

1.corePoolSize:  核心线程数,默然存活,即使空闲也不会受超时时间限制

2. maxinumPoolSize:  线程池中所能容纳下的最大线程数,

3. keepAliveTime:非核心线程闲置的时间,超过这个时间就会被回收

4. unit: 指定keepAliveTime的单位

5.workQueue:线程中的任务队列, 主要分为是三个:SynchronousQueue,LinkedBlockingQueue,ArrayBlockingAueue

6. ThreadFactory: 线程工厂,提供创建新线程的功能

7. handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

3.添加任务到线程池 

当一个任务通过execute()方法添加任务时:

1. 如果此时线程池中的数量小于 corePoolsize: 即使线程中的线程处于空闲状态,线程池也要创建新的线程来处理任务

2.如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize:如果缓存队列 workQueue没有满,就放人缓存队列

3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 
4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
 
也就是:处理任务的优先级为: 
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值