Java代码优化的建议

代码优化的目标是:

  • 减小代码的体积
  • 提高代码运行的效率

1. 尽量指定类、方法的final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。

2. 尽可能的使用局部变量

调用方法时传递的参数 ,在调用中创建的临时变量都保存在栈中,速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。

3. 尽量减少对变量的重复计算
    

明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:

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for ( int i = 0 ; i < list.size(); i++)
{...}

建议替换为:

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for ( int i = 0 , length = list.size(); i < length; i++)
{...}

这样,在list.size()很大的时候,就减少了很多的消耗

4. 尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建

例如:

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String str = "aaa" ;
if (i == 1 )
{
  list.add(str);
}

建议替换为:

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if (i == 1 )
{
  String str = "aaa" ;
  list.add(str);
}

5. 循环内不要不断的创建对象的引用

例如:

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String str = "aaa" ;
if (i == 1 )
{
  list.add(str);
}

建议替换为:

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if (i == 1 )
{
  String str = "aaa" ;
  list.add(str);
}
这样的话,内存中只有一份Object对象引用,每次new Object()的时候,Object对象引用指向不同的Object罢了,但是内存中只有一份,这样就大大节省了内存空间了。

6. 字符串变量和字符串常量equals的时候将字符串常量写在前面

这是一个比较常见的小技巧了,如果有以下代码:

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String str = "123" ;
if (str.equals( "123" ))
{
     ...
}

建议修改为:

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String str = "123" ;
if ( "123" .equals(str))
{
     ...
}

这么做主要是可以避免空指针异常

7. 使用最有效的方式去变量Map

遍历Map的方式有很多,通常场景下我们需要的是遍历Map中的Key和Value,那么推荐使用的、效率最高的方式是:

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public static void main(String[] args)
{
     HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
     hm.put( "111" , "222" );
         
     Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hm.entrySet();
     Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
     while (iter.hasNext())
     {
         Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
         System.out.println(entry.getKey() + "" + entry.getValue());
     }
}

如果你只是想遍历一下这个Map的key值,那用”Set<String> keySet = hm.keySet();”会比较合适一些

8.  

把一个基本数据类型转为字符串,基本数据类型.toString()是最快的方式、String.valueOf(数据)次之、数据+”"最慢

把一个基本数据类型转为一般有三种方式,我有一个Integer型数据i,可以使用i.toString()、String.valueOf(i)、i+”"三种方式,三种方式的效率如何,看一个测试:

public static void main(String[] args)
{
   int loopTime = 50000;
   Integer i = 0;
   long startTime = System.currentTimeMillis();
   for (int j = 0; j < loopTime; j++)
   {
       String str = String.valueOf(i);
   }    
   System.out.println("String.valueOf():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
   startTime = System.currentTimeMillis();
   for (int j = 0; j < loopTime; j++)
   {
       String str = i.toString();
   }    
   System.out.println("Integer.toString():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
   startTime = System.currentTimeMillis();
   for (int j = 0; j < loopTime; j++)
   {
       String str = i + "";
   }    
   System.out.println("i + "":" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}

运行结果为:

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String.valueOf():11ms
Integer.toString():5ms
i + "" :25ms

所以以后遇到把一个基本数据类型转为String的时候,优先考虑使用toString()方法。至于为什么,很简单:

  • String.valueOf()方法底层调用了Integer.toString()方法,但是会在调用前做空判断

  • Integer.toString()方法就不说了,直接调用了

  • i + “”底层使用了StringBuilder实现,先用append方法拼接,再用toString()方法获取字符串

三者对比下来,明显是2最快、1次之、3最慢






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