Java学习01

第一章 开发前言

1.1 Java语言概述

什么是Java语言

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级编程语言,所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。

Java语言发展历史
  • 1995年Sun公司发布Java1.0版本
  • 1997年发布Java 1.1版本
  • 1998年发布Java 1.2版本
  • 2000年发布Java 1.3版本
  • 2002年发布Java 1.4版本
  • 2004年发布Java 5版本
  • 2006年发布Java 6版本
  • 2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011年发布Java 7版本
  • 2014年发布Java 8版本
  • 2017年9月发布Java 9版本
  • 2018年3月发布Java 10版本
Java语言能做什么

Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网应用比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。
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1.2 计算机基础知识

二进制

计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特,位)。

下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。

  • 十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式
    在这里插入图片描述
  • 二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式
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字节

字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性,我们可以查看文件的字节大小。

8个bit(二进制位)0000-0000表示为1个字节,写成1 byte 或者 1 B

  • 8 bit = 1 Byte
  • 1024 B = 1 KB
  • 1024 KB = 1 MB
  • 1024 MB = 1 GB
  • 1024 GB = 1 TB

位(bit):一个数字0或者一个数字1,代表一位。
字节(Byte):每逢8位是一个字节,这是数据存储的最小单位。

1 Byte = 8 bit

1 KB = 1024 byte
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1 TB = 1024 GB
1 PB= 1024 TB
1 EB = 1024 PB
1 ZB = 1024 EB

常用DOS命令

Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。

  • 进入DOS操作窗口
    • 按下Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口。
      在这里插入图片描述

MS-DOS(Microsoft Disk Operating System)
命令提示符(cmd)
启动: Win+R,输入cmd回车
切换盘符 盘符名称:
进入文件夹 cd 文件夹名称
进入多级文件夹 cd 文件夹1\文件夹2\文件夹3
返回上一级 cd …
直接回根路径 cd \
查看当前内容 dir
清屏 cls
退出 exit

第二章 Java语言开发环境搭建

2.1 Java虚拟机——JVM

  • JVM(Java Virtual Machine):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假象计算机,是Java程序的运行环境,是Java最具吸引力的特性之一,我们编写的Java代码,都运行在JVM之上。
  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。
    在这里插入图片描述
    如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

2.2 JRE 和 JDK

  • JRE(Java Runtime Environment):是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库
  • JDK(Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装JRE即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK
在这里插入图片描述

2.3 JDK9安装图解

下载JDK :https://www.oracle.com/index.html
(修改jdk目录->公共JRE不要)

2.4 JAVA_HOME环境变量的配置

配置环境变量作用
配置环境变量步骤

此电脑(右键)->属性->高级系统设置->高级->环境变量->(全局生效)系统变量->

新建->JAVA_HOME->jdk路径
编辑->Path->;%JAVA_HOME%\bin

Windows 7.8版本
Windows 10 版本

第三章 HelloWorld入门程序

3.1 程序开发步骤说明

开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写编译运行

Java程序开发的三个步骤:

  1. 编写源程序->Java源程序
  2. 编译源程序->编译器->字节码文件
  3. 运行->JVM运行

javac.exe:编译器
java.exe:解释器

3.2 编写Java源程序

  1. 在指定目录下新建文本文件,完整的文件名修改为HelloWorld.java,其中文件名为HelloWorld,后缀名必须为.java
  2. 用记事本打开

使用notepad++记事本软件

  1. 在文件中键入文本并保存,代码如下:
public class HelloWorld{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("Hello,World!!!");
	}
}

3.3 编译Java源文件

cmd->输入javac HelloWorld.java
该文件目录中出现HelloWorld.class

3.4 运行Java程序

cmd->编译后->输入java HelloWorld

3.5 入门程序说明

编译和运行是两回事
关于main方法
// 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样
// public class后面代表定义一个类的名称,类是java当中所有源代码的基本组织单位。
public class HelloWorld{
	// 第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main方法
	// 这一行代表程序执行的起点
	public static void main(String[] args){
		// 第三行代表打印输出语句(其实就是屏幕显示)
		// 希望显示什么东西,就在小括号当中填写什么内容
		System.out.println("Hello,World!!!");
	}
}

3.6 添加注释comment

// 这是一行注释信息
public class HelloWorld{ // 单行注释
	public static void main(String[] args){
		/*
			多行注释
			无论几行
			(区块注释)
		*/
		System.out.println("Hello,World!!!");
	}
}

3.7 关键字keywords

关键字的特点:
1.完全小写的字母。
2.在增强版的记事本当中(例如Notepad++)有特殊颜色。
如 public、class、static、void等

3.8 标识符

  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。

    • HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字HelloWorld
  • 命名规则硬性要求

    • 标识符可以包含英文字母26个(区分大小写)0-9数字$(美元符号)_(下划线)
    • 标识符不能以数字开头。
    • 标识符不能是关键字。
  • 命名规范软性建议

    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词的首字母大写(大驼峰式)。
    • 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
    • 方法名规范:同变量名。

第四章 常量

4.1 概述

常量:是指在Java程序运行期间固定不变的数据。

4.2 分类

类型含义数据举例
整数常量所有的整数0,1,567,-9
小数常量所有的小数0.0,-0.1,2.55
字符常量单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容‘a’,’ ',‘好’
字符串常量双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写“A”,“Hello”,“你好”,""
布尔常量只有两个值true,false
空常量只有一个值null

4.3 练习

需求:输出各种类型的常量

public class Demo01Const {
	public static void main(String[] args) {
		//字符串常量
		System.out.println("ABC");
		System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
		System.out.println("XYZ");
		
		//整数常量
		System.out.println(30);
		System.out.println(-500);
		
		//浮点数常量(小数)
		System.out.println(3.14);
		System.out.println(-2.5);
		
		//字符常量
		System.out.println('A');
		System.out.println('6');
		//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行,有两个也不行
		
		//布尔常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
		
		//空常量,空常量不能直接用来打印输出
		//System.out.println(null);错误语句
	}
}

第五章 变量和数据类型

5.1 变量概述

  • 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

数学中,可以使用字母代替数字运算,例如x=1+5或者6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

5.2 数据类型

数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括整数浮点数字符布尔
    整数型 byte short int long
    浮点型 float double
    字符型 char
    布尔型 boolean
  • 引用数据类型:包括数组接口字符串Lambda
基本数据类型

四类八种基本数据类型:

数据类型关键字内存占用取值范围
字节型byte1个字节-128~127
短整型short2个字节-32768~32767
整型int(默认)4个字节-231~231-1
长整型long8个字节-263~263-1
单精度浮点数型float4个字节1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数型double(默认)8个字节4.9E-324~1.7977E+308
字符型char2个字节0~65535
布尔类型boolean1个字节true,false

Java中的默认数据类型:整数类型是int、浮点类型是double

注意事项:
1、字符串不是基本类型,而是引用类型。
2、浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。
3、数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
4、浮点数当中默认类型是double,如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L,推荐使用大写字母后缀。

5.3 变量的定义

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

格式

创建一个变量并且使用的格式:
数据类型 变量名称; //创建了一个变量
变量名称 = 数据值;//赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:
数据类型 变量名称 = 数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

练习
public class Demo02Variable {
	public static void main(String[] args) {
		//创建一个变量
		//格式:数据类型 变量名称;
		int num1;
		//向变量当中存入一个数据
		//格式:变量名称 = 数据值;
		num1 = 10;
		//当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
		System.out.println(num1);//10
		
		//改变变量当中本来的数字,变成新的数字
		num1 = 20;
		System.out.println(num1);//20
		
		//使用一步到位的格式来定义变量
		//格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
		int num2 = 25;
		System.out.println(num2);//25
		
		num2 = 35;
		System.out.println(num2);//35
		System.out.println("===============");
		
		byte num3 = 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
		System.out.println(num3);
		
//		byte num4 = 400;//右侧超出了byte的数据范围,错误!
		
		short num5 = 50;
		System.out.println(num5);//50
		
		long num6 = 3000000000L;
		System.out.println(num6);//3000000000
		
		float num7 = 2.5F;
		System.out.println(num7);//2.5
		
		double num8 = 1.2; 
		System.out.println(num8);//1.2
		
		char zifu1 = 'A';
		System.out.println(zifu1);//A
		
		zifu1 = '中';
		System.out.println(zifu1);//中
		
		boolean var1 = true;
		System.out.println(var1);//true
		
		var1 = false;
		System.out.println(var1);//false
		
		//将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
		//右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
		//将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
		boolean var2 = var1;
		System.out.println(var2);//false
		
	}
}

5.4 注意事项

使用变量的时候,有一些注意事项:
1、如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
2、对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3、如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4、没有进行赋值的变量,不能之间使用:一定要赋值之后,才能使用。
5、变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
6、可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况下不推荐这么写。

public class Demo03VariableNotice {
	public static void main(String[] args) {
		int num1 = 10;//创建了一个新的变量,名叫num1
//		int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
		
		int num2 = 20;
		
		int num3;
		num3 = 30;
		
		int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值
//		System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!
		
//		System.out.println(num5);//在创建变量之前,不能使用这个变量
		
		int num5 = 500;
		System.out.println(num5);//500
		
		{
			int num6 = 60;
			System.out.println(num6);
		}
//		int num6;
//		System.out.println(num6);//已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了

		//同时创建了三个全部是int类型的变量
		int a,b,c;
		//各自分别赋值
		a = 10;
		b = 20;
		c = 30;
		System.out.println(a);//10
		System.out.println(b);//20
		System.out.println(c);//30
		
		//同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
		int x = 100,y = 200, z = 300;
		System.out.println(x);//100
		System.out.println(y);//200
		System.out.println(z);//300
	}
}
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