第七周项目1:静态成员应用

/*    
* 程序的版权和版本声明部分    
* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生    
* All rightsreserved.    
* 文件名称: 时间类.cpp    
* 作者:李巧丽    
* 完成日期: 2013 年4 月12日    
* 版本号: v1.0    
* 输入描述:无    
* 问题描述: 略 
* 程序输出:略   
*/         
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	Time(int=0,int=0,int=0);
	void show_time( ); //根据is_24 和from0,输出适合形式-20:23:5/8:23:5 pm/08:23:05 pm
	void add_seconds(int); //增加n 秒钟
	void add_minutes(int); //增加n 分钟
	void add_hours(int); //增加n 小时
	static void change24(); //改变静态成员is_24,在12 和24 时制之间转换
	static void changefrom0(); //改变静态成员from0,切换是否前导0
private:
	static bool is_24; //为true 时,24 小时制,如20:23:5;为flase,12 小时制,显示为8:23:5 pm
	static bool from0; //为true 时,前导0,8:23:5 显示为08:23:05
	int hour;
	int minute;
	int sec;
};
//对静态数据成员初始化
bool Time:: is_24=true;
bool Time::from0=false;
//定义构造函数
Time::Time(int h,int m,int s)
{
    hour=h;
	minute=m;
	sec=s;
}

void Time::change24()
{
	is_24=!is_24;
}
void Time::changefrom0()
{
	from0=!from0;
}
//增加n秒
void Time::add_seconds(int n)
{
	sec=sec+n;
	if(sec>59)
	{
		sec=sec%60;
		add_minutes(sec/60);
	}
	if(minute>59)
	{
		minute=minute%60;
		add_hours(minute/60);
	}
	if(hour>23)
	{
		hour=hour%24;
	}
}
//增加n分钟
void Time::add_minutes(int n)
{
	minute=minute+n;
	if(minute>59)
	{
		minute=minute%60;
		add_hours(minute/60);
	}
	if(hour>23)
	{
		hour=hour%24;
	}
}
//增加n小时
void Time::add_hours(int n)
{
	hour=hour+n;
	if(hour>23)
	{
		hour=hour%24;
	}
}

//根据is_24 和from0,输出适合形式-20:23:5/8:23:5 pm/08:23:05 pm
void Time::show_time()
{
	int i=(is_24)?hour:(hour%24);
	if(from0&&i<10)
		cout<<'0';
	cout<<i<<':';
    if(from0&&minute<10)
		cout<<'0';
	cout<<minute<<':';
	if(from0&&sec<10)
		cout<<'0';
	cout<<sec;
	if(!is_24)
		if(hour>12)
			cout<<"pm";
		else cout<<"am";
		cout<<endl;
}
int main( ) 
{
	Time t1(23,14,25),t2(8,45,6);
	cout<<"24时制,不前导0:"<<endl;
	cout<<"t1是:";
	t1.show_time();
	cout<<"t2是:";
	t2.show_time();
	t1.add_hours(10);
	t2.add_hours(10);
	Time::changefrom0();
	cout<<"10小时后,切换是否前导0:"<<endl;
	cout<<"t1是:";
	t1.show_time();
	cout<<"t2是:";
	t2.show_time();
	t1.change24();
	t2.change24();
	cout<<"换一种制式:"<<endl;
    cout<<"t1是:";
	t1.show_time();
	cout<<"t2是:";
	t2.show_time();
	return 0;
}


运行结果:

心得体会:静态成员数据成员初始化要加类名,不需要加static

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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