srs拉流的流程

概述

srs拉流的步骤前面几步和推流差不多,就不再赘述了。这边直接从playing函数调用开始开始讲起。srs推流的流程

  1. 在connect和create stream完毕后调用palying用于开始拉流。值得一提的是,在集群模式下,如果源站没有流这边会去判断别的源站是否有流。
  2. 在play的时候会开启新协程,SrsQueueRecvThread用于接受Message,处理对应的Message。
  3. 旧协程会从consumer队列中消费推流协程生产的Message,将它发送给拉流端。

开始play流程

在playing函数中,会启动一个新协程专门用来接受Message并且处理对饮的流程。旧协程会执行do_playing用于消费Message队列,往对端发送数据。

srs_error_t SrsRtmpConn::playing(SrsSource* source)
{
   
    if (!info->edge && _srs_config->get_vhost_origin_cluster(req->vhost) && source->inactive()) 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值