动态获取缩放图片及原图的长度、宽度和显示比例



  
< HTML >
  
< HEAD >
  
< TITLE > 动态获取缩放图片的长度、宽度和显示比例 </ TITLE >
  
< META  NAME ="Generator"  CONTENT ="EditPlus" >

  
< SCRIPT  LANGUAGE ="JavaScript" >
  
<!--
  
// 缩放对象. 调用方式: zoomObj(this)
   function  zoomObj(o)
  {
  
var  zoom  =  parseInt(o.style.zoom,  10 ) || 100 ;
  zoom 
+=  event.wheelDelta / 12 ;
  
if  (zoom > 0 )
  {
  o.style.zoom
= zoom + ' % ' ;
  }
  
return   false ;
  }
  
var  iOriginalWidth, iOriginalHeight;  // 存放图片原始长度、宽度


  
// 动态显示图片的长度、宽度和显示比例
   function  dispCurrentSize()
  {
  
var  zoom  =  document.all.idImg.style.zoom;
  zoom 
=  eval(zoom.substring( 0 , zoom.length - 1 ));
  
var  iWidth  =  zoom  *  document.all.idImg.width;
  
var  iHeight  =  zoom  *  document.all.idImg.height;
  document.all.idPicCurrentSize.innerHTML 
=   " 图片当前大小 长: "   +  Math.ceil(iWidth / 100
+   "  高: "   +  Math.ceil(iHeight / 100 +   "   显示比例: "   +  Math.ceil((iWidth 
/  iOriginalWidth))  +   " % " ;

  }
  
// 显示图片原始长度、宽度

  
function  dispOriginalSize(oImg)
  {
  iOriginalWidth 
=  oImg.width;
  iOriginalHeight 
=  oImg.height;
  document.all.idPicOriginalSize.innerHTML 
=   " 图片原始大小 长: "   +  iOriginalWidth 
+   "  高: "   +  iOriginalHeight;
  document.all.idImg.style.zoom 
=   " 100% " ;
  dispCurrentSize();
  }
  
// -->
   </ SCRIPT >

  
</ HEAD >
  
< BODY >
  
< img  src ="http://www.baidu.com/img/logo.gif"  ID ="idImg"  width =150  height =50
onLoad ="dispOriginalSize(this);"  onMouseWheel ="zoomObj(this);dispCurrentSize();" >

  
< div  ID ="idPicOriginalSize" ></ div >< P >< P >

  
< div  ID ="idPicCurrentSize" ></ div >< P >< P >
< br >
< br >
  
</ BODY >

  
</ HTML >  
 
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### 回答1: QML是一种用于构建用户界面的声明性语言,它可以很方便地显示图片并实现图片缩放功能。 要显示图片,我们可以使用QML中的Image类型。首先,我们需要导入Qt Quick模块并创建一个QML窗口,然后在窗口中添加一个Image元素。通过设置source属性,我们可以将所需的图片文件路径赋值给它。例如,若希望显示名为"image.png"的图片,可以将其路径赋值给source属性,就像这样: Image { source: "image.png" } 此时,图片将根据其原始大小自动在窗口中进行显示。如果需要对图片进行缩放,可以设置Image的width和height属性来自定义图片的大小。例如: Image { source: "image.png" width: 200 height: 200 } 上述代码将将图片宽度和高度设置为200,从而实现了对图片缩放。 除了使用width和height属性,也可以使用scale属性来缩放图片。scale是一个浮点数值属性,可以设置为小于1的值实现缩小,大于1的值实现放大。例如,若希望将图片缩小到原始尺寸的50%大小,可以设置scale属性为0.5,如下所示: Image { source: "image.png" scale: 0.5 } 这样,图片将会以原始尺寸的50%进行显示。 总结一下,通过使用QML的Image元素,我们可以很方便地显示图片并实现图片缩放功能,通过设置width、height或scale属性来自定义图片的大小。 ### 回答2: QML是一种用于创建用户界面的声明式编程语言,我们可以使用它显示图片缩放图片。 要在QML中显示图片,我们可以使用`Image`元素。首先,我们需要将图片文件放置在项目目录中,然后可以使用`source`属性将其指定为Image元素的来源。例如: ``` Image { source: "images/my_image.jpg" } ``` 上述代码将在界面上显示名为"my_image.jpg"的图片。我们可以根据需要调整Image元素的位置、大小等属性来定制显示效果。 接下来,我们可以通过在Image元素中使用`transform`属性来缩放图片。可以使用`Scale`元素来实现缩放,通过设置`xScale`和`yScale`来指定X和Y方向上的缩放比例。例如: ``` Image { source: "images/my_image.jpg" transform: Scale { xScale: 0.5; yScale: 0.5 } } ``` 上述代码将缩小图片的大小为原来的一半。我们可以根据需要调整缩放比例,使图片比例放大或缩小。 除了缩放,我们还可以通过设置Image元素的其他属性来控制图片的行为,例如`fillMode`属性可以指定图片如何填充Image元素的矩形区域。 总之,通过使用Image元素和transform属性,我们可以在QML中显示图片并对其进行缩放操作,实现我们的界面设计需求。 ### 回答3: QML是一种基于Qt框架的可视化编程语言,用于创建跨平台的用户界面。在QML中,我们可以使用Image组件来显示图片,并使用Transform组件来实现图片缩放。 要显示图片,我们可以使用Image组件,并将source属性设置为图片的路径。例如,如果图片位于当前目录下的image.png文件中,我们可以这样写: Image { source: "image.png" } 上述代码将在界面上显示名为image.png的图片。 要实现图片缩放,我们可以使用Transform组件,并将其作为Image组件的一个子项。Transform组件有多种类型,其中一种是Scale类型,用于实现缩放效果。 例如,我们可以将图片放大两倍: Image { source: "image.png" Transform { scale: 2 } } 上述代码将在界面上显示放大两倍的image.png图片。 如果我们希望通过用户交互来实现缩放,可以使用MouseArea组件来捕捉鼠标事件,并通过更改Transform组件的scale属性来实现缩放效果。 例如,我们可以通过鼠标滚轮来实现图片缩放: Image { source: "image.png" Transform { scale: 1 } MouseArea { anchors.fill: parent onWheel: { var delta = wheel.angleDelta.y / 120 // 获取滚轮滚动距离 transform.scale *= Math.pow(1.1, delta) // 根据滚动距离计算缩放比例 } } } 上述代码将在界面上显示image.png图片,并允许通过滚动鼠标滚轮来实现缩放效果。每次滚轮滚动,图片将按比例进行放大或缩小。 总结起来,QML提供了Image组件用于显示图片,并通过Transform组件实现图片缩放。我们可以直接设置scale属性来缩放图片,也可以通过用户交互来实现缩放效果。
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