1059: [ZJOI2007]矩阵游戏

Description

小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。

Input

第一行包含一个整数T,表示数据的组数。接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。

Output

输出文件应包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。

Sample Input

2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0

Sample Output

No
Yes
【数据规模】
对于100%的数据,N ≤ 200

二分图匹配,如果map[i][j]=1,则i,j连边
同行同列的点无论经过多少次变换人仍然同行或同列,所以题目可转换为能不能找到n个互相不同行或同列的点。”-----hzwer
稍微练习了下匈牙利所以用邻接表的。。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
struct map
{
     int s,t;
     int next;
}a[1000001];
int head[100001];
int edge;
bool v[100001];
int lk[100001];
int n;
inline void add(int s,int t)
{
	 a[edge].next=head[s];
     head[s]=edge;
     a[edge].s=s;
     a[edge].t=t;
}
inline bool find(int d)
{
	 int i;
     for(i=head[d];i!=0;i=a[i].next)
     {
     	  int t=a[i].t;
          if(!v[t])
          {
               v[t]=true;
               if(lk[t]==0||find(lk[t]))
               {
                    lk[t]=d;
                    return true;
               }
          }
     }
     return false;
}
inline bool work()
{
	 int i;
     for(i=1;i<=n;i++)
     {
          memset(v,false,sizeof(v));
          if(!find(i))
		       return false;
     }
     return true;
}
int main()
{
     int p;
     scanf("%d",&p);
     while(p--)
     {
     	  int i,j;
          memset(lk,0,sizeof(lk));
          memset(head,0,sizeof(head));
          edge=0;
          scanf("%d",&n);
          for(i=1;i<=n;i++)
          {
               for(j=1;j<=n;j++)
               {
                    int x;
                    scanf("%d",&x);
                    if(x==1)
                    {
                    	 edge++;
                    	 add(i,j);
		    }
               }
          }
          if(work())
		       printf("Yes\n");
          else
		       printf("No\n");
     }
     return 0;
}


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