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VR、AR、MR和全息技术研究开发
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HTC vive开发:关于手柄按键对接控制
一、关于左右手柄的对应关系两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个)在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller(right)、Controller(left),并添加SteamVR_TrackedObject组件二、手柄按键转载 2016-09-18 23:35:49 · 3247 阅读 · 0 评论 -
UE4中HTC Vive 手柄如何抓取物体
想知道 HTC Vive 手柄如何抓取物体? HTC Vive 的手柄有许多功能,在游戏里你可以用手柄射箭,可以用手柄拾取木棍等等,但是这些是如何设置的呢?来看看我们的公开课教程吧。本期教程为上半部分,包括如何给手柄建模,如何设置被抓取物体,以及设置手柄抓取模式。您也可以点击下方阅读原文跳转论坛和更多开发者朋友们探讨。转载 2016-09-18 23:41:57 · 4247 阅读 · 3 评论 -
UE4下实现HTC Vive手柄拾取物品蓝图编程
UE4下实现Vive手柄拾取物品标签: UE4Vive游戏引擎目录(?)[-]创建拾取接口实现接口定义拾取简单说下思路,首先定义拾取接口,然后在需要拾取的物品的蓝图类中实现该接口,最后在手柄的碰撞中检测碰撞的物品是否实现了拾取接口,若实现则Attachto到手柄上工程下载地址创建拾取接口新建原创 2016-09-18 23:46:20 · 3972 阅读 · 0 评论 -
HTC Vive之Unity3d开发日记——手柄交互编程
目录: HTC Vive之Unity3d开发日记You can fool all the people some of the time,and some of the people all the time,but you can`t fool all the people all the time. __Abraham Lincoln , American pre转载 2016-09-19 00:10:50 · 9519 阅读 · 1 评论